Nowy hotfix do GWINTA: Wiedźmińskiej Gry Karcianej jest już dostępny na PC, PS4 i Xbox One! Poniżej pełna lista zmian:
- Naprawiono błąd, na skutek którego Syanna nie powtarzała umiejętności rozmieszczenia Aglais.
- Naprawiono błąd, na skutek którego karty specjalne utworzone przez Aguarę: Lisicę nie aktywowały Asymilacji.
- Naprawiono błąd, na skutek którego Kraina Tysiąca Baśni mogła być zagrana po stronie przeciwnika.
- Naprawiono błąd, na skutek którego Wściekły Niedźwiedź nie zadawał sobie obrażeń, kiedy został zagrany obok Przewagi Taktycznej.
- Naprawiono błąd, na skutek którego Regis: Żądza Krwi nie mógł wziąć na cel sojuszniczych jednostek.
- Naprawiono błąd, na skutek którego Roderik z Dun Tynne wtasowywał niezagraną kartę do talii.
- Naprawiono błąd, na skutek którego bomba Samum przenosiła do drugiego rzędu tylko jedną jednostkę.
- Naprawiono błąd, na skutek którego Wędrowny Kupiec dobierał kartę nawet jeśli był ostatnią kartą zagraną z ręki.
- Naprawiono błąd, na skutek którego Uzurpator wyłączał dowódcę przeciwnika na początku każdej rundy.
- Naprawiono błąd, na skutek którego Płacząca Wierzba zyskiwała krwawienie jeśli była zraniona przed zagraniem.
- Poprawiono efekt wizualny wzmacniania Wysłanniczki z Cintry wynikający z Formacji.
- Menno Coehoorn: koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.
- Liczne poprawki opisów kart.