Aktualizacja 2.2 do GWINTA: Wiedźmińskiej Gry Karcianej jest już dostępna na PC, PS4 i Xbox One! Skupiliśmy się w niej na przebudowie tutorialu i talii startowych oraz wprowadzeniu usprawnień dla nowych graczy. Dodaliśmy również minimalny limit jednostek, które muszą znaleźć się w talii (13) a także nową Planszę Gospody!
Pełna lista zmian:
- Ulepszono SI przeciwnika w trybie treningowym.
- Mecze rozgrywa się teraz na jednolitej planszy, a nie na dwóch osobnych połówkach różnych plansz.
- Poprawne talie muszą teraz zawierać co najmniej 13 jednostek.
- Zmiany w interfejsie tworzenia talii.
- Zaktualizowano efekty wizualne Sklepa przy otwieraniu fantów.
- Wprowadzono aktualizację interfejsu w grze umożliwiającą graczom ukrycie nazwy użytkownika przez kliknięcie awatara gracza. Gracze mogą teraz również sprawdzić sumę punktów w każdym rzędzie przez kliknięcie ikony korony (na kontrolerach Xbox One/PS4 domyślnie RS/R3).
- Dodano 8 nowych zadań codziennych dających Punkty Nagród.
- Zmieniono talie startowe, by prezentowały więcej kart frakcyjnych i elementów mechaniki poszczególnych frakcji.
Nowe elementy gry
- Gruntowna przeróbka pierwszego kontaktu użytkownika z grą.
- Dodano nowe ustawienie umożliwiające określenie, czy gracz ma zawsze widzieć preferowaną przez siebie planszę, czy też wybraną przez gracza, który zaczyna drugi (obrońcę).
- Poprawiono oświetlenie plansz.
- Zmodyfikowano interfejs, by w czasie partii widoczne były ramki i awatary.
Neutralne
- Geralt: Aard: koszt werbunku zmieniono z 11 na 10.
- Portal: koszt werbunku zmieniono z 13 na 12.
- Tasak: koszt werbunku zmieniono z 9 na 10.
- Wzmocnienie Odwilży będzie teraz maleć o 1, a nie o 2 za każdy usunięty efekt rzędu.
- Angoulême: koszt werbunku zmieniono z 11 na 10.
Potwory
- Krwawa Klątwa: dodano kategorię „Organiczne”.
- Eredin Bréacc Glas: wzmocnienie zmieniono z 2 na 3.
- Nekurat: koszt werbunku zmieniono z 6 na 5.
Skellige
- Draig Bon-Dhu: siłę zmieniono z 3 na 4.
- Artis: koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.
- Lugos Siny: siłę zmieniono z 5 na 6.
- Hjalmar an Craite: koszt werbunku zmieniono z 9 na 10.
Królestwa Północy
- Hubert Rejk: koszt werbunku zmieniono z 8 na 9.
- Mistrz Oblężeń: siłę zmieniono z 4 na 5.
Scoia'tael
- Oficer Vrihedd: koszt werbunku zmieniono z 6 na 5, siłę zmieniono z 2 na 3, a obrażenia i wzmocnienie przy rozmieszczeniu zmieniono z 3 na 2.
- Rada Isengrima: koszt werbunku zmieniono z 9 na 8.
- Młoda Driada: siłę zmieniono z 3 na 4.
- Woda Brokilonu: koszt werbunku zmieniono z 9 na 11.
Nilfgaard
- Morvran Voorhis: premię do werbunku zmieniono z 15 na 16.
- Mazidło: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
Poprawki
- Usunięto błąd, na skutek którego w pewnych okolicznościach nie można było ręcznie odrzucić kart specjalnych na cmentarz.
- Usunięto błąd, na skutek którego w pewnych okolicznościach nie można było użyć celowanych umiejętności zagranej jednostki po ręcznym odrzuceniu karty na cmentarz.
- W niemieckiej wersji gry odtwarzana jest teraz poprawna wersja kwestii Pohańbionego Pięściarza.
- Usunięto błąd, na skutek którego elementy wizualne w podsumowaniu partii pokazywane za osiągnięcie serii zwycięstw były wyświetlane niepoprawnie.
- Usunięto błąd, na skutek którego umiejętność rozmieszczenia Nithrala nie aktywowała się, jeśli nie spełniono warunku jego dodatkowej umiejętności dominacji.
- Usunięto błąd, na skutek którego następowała desynchronizacja gry i zakończenie meczu remisem, jeśli w momencie upłynięcia czasu wciąż trwały pewne czynności.
- Usunięto błąd, na skutek którego zagranie karty specjalnej przy pełnej planszy powodowało odrzucenie karty.
- Usunięto błąd, na skutek którego karty specjalne zagrywane za pośrednictwem Aguary: Lisicy nie aktywowały Wężowej Pułapki przeciwnika.
- Usunięto błąd, na skutek którego umiejętność zemsty Goliata wzywała jednostkę przeciwnika z jego talii do losowego rzędu, a nie do przeciwnego.
- Usunięto błąd, na skutek którego gracz, który poddał rundę, mając co najmniej tyle samo punktów co przeciwnik, błędnie otrzymywał korony, jak gdyby wygrał rundę.
- Usunięto błąd, na skutek którego Ves uznawała jednostki dające przy rozmieszczeniu krwawienie lub witalność za możliwe cele swojej umiejętności rozkazu w turze, w której je zagrano.
- Usunięto błąd, na skutek którego Drakkar Bojowy nie zadawał obrażeń jednostkom zagrywanym przez przeciwnika z cmentarza gracza.