Il nuovo hotfix di GWENT: The Witcher Card Game è ora disponibile su PC, Xbox One e PS4.
Con questo aggiornamento, il nostro scopo è stato quello di sistemare tutti i problemi maggiori che i giocatori stavano incontrando, in aggiunta a cambiamenti al gameplay. Abbiamo anche deciso di porre maggior enfasi sulle carte clima.
Le carte che sono state cambiate in modo significativo vedranno aumentare il loro valore per il riciclo delle stesse fino a tre giorni dal rilascio dell’hotfix. Le carte nella lista, quando riciclate, genereranno un numero di componenti e polvere meteorica uguale al numero di componenti e polvere necessari per creare una carta di pari valore.
- Orso (Ruggito raggelante)
- Nebbia
- impenetrabile
- Pioggia
- torrenziale
- Morsa del gelo
- Tempesta di Skellige
- Olgierd
- Evocazione di Alzur
- Marcia
- Esca
- Operatore
- Rinnovamento
- Villentretenmerth
- Tremori di Stammelford
- Regis: Vampiro
- Superiore
- Avallac'h
- Kambi (Hemdall)
- Orso
- Selvaggio
- Donna combattente dei Drummond
- Hjalmar
- Morkvarg
- Asciere dei Tuirseach
- Berserker Razziatore
- Succube
- Caranthir
- Arpia Celaeno
- Segugio della Caccia Selvaggia
- Balista
- Aiuto-assediante kaedweniano
- Balista rinforzata
- Trabucco
- Trabucco Rinforzato
- Aeromanzia
- Jan Natalis
- Ithlinne
- Cacciatore Dol Blathanna
- Jan Calveit
- Leo Bonhart
- Sergente kaedweniano
- Ricognitore dei Sicari
Lista completa dei cambiamenti:
Carte neutrali/Generale
- Overdose: ora potenzia fino a 6 alleati casuali di 2.
- Orso: forza modificata da 12 a 11.
- Orso: aggiunto l'attributo Condannata.
- Olgierd: forza modificata da 7 a 9.
- Olgierd: ora la sua forza si riduce quando finisce nel cimitero e non più quando torna in campo.
- Olgierd: ora subisce un dimezzamento della sua forza (arrotondato per eccesso) quando finisce nel cimitero.
- Evocazione di Alzur: ora potenzia le unità invece di rafforzarle.
- Marcia: ora potenzia le unità invece di rafforzarle.
- Esca: ora potenzia le unità invece di rafforzarle.
- Aeromanzia ora sceglie le carte da giocare solo dal mazzo.
- Nebbia impenetrabile: ora infligge 2 punti di danno all'unità più forte della fila (1 bersaglio al massimo).
- Pioggia torrenziale: ora infligge 1 punto di danno all'unità o alle unità meno forti della fila (5 bersagli al massimo).
- Morsa del gelo: ora infligge 2 punti di danno all'unità meno forte della fila (1 bersaglio al massimo).
- Tempesta di Skellige: danni modificati da 3, 2, 1 a 2, 2, 1.
- Tremori di Stammelford: ora colpisce fino a 6 bersagli invece di 8.
- Le abilità che danneggiano o indeboliscono le unità di una quantità pari alla metà della loro forza lo fanno di un valore arrotondato per eccesso.
- Le abilità che potenziano o rafforzano le unità di una quantità pari alla metà della loro forza lo fanno di un valore arrotondato per difetto.
- Rinnovamento: ora può rianimare solo una carta Oro del proprio cimitero.
- Villentretenmerth: ora distrugge l'unità o le unità più forti una volta sola.
- Avallac'h: forza modificata da 10 a 8.
- Regis: vampiro superiore ora viene potenziato di un valore pari alla forza base dell'unità scelta quando consuma.
- Rutilia: ora viene messa in gioco prima che le abilità delle carte Oro vengano attivate.
- Johnny: ora l'abilità non si attiva se nel mazzo dell'avversario non è presenta una carta del colore corrispondente.
- Cavaliere redaniano: aggiunto l'attributo Agile.
- Cavalleria pesante di Stendardo Grigio: forza modificata da 3 a 4.
- Unità scelta redaniana: forza modificata da 5 a 6.
- Unità scelta redaniana: valore dell'armatura modificato da 3 a 4.
- Medico da campo: forza modificata da 3 a 4.
- Trabucco rinforzato: forza modificata da 5 a 6.
- Shani: forza modificata da 3 a 4.
- Shani: aumento del valore dell'armatura modificato da 3 a 4.
- Priscilla: dopo aver potenziato gli alleati 4 volte senza lasciare il campo di gioco, non torna più nel mazzo del proprietario attuale, ma resta in campo. Quando viene rianimata o rimessa in gioco, il suo contatore torna a 4.
- Balista: forza modificata da 5 a 6.
- Balista: ora colpisce fino a 4 bersagli.
- Aiuto-assediante kaedweniano: ora potenzia di 1 e fornisce 1 punto armatura agli alleati con l'attributo Macchina da guerra. Le unità senza questo attributo vengono potenziate di 1 punto e non ottengono punti armatura.
- Trabucco: forza modificata da 2 a 3.
- Trabucco: ora non ignora l'armatura quando infligge danni.
- Trabucco rinforzato: ora non ignora l'armatura quando infligge danni.
- Risolto un problema per cui il Trabucco non attaccava quando veniva schierato vicino a unità Bloccate dotate di Rifornimento.
- Balista: ora non ignora l'armatura quando infligge danni.
- Balista rinforzata: ora non ignora l'armatura quando infligge danni.
- Radovid: forza modificata da 4 a 5.
- Piattaforma d'assedio kaedweniana: forza modificata da 2 a 3.
- Principe Stennis: forza modificata da 5 a 7.
- Risolto un problema per cui Sabrina Glevissig portava la forza delle unità a 0 se veniva distrutta in concatenazione con un'altra unità della sua fila.
- Abbiamo modificato le priorità di Commando Bande Blu. Ora entra in gioco correttamente quando Aiuto-assediante kaedweniano è in campo.
- Barone Sanguinario: ora viene potenziato anche se le tue unità e quelle del nemico vengono distrutte contemporaneamente.
- Dandelion: ora rimescola le carte nel tuo mazzo dopo averle potenziate.
- Caranthir ora sposta 3 nemici invece di 5.
- Caranthir: forza modificata da 5 a 9.
- Arpia celaeno: forza modificata da 4 a 3.
- Segugio della Caccia Selvaggia: forza modificata da 5 a 4.
- Succube: ora si attiva alla fine del turno.
- Succube: forza modificata da 6 a 5.
- Nithral: rimossa l'armatura.
- Nithral: forza modificata da 4 a 7.
- Nithral: ora aumenta i danni di Morsa del gelo a 3.
- Gigante dei ghiacci: ora possiede l'attributo Agile.
- Elementale del fuoco: forza modificata da 6 a 7.
- Foglet antico: forza modificata da 6 a 7.
- Drowner: forza modificata da 7 a 8.
- Mercenario elfico: ora è leale e non cambia schieramento quando vengono messe in gioco carte Imboscata.
- Geniere Vrihedd: forza modificata da 7 a 8.
- Mercenario nanico: forza modificata da 5 a 6.
- Saesenthessis: forza modificata da 7 a 9.
- Trappola di fuoco: ora non ignora l'armatura quando infligge danni.
- Trappola di fuoco: danni modificati da 3 a 2.
- Trappola di fuoco: aggiunto l'attributo Condannata.
- Cacciatore Dol Blathanna: forza modificata da 5 a 6.
- Ithlinne: forza modificata da 4 a 5.
- Emhyr var Emreis: forza modificata da 4 a 6.
- Golem imperiale: ora viene giocato dal tuo mazzo prima dell'attivazione dell'abilità di Jan Calveit.
- Picchiere Alba: ora ottiene 2 punti armatura allo Schieramento.
- Stefan Skellen: forza modificata da 9 a 10.
- Osservatore: forza modificata da 3 a 4.
- Alchimista: forza modificata da 7 a 8.
- Jan Calveit: ora non può più pescare carte Oro.
- Cynthia: forza modificata da 4 a 5.
- Serrit: forza modificata da 7 a 9.
- Leo Bonhart: ora infligge danni secondo la forza base dell'unità scelta.
- Orso selvaggio: forza modificata da 6 a 7.
- Orso selvaggio: ora danneggia le unità nemiche solo dopo aver attivato le loro abilità Schieramento.
- Morkvarg: forza modificata da 8 a 9.
- Morkvarg: ora subisce un dimezzamento della sua forza (arrotondato per eccesso) quando finisce nel cimitero.
- L'abilità di potenziare Hjalmar ora passa a Lord di Undvik. Il potenziamento viene assegnato da questa carta.
- Hjalmar: forza modificata da 15 a 13.
- Donna combattente dei Drummond: rimossa l'abilità Veterano.
- Urlatore degli an Craite: ora non si indebolisce più per ogni unità potenziata.
- Asciere dei Tuirseach: rimossa l'abilità Veterano.
- Asciere dei Tuirseach: forza modificata da 2 a 3.
- Berserker razziatore ora viene rafforzato per ogni alleato danneggiato.
- Berserker razziatore: forza modificata da 6 a 8.
- Hemdall: forza modificata da 11 a 16.
- Ermellino: forza modificata da 6 a 7.
- Lord di Undvik: aggiunto l'attributo Condannata.
- Consumare Razziatori degli an Craite ora non conta come se fossero stati scartati.
- Rimosso lo sfondo scuro dalla schermata di ripescaggio quando l'avversario sta ripescando le carte.
- Risolto un problema relativo alle opzioni dei commenti che erano invertite.
- Risolto un problema per cui il momento del ripescaggio terminava troppo rapidamente, rendendo impossibile vedere l'ultima carta ripescata.
- Risolto un problema per cui il Barone Sanguinario veniva spostato in cima al mazzo all'inizio e non alla fine del round.
- Risolto un problema di Henselt e Dagon relativo alla presenza di più di 3 copie di una stessa carta nel mazzo durante una sfida.
- Risolto un nuovo problema per cui modificare la lingua di sistema su PS4 prima di accedere comportava il blocco del gioco sulla schermata "Inventario caricato".
- Risolto un nuovo problema per cui le unità sleali agili (esempio: Letho) non potevano essere messe in gioco in una fila diversa da quella del corpo a corpo.
- Risolto un problema per cui il Barone Sanguinario veniva potenziato dalle unità finite nel cimitero alla fine del turno.