Aktualizacja 9.6 — lista zmian

Zbliża się zima, a wraz z nią nowa aktualizacja do GWINTA, która wprowadzi do gry 12 nowych kart z Waszymi ulubieńcami, m.in. królem Radowidem V. 


Mimo że główną atrakcją aktualizacji 9.6 są zdecydowanie nowe karty, nie zabraknie też zmian w balansie, ulepszeń i poprawek. O wszystkich zmianach przeczytacie poniżej.


Zmiany

  • Zmiana ścieżki dostępu do Księgi Nagród i Draftu. Księga Nagród będzie teraz dostępna w menu głównym, a dostęp do Draftu został przeniesiony do menu „Gra”.
  • Słowo kluczowe „Wykradnij” ignoruje teraz Pancerz.


Nowe elementy gry

  • Wprowadzono nową ikonę dla Rozkazu bez ładunków.
  • Dodano opcję pominięcia kroków usuwania/dodawania paczek w drafcie.
  • Nowe drzewka w Księdze Nagród powiązane z grudniowymi kartami.


Neutralne

  • Olgierd: Nieśmiertelny: umiejętność zmieniono na “Siła tej karty nie może być zmieniana przez inne karty lub zdolności."
  • Vesemir: Mentor: teraz wzmacnia też siebie samego.


Potwory

Nowa jednostka: Królowa Krabopająków

Insektoid, siła: 6, koszt werbunku: 10.


Rozmieszczenie: Pochłoń sojuszniczą jednostkę. Jeśli jest to Insektoid, stwórz i zagraj Gniazdo krabopająków.

Zemsta: Stwórz w tym rzędzie podstawową kopię pochłoniętej jednostki.

Nowa jednostka: Odrodzony Regis

Wampir, siła: 1, koszt werbunku: 13.


Rozmieszczenie: Wykradnij wrogiej jednostce 3 pkt. obrażeń.

Jeśli ta karta pod koniec twojej tury znajduje się na ręce lub w talii i jeśli wróg posiada jednostkę z efektem Krwawienia, zwiększ siłę bazową tej karty o 1.

  • Wodnica: teraz może także aktywować umiejętność Zemsty złotych jednostek.
  • Kuchta: teraz może również zyskiwać ładunki, będąc w grze.
  • Gael: koszt werbunku zmieniono z 7 na 6.
  • Katakan: umiejętność zmieniono na “Zapał. Rozkaz: Stwórz Ekimmę w tym rzędzie. Odnowienie: 4. Zmniejsz Odnowienie o 1 za każdym razem, gdy u wrogiej jednostki wywołany zostaje efekt Krwawienia."
  • Prządka: Inkantacja: posiada nową część umiejętności “Zapał. Rozkaz: Pochłoń sojuszniczą jednostkę."
  • Jaga: koszt werbunku zmieniono z 13 na 12.
  • Alp: siłę zmieniono z 3 na 4.
  • Fleder: siłę zmieniono z 5 na 4, koszt werbunku zmieniono z 5 na 6, umiejętność zmieniono na “Kiedy u wrogiej jednostki wywołany zostaje efekt Krwawienia, wzmocnij tę kartę o taką samą liczbę. Licznik: 1. Odśwież licznik na początku swojej tury."
  • Inkub: siłę zmieniono z 5 na 6.
  • Bezkost: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
  • Nekurat: siłę zmieniono z 3 na 4.


Skellige

Nowa jednostka: Cerys: Nieustraszona

Człowiek – Wojowniczka, siła: 4, koszt werbunku: 10.


Po zadaniu obrażeń sojuszniczym jednostkom 9 razy wezwij tę kartę ze swojej talii do rzędu dalekiego zasięgu.

Zapał. Rozkaz: Całkowicie uzdrów sojuszniczą jednostkę i zadaj obrażenia w odpowiadającej uzdrowieniu liczbie innej sojuszniczej jednostce.

Odnowienie: 1

Nowa jednostka: Król Bran

Człowiek – Wojownik, siła: 5, koszt werbunku: 11.


Weteran.

Rozmieszczenie: Wzmocnij tę kartę o 0. Zwiększ tę wartość o 1 za każdym razem, gdy wrogie jednostki otrzymują nadmiarowe obrażenia.

Na początku gry aktywuj umiejętność Weterana swoich jednostek.

  • Szturm: umiejętność zmieniono na “Rozkaz: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt. obrażeń. Ładunek: 2. Za każdym razem, gdy wroga jednostka otrzyma obrażenia, daj 1 pkt Pancerza wszystkim Korsarzom i Okrętom na ręce."
  • Artis: koszt werbunku zmieniono z 12 na 11.
  • Koral: koszt werbunku zmieniono z 8 na 9.
  • Morszczynka: koszt werbunku zmieniono z 13 na 14.
  • Korsarz Dimun: siłę zmieniono z 3 na 4, koszt werbunku zmieniono z 5 na 4, umiejętność zmieniono na “Zapał. Rozkaz: Zabierz do 2 pkt. Pancerza sojuszniczej jednostce i wzmocnij tę kartę o taką samą liczbę. Odnowienie: 2. Za każdym razem, gdy zagrywasz Okręt, zmniejsz Odnowienie o 1."
  • Drakkar łupieżców: teraz zgodnie z Zemstą wzywa brązowego Korsarza o najwyższej sile z twojego cmentarza.


Królestwa Północy

Nowa jednostka: Król Henselt

Człowiek – Żołnierz, siła: 3, pancerz: 1, koszt werbunku: 13.


Rozmieszczenie: Zagraj jednostkę Załogi ze swojej talii.

Za każdym razem, gdy Odnowienie pobliskiej jednostki spada, wzmocnij tę kartę o taką samą liczbę.

Nowa jednostka: Król Radowid V

Człowiek – Żołnierz, siła: 6, koszt werbunku: 10.


Rozmieszczenie: Jeśli podstawowa wersja umiejętności twojego przywódcy posiada więcej niż 1 Ładunek, daj mu dodatkowy Ładunek.

Rozkaz: Powtórz umiejętność Rozmieszczenia.

  • Ściana Tarcz: premię do werbunku zmieniono z 14 na 15.
  • Insurekcja: premię do werbunku zmieniono z 14 na 15.
  • Leticia Charbonneau: jej zdolność Rozkazu nie wpływa już na wartość jej Cierpliwości przy resetowaniu zdolności.
  • Zemsta Raffarda: koszt werbunku zmieniono z 9 na 10.


Scoia'tael

Nowa jednostka: Milva: Strzelczyni

Człowiek, siła: 2, koszt werbunku: 11.


Zapał. Rozkaz: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt. obrażeń.

Śmiertelny cios: Wtasuj tę kartę z powrotem do swojej talii.

Za każdym razem, gdy przeniesiesz wrogą jednostkę, wezwij tę kartę ze swojej talii do przeciwnego rzędu, po czym zadaj jej 1 pkt obrażeń."

Nowa jednostka: Saskia: Dowódczyni

Smok, siła: 4, koszt werbunku: 13.


Odporność.

Rozmieszczenie: Jeśli posiadasz co najmniej 10 różnych kategorii w swojej talii startowej, wezwij ze swojej talii do tego rzędu losową brązową jednostkę Scoia'tael o głównej kategorii, która znajduje się po twojej stronie pola bitwy.

Na koniec swojej tury obniż licznik o 1. Kiedy licznik osiągnie 0, zresetuj go i powtórz umiejętność Rozmieszczenia.

Licznik: 3.

  • Saov Ainmhi'dh: Teraz zmienia się w Saov Ainmhi'dh: Jedność natychmiast po wejściu na cmentarz, a nie na końcu tej samej tury.
  • Porzucona dziewczynka: umiejętność zmieniono na “Rozkaz: Przemień tę jednostkę w Małą Driadę, nie zmieniając jej siły, i zyskaj Witalność równą liczbie driad w tym rzędzie."
  • Urodzajne Żniwa: pozwala teraz wybierać spośród wszystkich brązowych elfów Scoia'tael.
  • Sabotażysta Szkoły Kota: teraz zadaje dodatkowy 1 pkt obrażeń bazowych.
  • Driada piastunka: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.


Nilfgaard

Nowa jednostka: Ardal aep Dahy

Człowiek – Arystokrata, siła: 7, koszt werbunku: 12.


Rozmieszczenie (daleki zasięg): Jeśli żaden z graczy nie spasował, a ręka twojego przeciwnika nie jest pełna, przenieś wrogą jednostkę bez Fatum (o najwyższej sile równej liczbie Taktyk w twojej talii początkowej – 0) do ręki przeciwnika, później dobierz kartę.

Nowa jednostka: Jan Calveit

Człowiek – Arystokrata, siła: 8, koszt werbunku: 10.


Rozmieszczenie: Posortuj karty w swojej talii od najwyższego do najniższego kosztu werbunku.

Na początku gry podnieś tę kartę o jedną pozycję w talii za każdą Taktykę w talii początkowej.

  • Artaud Terranova: koszt werbunku zmieniono z 12 na 13.
  • Braathens: koszt werbunku zmieniono z 10 na 11.
  • Ognisty Skorpion: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4, pancerz zmieniono z 1 na 0.
  • Dywizja Venendal: siłę zmieniono z 4 na 5.


Syndykat

Nowa jednostka: Cyrus Engelkind Hemmelfart

Człowiek – Wybraniec Ognia, siła: 3, pancerz: 1, koszt werbunku: 12.


Zysk: 4.

Rozmieszczenie: Stwórz i zagraj Kongregację.

Opłata 2: Zniszcz sojuszniczego Sługę Wiecznego Ognia, po czym wezwij brązową jednostkę Wybrańców Ognia ze swojego cmentarza na tę samą pozycję.

Odnowienie: 1

Nowa jednostka: Król Żebraków

Człowiek – Niepostrzeżony, siła: 4, koszt werbunku: 10.


Opłata 1: Wzmocnij tę kartę o 1.

Kiedy karta znajduje się w talii, za każdym razem, gdy płacisz Haracz, zmniejsz licznik o 1 za każdą zapłaconą Monetę. Za każde zmniejszenie licznika odzyskaj 1 Monetę.

Gdy licznik osiągnie 0, wezwij tę kartę z talii do losowego sojuszniczego rzędu.

Licznik: 9

  • Święty Płomień: koszt werbunku zmieniono z 9 na 8.
  • Szablozęby: koszt haraczu zmieniono z 3 na 2.
  • Niziołek Kasiarz: siłę zmieniono z 4 na 5.
  • Czarodziej uciekinier: siłę zmieniono z 3 na 4.


Poprawki

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał uruchomienie gry po zalogowaniu się na niektórych urządzeniach z Androidem.
  • Zagrywanie Agentki Księżnej i Emisariusza można teraz anulować podczas wybierania celu dla ich zdolności Rozmieszczenia.
  • Vanadain premium będzie teraz poprawnie tworzył kopie premium Zaczepki.
  • Olgierd: Nieśmiertelny może już stracić pancerz, gdy otrzymuje obrażenia przekraczające jego wartość.
  • Koszt werbunku karty Saov Ainmhi'dh: Jedność został poprawiony tak, by odpowiadał karcie Saov Ainmhi'dh.
  • Gracze mogą poprawnie połączyć swoje konta GOG i Twitch na PlayGWENT.
komentarze (36)
Udostępnij: