28.10. - 02.11. Trincea
- Le carte messe in gioco hanno Resistenza.
02.11. - 09.11. Più uno
- Ogni volta che metti in gioco un'unità, ne evochi una copia con 1 di forza all'estremità della sua fila.
09.11. - 16.11. Prova delle Erbe
- Ogni volta che un'unità compare in campo, la danneggi di 2 e poi la potenzi di 4. Se è un Witcher, non vengono inflitti danni.
16.11. - 23.11. Attrazione irresistibile
- Ogni volta che metti in gioco un'unità non Spia, sposta un'unità nemica casuale con la stessa forza nella metà di campo opposta.
30.11. - 07.12. Bandito
- Dopo il ripescaggio, i mazzi di entrambi i giocatori vengono banditi. Ogni volta che una carta compare in un mazzo, questa viene bandita.
La fine di questa stagione è prevista per il 7 Dicembre alle 10:00 CET.