Zbliża się zima, a wraz z nią nowa aktualizacja do GWINTA, która wprowadzi do gry 12 nowych kart z Waszymi ulubieńcami, m.in. królem Radowidem V.
Mimo że główną atrakcją aktualizacji 9.6 są zdecydowanie nowe karty, nie zabraknie też zmian w balansie, ulepszeń i poprawek. O wszystkich zmianach przeczytacie poniżej.
Zmiany
- Zmiana ścieżki dostępu do Księgi Nagród i Draftu. Księga Nagród będzie teraz dostępna w menu głównym, a dostęp do Draftu został przeniesiony do menu „Gra”.
- Słowo kluczowe „Wykradnij” ignoruje teraz Pancerz.
Nowe elementy gry
- Wprowadzono nową ikonę dla Rozkazu bez ładunków.
- Dodano opcję pominięcia kroków usuwania/dodawania paczek w drafcie.
- Nowe drzewka w Księdze Nagród powiązane z grudniowymi kartami.
Neutralne
- Olgierd: Nieśmiertelny: umiejętność zmieniono na “Siła tej karty nie może być zmieniana przez inne karty lub zdolności."
- Vesemir: Mentor: teraz wzmacnia też siebie samego.
Potwory
Nowa jednostka: Królowa Krabopająków
Insektoid, siła: 6, koszt werbunku: 10.
Rozmieszczenie: Pochłoń sojuszniczą jednostkę. Jeśli jest to Insektoid, stwórz i zagraj Gniazdo krabopająków.
Zemsta: Stwórz w tym rzędzie podstawową kopię pochłoniętej jednostki.
Nowa jednostka: Odrodzony Regis
Wampir, siła: 1, koszt werbunku: 13.
Rozmieszczenie: Wykradnij wrogiej jednostce 3 pkt. obrażeń.
Jeśli ta karta pod koniec twojej tury znajduje się na ręce lub w talii i jeśli wróg posiada jednostkę z efektem Krwawienia, zwiększ siłę bazową tej karty o 1.
- Wodnica: teraz może także aktywować umiejętność Zemsty złotych jednostek.
- Kuchta: teraz może również zyskiwać ładunki, będąc w grze.
- Gael: koszt werbunku zmieniono z 7 na 6.
- Katakan: umiejętność zmieniono na “Zapał. Rozkaz: Stwórz Ekimmę w tym rzędzie. Odnowienie: 4. Zmniejsz Odnowienie o 1 za każdym razem, gdy u wrogiej jednostki wywołany zostaje efekt Krwawienia."
- Prządka: Inkantacja: posiada nową część umiejętności “Zapał. Rozkaz: Pochłoń sojuszniczą jednostkę."
- Jaga: koszt werbunku zmieniono z 13 na 12.
- Alp: siłę zmieniono z 3 na 4.
- Fleder: siłę zmieniono z 5 na 4, koszt werbunku zmieniono z 5 na 6, umiejętność zmieniono na “Kiedy u wrogiej jednostki wywołany zostaje efekt Krwawienia, wzmocnij tę kartę o taką samą liczbę. Licznik: 1. Odśwież licznik na początku swojej tury."
- Inkub: siłę zmieniono z 5 na 6.
- Bezkost: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
- Nekurat: siłę zmieniono z 3 na 4.
Skellige
Nowa jednostka: Cerys: Nieustraszona
Człowiek – Wojowniczka, siła: 4, koszt werbunku: 10.
Po zadaniu obrażeń sojuszniczym jednostkom 9 razy wezwij tę kartę ze swojej talii do rzędu dalekiego zasięgu.
Zapał. Rozkaz: Całkowicie uzdrów sojuszniczą jednostkę i zadaj obrażenia w odpowiadającej uzdrowieniu liczbie innej sojuszniczej jednostce.
Odnowienie: 1
Nowa jednostka: Król Bran
Człowiek – Wojownik, siła: 5, koszt werbunku: 11.
Weteran.
Rozmieszczenie: Wzmocnij tę kartę o 0. Zwiększ tę wartość o 1 za każdym razem, gdy wrogie jednostki otrzymują nadmiarowe obrażenia.
Na początku gry aktywuj umiejętność Weterana swoich jednostek.
- Szturm: umiejętność zmieniono na “Rozkaz: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt. obrażeń. Ładunek: 2. Za każdym razem, gdy wroga jednostka otrzyma obrażenia, daj 1 pkt Pancerza wszystkim Korsarzom i Okrętom na ręce."
- Artis: koszt werbunku zmieniono z 12 na 11.
- Koral: koszt werbunku zmieniono z 8 na 9.
- Morszczynka: koszt werbunku zmieniono z 13 na 14.
- Korsarz Dimun: siłę zmieniono z 3 na 4, koszt werbunku zmieniono z 5 na 4, umiejętność zmieniono na “Zapał. Rozkaz: Zabierz do 2 pkt. Pancerza sojuszniczej jednostce i wzmocnij tę kartę o taką samą liczbę. Odnowienie: 2. Za każdym razem, gdy zagrywasz Okręt, zmniejsz Odnowienie o 1."
- Drakkar łupieżców: teraz zgodnie z Zemstą wzywa brązowego Korsarza o najwyższej sile z twojego cmentarza.
Królestwa Północy
Nowa jednostka: Król Henselt
Człowiek – Żołnierz, siła: 3, pancerz: 1, koszt werbunku: 13.
Rozmieszczenie: Zagraj jednostkę Załogi ze swojej talii.
Za każdym razem, gdy Odnowienie pobliskiej jednostki spada, wzmocnij tę kartę o taką samą liczbę.
Nowa jednostka: Król Radowid V
Człowiek – Żołnierz, siła: 6, koszt werbunku: 10.
Rozmieszczenie: Jeśli podstawowa wersja umiejętności twojego przywódcy posiada więcej niż 1 Ładunek, daj mu dodatkowy Ładunek.
Rozkaz: Powtórz umiejętność Rozmieszczenia.
- Ściana Tarcz: premię do werbunku zmieniono z 14 na 15.
- Insurekcja: premię do werbunku zmieniono z 14 na 15.
- Leticia Charbonneau: jej zdolność Rozkazu nie wpływa już na wartość jej Cierpliwości przy resetowaniu zdolności.
- Zemsta Raffarda: koszt werbunku zmieniono z 9 na 10.
Scoia'tael
Nowa jednostka: Milva: Strzelczyni
Człowiek, siła: 2, koszt werbunku: 11.
Zapał. Rozkaz: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt. obrażeń.
Śmiertelny cios: Wtasuj tę kartę z powrotem do swojej talii.
Za każdym razem, gdy przeniesiesz wrogą jednostkę, wezwij tę kartę ze swojej talii do przeciwnego rzędu, po czym zadaj jej 1 pkt obrażeń."
Nowa jednostka: Saskia: Dowódczyni
Smok, siła: 4, koszt werbunku: 13.
Odporność.
Rozmieszczenie: Jeśli posiadasz co najmniej 10 różnych kategorii w swojej talii startowej, wezwij ze swojej talii do tego rzędu losową brązową jednostkę Scoia'tael o głównej kategorii, która znajduje się po twojej stronie pola bitwy.
Na koniec swojej tury obniż licznik o 1. Kiedy licznik osiągnie 0, zresetuj go i powtórz umiejętność Rozmieszczenia.
Licznik: 3.
- Saov Ainmhi'dh: Teraz zmienia się w Saov Ainmhi'dh: Jedność natychmiast po wejściu na cmentarz, a nie na końcu tej samej tury.
- Porzucona dziewczynka: umiejętność zmieniono na “Rozkaz: Przemień tę jednostkę w Małą Driadę, nie zmieniając jej siły, i zyskaj Witalność równą liczbie driad w tym rzędzie."
- Urodzajne Żniwa: pozwala teraz wybierać spośród wszystkich brązowych elfów Scoia'tael.
- Sabotażysta Szkoły Kota: teraz zadaje dodatkowy 1 pkt obrażeń bazowych.
- Driada piastunka: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
Nilfgaard
Nowa jednostka: Ardal aep Dahy
Człowiek – Arystokrata, siła: 7, koszt werbunku: 12.
Rozmieszczenie (daleki zasięg): Jeśli żaden z graczy nie spasował, a ręka twojego przeciwnika nie jest pełna, przenieś wrogą jednostkę bez Fatum (o najwyższej sile równej liczbie Taktyk w twojej talii początkowej – 0) do ręki przeciwnika, później dobierz kartę.
Nowa jednostka: Jan Calveit
Człowiek – Arystokrata, siła: 8, koszt werbunku: 10.
Rozmieszczenie: Posortuj karty w swojej talii od najwyższego do najniższego kosztu werbunku.
Na początku gry podnieś tę kartę o jedną pozycję w talii za każdą Taktykę w talii początkowej.
- Artaud Terranova: koszt werbunku zmieniono z 12 na 13.
- Braathens: koszt werbunku zmieniono z 10 na 11.
- Ognisty Skorpion: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4, pancerz zmieniono z 1 na 0.
- Dywizja Venendal: siłę zmieniono z 4 na 5.
Syndykat
Nowa jednostka: Cyrus Engelkind Hemmelfart
Człowiek – Wybraniec Ognia, siła: 3, pancerz: 1, koszt werbunku: 12.
Zysk: 4.
Rozmieszczenie: Stwórz i zagraj Kongregację.
Opłata 2: Zniszcz sojuszniczego Sługę Wiecznego Ognia, po czym wezwij brązową jednostkę Wybrańców Ognia ze swojego cmentarza na tę samą pozycję.
Odnowienie: 1
Nowa jednostka: Król Żebraków
Człowiek – Niepostrzeżony, siła: 4, koszt werbunku: 10.
Opłata 1: Wzmocnij tę kartę o 1.
Kiedy karta znajduje się w talii, za każdym razem, gdy płacisz Haracz, zmniejsz licznik o 1 za każdą zapłaconą Monetę. Za każde zmniejszenie licznika odzyskaj 1 Monetę.
Gdy licznik osiągnie 0, wezwij tę kartę z talii do losowego sojuszniczego rzędu.
Licznik: 9
- Święty Płomień: koszt werbunku zmieniono z 9 na 8.
- Szablozęby: koszt haraczu zmieniono z 3 na 2.
- Niziołek Kasiarz: siłę zmieniono z 4 na 5.
- Czarodziej uciekinier: siłę zmieniono z 3 na 4.
Poprawki
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał uruchomienie gry po zalogowaniu się na niektórych urządzeniach z Androidem.
- Zagrywanie Agentki Księżnej i Emisariusza można teraz anulować podczas wybierania celu dla ich zdolności Rozmieszczenia.
- Vanadain premium będzie teraz poprawnie tworzył kopie premium Zaczepki.
- Olgierd: Nieśmiertelny może już stracić pancerz, gdy otrzymuje obrażenia przekraczające jego wartość.
- Koszt werbunku karty Saov Ainmhi'dh: Jedność został poprawiony tak, by odpowiadał karcie Saov Ainmhi'dh.
- Gracze mogą poprawnie połączyć swoje konta GOG i Twitch na PlayGWENT.