Witajcie w Nowym Roku!
W duchu noworocznych zmian tryb draftu opuszcza wczesny dostęp, a to oznacza długo wyczekiwane zmiany!
Czytajcie dalej, aby uzyskać szczegółowe informacje na ten temat oraz dowiedzieć się więcej o nadchodzących zmianach w balansie.
Nowe elementy gry
Tryb draftu opuszcza wczesny dostęp!
- Bilety – rozpoczęcie nowego podejścia w trybie draftu będzie teraz wymagało biletu. Każdy gracz otrzyma darmowy bilet po zalogowaniu!
- Nagrody – gracze będą teraz nagradzani na podstawie wyników swoich podejść.
Zmiany
- Inicjatywę zmieniono na “Aktywuj tę umiejętność, jeśli w tej turze nie użyto rozkazu. (Uwaga: Umiejętności dowódcy to także rozkazy)"
Neutralne
- Król Rybak: siłę zmieniono z 5 na 6.
- Hajdawer: koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.
- Płotka: siłę zmieniono z 3 na 4.
Potwory
- Żalnica: pancerz zmieniono z 1 na 4, koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.
- Stary grot: Sen, siłę zmieniono z 9 na 6, pancerz zmieniono z 0 na 2, koszt werbunku zmieniono z 9 na 6, umiejętność zmieniono na “Po 3 turach wezwij Stary Grot ze swojej talii do tego rzędu i zwiększ jego siłę bazową o 6, następnie wygnaj tę kartę. Jeśli Stary Grot: Sen otrzyma obrażenia, wezwij Stary Grot ze swojej talii, a następnie zamiast tego wygnaj tę kartę."
Skellige
Brak zmian
Królestwa Północy
- Insurekcja: zaktualizowano opis tak, by uwzględniał zmianę z poprawki 9.6.1.
- Istredd: koszt werbunku zmieniono z 7 na 6.
Scoia'tael
- Pobudzenie: premię do werbunku zmieniono z 16 na 15, umiejętność zmieniono na “Rozkaz: Wzmocnij 4 jednostki w swojej ręce o 1. Ładunki: 3.
- Milva: Strzelczyni: obrażenia rozkazu zmieniono z 2 na 1.
- Sirssa: efekt rozmieszczenia zmieniono na :Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 2."
- Agitator Scoia'tael: siłę zmieniono z 3 na 5, umiejętność zmieniono na “Rozmieszczenie: Daj maksymalnie 2 Krasnoludom w swojej ręce 1 pkt Pancerza. Za każdym razem, gdy zagrywasz Krasnoluda, daj mu 1 pkt Pancerza."
- Havekarskie wsparcie: umiejętność zmieniono na “Rozmieszczenie: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę na swojej ręce o 1. Jeśli jednostka ta została już wzmocniona, zamiast tego wzmocnij ją o 3."
- Sabotażysta Vrihedd: umiejętność zmieniono na “Rozmieszczenie: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. Jeśli kontrolujesz artefakt, zamiast tego wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3."
Nilfgaard
- Ardal aep Dahy: Dostosowano opis umiejętności. Sama umiejętność pozostała bez zmian.
- Rience: siłę zmieniono z 5 na 6.
- Rozjuszony Szarlej: koszt werbunku zmieniono z 8 na 6.
- Vilgefortz: Renegat: siłę zmieniono z 6 na 8.
Syndykat
- Fabian Hale: koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.
- Ignatius Hale: koszt haraczu zmieniono z 9 na 7.
- Król Żebraków: siłę zmieniono z 4 na 3, koszt werbunku zmieniono z 10 na 12, licznik zmieniono z 9 na 12.
- Octavia Hale: siłę zmieniono z 7 na 6, koszt werbunku zmieniono z 7 na 6, posiada nową część umiejętności “Opłata 1: Wzmocnij sojuszniczego Łowcę Czarownic o 1."
- Bystry Handlarz: dodano kategorię Łowca Czarownic, posiada nową część umiejętności “Opłata 1: Zyskaj Witalność (1)."
- Kozioł ofiarny: siłę zmieniono z 7 na 1, imiejętność zmieniono na “Zdrada. Zysk: 6. Rozmieszczenie: Wyznacz nagrodę za tę kartę."
Poprawki
- Odrodzony Regis teraz poprawnie reaguje na krwawienie jednostek z odpornością.
- Agentka księżnej i Emisariusz teraz poprawnie zyskują status Szpiega, nawet jeśli zabrakło celów dla ich umiejętności rozmieszczenia.
- Interakcje w menu draftu nie powodują już, że menu gry czasami przestaje odpowiadać na urządzeniach z Androidem.