Aktualizacja 5.1 jest już dostępna do pobrania na PC i iOS! Skupiliśmy się w niej na balansie i zmianach znacznej części istniejących kart, w szczególności ze Skellige i Syndykatu.
Ważne: Od tej aktualizacji nie będziemy już oferować możliwości zniszczenia zmienionych kart za ich pełną wartość.
Poprawki:
- Do kart premium z dodatku Kupcy Ofiru dodano brakujące efekty dźwiękowe.
- Zmieniono opis wytrzymałości.
- Zmieniono opis Mandragory.
- W menu wyboru talii, efekt dźwiękowy umiejętności dowódcy będzie odtwarzany tylko po wejściu z menu głównego oraz przy wyborze nowej talii.
- Karty z Zyskiem, które wymagają wybrania celu (np. Ochłoda w Pontarze) pozwolą graczowi wybrać cel zanim karta zostanie zagrana i mogą zostać wycofane do ręki, jeśli gracz zdecyduje, że nie chce ich zagrać.
Nowe elementy gry:
- Dodano możliwość podglądu opisów kart na planszy w mobilnej wersji gry.
- Na Pro Rank nick przeciwnika będzie ukryty w trakcie meczu i zostanie ujawniony dopiero na ekranie wyniku.
- Od Sezonu Niedźwiedzia gracze będą spadać o mniej rang na początku sezonu. Na rangach 1-13 gracze tracą 2 rangi, na rangach 14-23 tracą 1 rangę, a na rangach 25-30 rozpoczynają nowy sezon z tą samą rangą. Gracze Pro Rank, wyłączając top 500, tracą 3 rangi.
Neutralne:
- Dodano kategorię “Scenariusz” do kart Oblężenie, Zmorzyca, Bal Maskowy, Gedyneith, Fortel i Passiflora.
- Adrenalina: koszt werbunku zmieniono z 8 na 5, umiejętność zmieniono na “Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 8, jeśli jest jedyną jednostką w swoim rzędzie.”.
- Epidemia: umiejętność zmieniono na “Zniszcz jednostkę o koszcie werbunku 4.”.
- Wronie Oko: umiejętność zmieniono na “Oczyść sojuszniczą jednostkę i wzmocnij ją o 3.”.
- Atrapa: usunięto kategorię “Taktyka”, zmieniono koszt werbunku z 7 na 6.
- Radeyah: koszt werbunku zmieniono z 10 na 12.
- Olgierd: Nieśmiertelny: koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.
- Smoczy Sen: koszt werbunku zmieniono z 12 na 11.
- Avallac'h: siłę zmieniono z 4 na 3
- Dudu: koszt werbunku zmieniono z 10 na 8.
- Janek: siłę zmieniono z 3 na 4.
- Sara: siłę zmieniono z 3 na 4.
- Wędrowny kupiec: siłę zmieniono z 3 na 4.
- Skelligijski Sztorm: koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.
- Lawina Bekkera: koszt werbunku zmieniono z 9 na 8.
- Dorregaray z Vole: koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.
- Kulawy Gerwin: koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.
- Tojad: koszt werbunku zmieniono z 9 na 8.
- Pani Jeziora: siłę zmieniono z 5 na 6.
- Król Rybak: siłę zmieniono z 4 na 5.
- Grad Kamieni: koszt werbunku zmieniono z 6 na 5.
- Odwilż: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
- Gaunter O'Dimm: koszt werbunku zmieniono z 12 na 10.
- Gradobicie Merigold: koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.
- Róg dowódcy: koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.
- Nivellen: siłę zmieniono z 4 na 5.
- Hrabia Caldwell: koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.
- Maraal: koszt werbunku zmieniono z 9 na 10.
- Kobra królewska: koszt werbunku zmieniono z 4 na 5.
Potwory:
- Imlerith: siłę zmieniono z 5 na 7, koszt werbunku zmieniono z 8 na 12, umiejętność zmieniono na “Rozmieszczenie: Zmień siłę sojuszniczej jednostki na 7. Dominacja Zamiast tego zmień siłę jednostki na 7.”.
- Krwawa miazga: umiejętność zmieniono na “Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile swojej najsilniejszej sojuszniczej jednostki. Jeśli kontrolujesz Imleritha, zamiast tego zniszcz wrogą jednostkę.”.
- Opis Zmorzycy został poprawiony, żeby mówił o jednostkach z zemstą.
- Zmorzyca: koszt werbunku zmieniono z 14 na 13.
- Opis Pokutnika wspomina teraz gdzie przyzwana zostanie jednostka.
- Opis Caranthira został poprawiony, żeby mówił o bazowym egzemplarzu.
- Nithral: koszt werbunku zmieniono z 5 na 8, umiejętność zmieniono na “Rozkaz (bliskie starcie): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. Dominacja: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń. Odnowienie: 1.”.
- Ogar Dzikiego Gonu: umiejętność zmieniono na “Dominacja: Na koniec sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1.”.
- Trollica: umiejętność zmieniono na “Bliskie starcie: Za każdym razem, gdy jednostka zostaje zniszczona w twojej turze, wzmocnij tę kartę o 2”.
- Wojownik Gonu: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4, umiejętność zmieniono na “Rozmieszczenie: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Dominacja Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.”.
- Adda: Strzyga: siłę zmieniono z 3 na 5, koszt werbunku zmieniono z 8 na 7, umiejętność zmieniono na “Rozmieszczenie Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Dominacja: Zamiast tego zadaj jej 4 pkt obrażeń.”.
- Keltullis: koszt werbunku zmieniono z 12 na 13.
- Szepciucha: siłę zmieniono z 4 na 5.
Skellige:
- Nawałnica ciosów: umiejętność dowódcy ignoruje teraz Pancerz.
- Dzik Morski: koszt werbunku zmieniono z 10 na 11, umiejętność zmieniono na: “Rozmieszczenie (Bliskie starcie): zadaj wszystkim rannym jednostkom przeciwnika 1 pkt obrażeń, następnie zadaj wszystkim jednostkom przeciwnika 1 pkt obrażeń.”.
- Łowca Brokvar: umiejętność zmieniono na “Rozkaz: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. Odnowienie: 2. Za każdym razem gdy odrzucasz kartę, zmniejsz licznik odnowienia o 1.”.
- Zdziczały niedźwiedź: umiejętność teraz daje status krwawienia zamiast zadawać obrażenia.
- Kapitan Piratów: umiejętność zmieniono na: “Rozmieszczenie: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Żądza krwi 2: Zamiast tego zadaj 3 pkt obrażeń”.
- Ochotnicy an Craite: umiejętność zmieniono na: “Żądza krwi 1: Na koniec sojuszniczej tury, wzmocnij tę jednostkę o 1”.
- Olbrzymi dzik: umiejętność zmieniono na: “Rozmieszczenie (Bliskie starcie): Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą zranioną jednostkę. Rozmieszczenie (Daleki zasięg): Wzmocnij tę kartę o liczbę odniesionych przez wrogą jednostkę obrażeń”.
- Flaminika Heymaey: umiejętność zmieniono na: “Na koniec sojuszniczej tury uzdrów wszystkie inne jednostki w tym rzędzie z 1 pkt obrażeń.”
- Skald Heymaey: umiejętność zmieniono na: “Dobierz kartę, a następnie odrzuć kartę.”
- Skjall: siłę zmieniono z 5 na 10, koszt werbunku zmieniono z 8 na 7, umiejętność zmieniono na: “Szał 5: Zniszcz tę kartę”.
- Zielarka Heymaey: w opisie umiejętności "następnie" zmieniono na "i".
- Przymierze stali: pancerz zmieniono z 0 na 2.
- Coral: siłę zmieniono z 4 na 5.
- Birna Bran: koszt werbunku zmieniono z 10 na 8.
- Sigvald: siłę zmieniono z 5 na 6.
- Lugos Siny: koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.
- Gudmund Pyskaty: siłę zmieniono z 2 na 4.
- Morkvarg: koszt werbunku zmieniono z 9 na 8.
- Misja samobójcza: koszt werbunku zmieniono z 15 na 16.
- Donar an Hindar: koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.
Królestwa Północy:
- Adeptka z Aretuzy: umiejętność zmieniono na “Rozmieszczenie: Zyskaj zapał jeśli kontrolujesz Maga. Rozkaz (daleki zasięg): Daj ładunki 1 sojuszniczej jednostce. Odnowienie: 1.”
- Carroballista: umiejętność zmieniono na: “Rozmieszczenie, Załoga: Zyskaj Pancerz 2. Rozkaz (daleki zasięg): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.
- Gwałtowne cięcie: premię do werbunku zmieniono z 15 na 16.
- Manewr okrążający: premię do werbunku zmieniono z 15 na 12.
- Mobilizacja: zmieniono wartość wzmocnienia z 3 na 2.
- Philippa: Ślepa furia: koszt werbunku zmieniono z 11 na 12.
- Keira Metz: koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.
- Odrin: koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.
Scoia'tael:
- Dodano nowe słowo kluczowe — “Uruchomienie” — do kart Pułapek i zmieniono opisy tych kart.
- Czatownicza zasadzka: umiejętność dowódcy zmieniono na: “Rozkaz”: Stwórz Elfiego Czatownika w sojuszniczym rzędzie. Ładunki: 3.”.
- Yaevinn: umiejętność zmieniono na: “Rozmieszczenie: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie Elfów w tym rzędzie.”.
- Barclay Els: umiejętność zmieniono na: “Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 za każdego Krasnoluda w tym rzędzie.”.
- Drzewiec: Odyniec: umiejętność zmieniono na: “Rozmieszczenie: Zyskaj Zapał jeśli kontrolujesz Driadę. Rozkaz (bliskie starcie): Przenieś tę kartę do rzędu dalekiego zasięgu i uzdrów ją. Rozkaz (daleki zasięg): Przenieś tę kartę do rzędu bliskiego starcia i zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Odnowienie: 1”.
- Tajemne echo: premię do werbunku zmieniono z 13 na 12.
- Zew harmonii: premię do werbunku zmieniono z 16 na 15.
- Wilczy Dół: koszt werbunku zmieniono z 7 na 6.
- Etriel: koszt werbunku zmieniono z 7 na 8.
- Muirlega: koszt werbunku zmieniono z 7 na 8.
- Płacząca Wierzba: siłę zmieniono z 6 na 5.
- Strzelec Wyborowy: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
- Fortel: koszt werbunku zmieniono z 12 na 13.
Nilfgaard:
- Fałszywa Ciri: umiejętność zmieniono na: “Rozmieszczenie (bliskie starcie): Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu. Rozmieszczenie (daleki zasięg): Wzmocnij Agenta o 3.”.
- Zniewolenie: premię do werbunku zmieniono z 16 na 15.
- Przechera: premię do werbunku zmieniono z 16 na 17.
- Serrit: koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.
- Albrich: siłę zmieniono z 3 na 4.
- Trahearn Var Vdyffir: siłę zmieniono z 4 na 3, koszt werbunku zmieniono z 8 na 6.
- Podczaszy Van Moorlehemów: siłę zmieniono z 6 na 5.
- Vincent Van Moorlehem: siłę zmieniono z 6 na 5.
Syndykat:
- Opis słowa kluczowego “Amok” poprawnie oddaje teraz jego działanie
- Zgromadzenie: umiejętność dowódcy zmieniono na “Rozkaz: Stwórz Fanatyka Wybrańców w sojuszniczym rzędzie i zyskaj monety w liczbie 1. Ładunki: 3.”.
- Krwawa forsa: obrażenia zmieniono z 7 na 8.
- Nagroda główna: premię do werbunku zmieniono z 15 na 16.
- Odliczenie: premię do werbunku zmieniono z 15 na 16.
- As z rękawa: premię do werbunku zmieniono z 15 na 14.
- Passiflora: koszt werbunku zmieniono z 12 na 14, umiejętność zmieniono na “Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Niepostrzeżonego.
- Prolog: Stwórz Niedyskretną Kokotę w tym rzędzie.
- Rozdział 1: Stwórz Novigradzkie Kokoty w tym rzędzie.
- Rozdział 2: Zyskaj monety w liczbie 6.”.
- Świder Tunelowy: umiejętność zmieniono na “Zysk 1. Opłata 3: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każdego sąsiadującego Złotnika.”.
- Hammond: umiejętność zmieniono na “Rozmieszczenie<: Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu i daj jej krwawienie (2). Zwiększ liczbę tur krwawienia o 1 za każdego sąsiadującego Korsarza.”.
- Novigradzka Sprawiedliwość: koszt werbunku zmieniono z 12 na 10, umiejętność zmieniono na “Stwórz Zbira Tasaka w rzędzie bliskiego starcia i zagraj brązowego Krasnoluda ze swojej talii.”.
- Ekskomunika: umiejętność zmieniono na “Wygnaj sojuszniczą jednostkę, a następnie zagraj wierzchnią kartę ze swojej talii. Jeśli wygnana jednostka była Wybrańcem Ognia, zamiast tego podejrzyj 3 wierzchnie karty ze swojej talii i zagraj 1 z nich.”.
- Wieczorna Zdobycz: umiejętność zmieniono na “Zyskaj monety w liczbie 4. Jeśli twój przeciwnik kontroluje artefakt, zamiast tego zyskaj monety w liczbie 6.”.
- Procesja Pokuty: siłę zmieniono z 10 na 12, umiejętność zmieniono na “Rozmieszczenie: Zadaj tej karcie 10 pkt obrażeń. Zmniejsz te obrażenia o 2 za każdego kontrolowanego przez siebie Fanatyka Wybrańców.”.
- Strażnik świątynny: siłę zmieniono z 2 na 3.
- Skurwiel Senior: koszt werbunku zmieniono z 10 na 8.
- Sigi Reuven: koszt werbunku zmieniono z 13 na 12.
- Konszachty: koszt werbunku zmieniono z 12 na 11.
- Ghul z areny: Haracz zmieniono z 2 na 1.
- Kongregacja: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
- Uliczny dealer: liczbę monet zmieniono z 2 na 3.