Aktualizacja 10.5 przyniesie wiele zmian i poprawek, a najważniejsze z nich dotyczą przeróbek kart neutralnych, Zemsty (w talii Potworów) oraz nowego słowa kluczowego: Odliczanie.
Obejrzyj wideo, w którym nasi deweloperzy omawiają jutrzejszą aktualizację:
Nowe elementy gry
- Nowe słowo kluczowe – Odliczanie: Przed końcem tury wartość licznika obniża się o 1. Zdolność aktywuje się, gdy wartość ta osiągnie 0.
Odliczanie to nowe słowo kluczowe dodane do kart, których licznik spadał z każdą turą (np. Ciri: Szarża, Megaskop, Saskia: Dowódczyni).
Umiejętności związane z odliczaniem będą się teraz aktywować przed wszystkimi efektami końca tury – oznacza to, że jeśli Portal lub Megaskop wezwą kartę-silnik, jej umiejętność końca tury zostanie teraz aktywowana!
Zmiany
Podróże powracają!
Geralt i Ciri pojawią się ponownie! Wybierz Podróż, w której chcesz czynić postępy, i zacznij od miejsca, w którym poprzednio przerwano grę!
• Nagrody – czyń postępy w Podróżach, aby odblokować ozdoby i przedmioty kosmetyczne oraz zdobywać Punkty Nagród na ścieżce standardowej i premium.
• Kontrakty – odblokuj jeszcze więcej nagród dzięki rozgrywkom ze swoimi ulubionymi przedmiotami kosmetycznymi.
• Nowe rodzaje bibelotów – pojawią się nowe nagrody do odblokowania. Dla Geralta: aury oparte na wiedźmińskich znakach, a dla Ciri: trofea oparte na jej przygodach.
• Nowe zadania tygodniowe – w każdym tygodniu dostępne będą tylko 3 zadania. Jeśli nie uda ci się wykonać któregoś z zadań, w nowym tygodniu będziesz mieć możliwość ponownego wylosowania zadań z poprzedniego tygodnia. Zadania pozostają takie same niezależnie od wybranej Podróży. Fragmenty korony zdobyte po wykonaniu zadania zostaną dodane do aktualnie wybranej Podróży.
• Historia – zapoznaj się z historiami Geralta i Ciri, które w momencie premiery będą w pełni dostępne
Uwaga: Tymczasowo nieukończone kontrakty związane z wykonywaniem zadań z Podróży zostaną wyłączone. Pracujemy nad dostosowaniem ich do nowych zasad Podróży. Dotychczasowe postępy w tych kontraktach nie znikną.
Neutralne
- Ciri: Szarża – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
Ostrze Hen Gaidth
Typ karty zmieniono z artefaktu na kartę specjalną.
Umiejętność zmieniono na:
Echo.
Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń, następnie stwórz i zagraj kopię bazową przechowywanej jednostki i daj jej fatum.
Śmiertelny cios: Wygnaj jednostkę i zachowaj jej duszę w Ostrzu Hen Gaidth."
Tajemnicza skrzynka z łamigłówką
Opis dostosowano tak, aby zawierał brakujące informacje. Nowy opis:
Zdrada.
Rozmieszczenie: Stwórz w przeciwnym rzędzie Dżina z Lampy o sile 7. Jeśli żaden z graczy nie spasował, wybierz kartę ze swojej ręki.
Adrenalina 2: Stwórz w przeciwnym rzędzie Dżina z Lampy o sile 7 i zamiast tego zniszcz tę kartę.
Rozkaz: Wybierz kartę ze swojej ręki.
Na koniec swojej tury przekształć wybraną kartę/karty z ręki o najwyższym koszcie werbunku w rzecz z pudełka, następnie wygnaj tę kartę.
- Portal – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
- Pierścień przychylności – koszt werbunku zmieniono z 8 na 9, podstawowe wzmocnienie zmieniono z 4 na 3.
- Saer Qu'an – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
Sihill
Typ karty zmieniono z artefaktu na kartę specjalną.
Koszt werbunku zmieniono z 11 na 12.
Umiejętność zmieniono na:
Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.
Śmiertelny cios: Zagraj brązową kartę ze swojej ręki, następnie przenieś Sihill z powrotem do swojej ręki.
Inicjatywa: Zwiększ także zadawane obrażenia o 1 na resztę gry.
- Stregobor – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
Krąg Przywołań
Typ karty zmieniono z karty specjalnej na artefakt.
Koszt werbunku zmieniono z 6 na 8.
Umiejętność zmieniono na:
Wytrzymałość.
Rozmieszczenie: Wybierz jednostkę ze swojej talii i ustaw wartość jej licznika na równą kosztowi jej werbunku.
Przed końcem swojej tury zmniejsz wartość licznika tej karty o 1 za każdą sąsiadującą jednostkę.
Gdy licznik osiągnie 0, wezwij wybraną jednostkę ze swojej talii do tego rzędu i zniszcz tę kartę.
Miecz z Tesham Mutna
Typ karty zmieniono z artefaktu na kartę specjalną.
Umiejętność zmieniono na:
Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń. Powtórz akcję tyle razy, ile statusów posiada wybrana jednostka.
- Villentretenmerth – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
Mistrzowska Włócznia
Typ karty zmieniono z artefaktu na kartę specjalną.
Koszt werbunku zmieniono z 7 na 6.
Umiejętność zmieniono na:
Zadaj wrogiej jednostce 6 pkt obrażeń.
Śmiertelny cios: Zadaj nadmiarowe obrażenia innej wrogiej jednostce.
- Megaskop – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
Filtr Petriego
Koszt werbunku zmieniono z 7 na 5.
Umiejętność zmieniono na:
Rozmieszczenie: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.
Rozkaz: Daj sojuszniczej jednostce zapał.
Grom
Koszt werbunku zmieniono z 8 na 5.
Umiejętność zmieniono na:
Rozmieszczenie: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.
Rozkaz: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.
Tarcza z łusek
Typ karty zmieniono z artefaktu na kartę specjalną.
Koszt werbunku zmieniono z 7 na 4.
Umiejętność zmieniono na:
Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i daj jej tarczę.
Gdy karta znajduje się na twoim cmentarzu, zagrywając jednostkę, daj jej tarczę, następnie wygnaj tę kartę.
Potwory
Królowa Krabopająków
Umiejętność zmieniono na:
Rozmieszczenie: Pochłoń sojuszniczą jednostkę.
Rozkaz: Stwórz i zagraj Gniazdo krabopająków.
Zemsta: Stwórz w tym rzędzie podstawową kopię pochłoniętej jednostki.
- Stary Grot: Sen – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
Rytualna Ofiara
Nazwę zmieniono na Kuchta: Rytuał.
Typ karty zmieniono z karty specjalnej na jednostkę.
Siłę zmieniono na 5.
Koszt werbunku zmieniono z 8 na 11.
Umiejętność zmieniono na:
Zemsta: Wezwij 2 losowe brązowe jednostki z zemstą ze swojej talii do tego rzędu.
Hybryda
Umiejętność zmieniono na:
Rozmieszczenie (bliskie starcie): Jeśli podczas tej tury pochłonięto jakąś jednostkę, wzmocnij tę kartę o 4.
Rozmieszczenie (daleki zasięg): Pochłoń sojuszniczą jednostkę.
- Vran Wojownik – koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
Nilfgaard
- Bal maskowy – koszt werbunku zmieniono z 15 na 14.
- Amnestia – koszt werbunku zmieniono z 6 na 5.
Królestwa Północy
- Desant morski – koszt werbunku zmieniono z 13 na 14.
- Królowa Meve – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
Podróżująca kapłanka
Umiejętność zmieniono na:
Zasłona.
Rozmieszczenie: Zyskaj 0 ładunków. Za każdym razem, gdy ta jednostka wraca do twojej talii, zwiększ liczbę ładunków o 3.
Rozkaz: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.
Za każdym razem, gdy ta jednostka zyskuje inspirację, zyskaj zapał.
Ładunki: 0
- Mistrz oblężeń – siłę zmieniono z 2 na 1, pancerz zmieniono z 0 na 1.
Scoia'tael
Brouver Hoog
Umiejętność zmieniono na:
Rozmieszczenie: Zyskaj 1 punkt Pancerza za każdego Krasnoluda w ręce.
Barykada: Na koniec tury wzmocnij wszystkie Krasnoludy w tym rzędzie Pancerzem o wartości 1, następnie strać 1 pkt pancerza.
- Saskia: Dowódczyni – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
- Vanadain – siłę zmieniono z 6 na 7, koszt werbunku zmieniono z 7 na 9.
Kompania Zoltana
Umiejętność zmieniono na:
Stwórz w sojuszniczym rzędzie 2 Awanturników. Zwiększ liczbę stworzonych Awanturników o 1 za każdego Zoltana w twojej talii startowej.
- Pułapka Miażdżąca – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie,
Skellige
- Drakkar Bojowy – opis karty zmieniono tak, aby precyzował, że jedynie jednostki zagrywane przez przeciwnika po jego stronie planszy otrzymają obrażenia.
Syndykat
- Ludovicus Brunenbaum – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
- Inkwizytor Wiecznego Ognia – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
Poprawki
- Interfejs gry nie może już stać się nieintarktywny, gdy gracz obserwuje cmentarz podczas jego modyfikacji.
- Poprawiono klasyfikację „Czatowniczej Zasadzki” z „umiejętności funkcjonalnej” na „umiejętność tworzenia".
- Słowo kluczowe Fatum już nie wskazuje błędnie, że dotyczy tylko jednostek.
- Podczas zagrywania kart, które można umieścić w obu rzędach, będzie się teraz zawsze podświetlać efekt właściwy dla wybranego rzędu.
- W przypadku kart z opisem „Dobierz kartę, a następnie…” druga akcja nie zostanie wykonana, jeśli gracz nie dobierze żadnej karty.
- Rozkaz Dol Dhu Lokke nie będzie już nieaktywny, gdy w talii gracza nie ma żadnych jednostek.
- Figgis Merluzzo nie posiada już zapału.
- Umiejętność dalekiego zasięgu Ihuarraquaxa nie wzywa już wrogiej jednostki do losowego rzędu.
- Umiejętność początkowa Króla Brana teraz poprawnie powoduje postępy w kontraktach związanych z weteranami.
- Karta W siną dal nie może już aktywować efektu wygnania Pierścienia przychylności.
- Karta W siną dal nie będzie już wzywana na planszę, jeśli zostanie przemieniona przez Tajemniczą skrzynkę z łamigłówką (znajdując się na skrajnie prawej pozycji w ręce).
- Sabotażysta Szkoły Kota nie pomija już obrażeń, gdy próbuje obrać za cel jednostkę, która znajduje się w pełnym rzędzie i nie może się przemieścić.
- Umiejętność Berserkera Drummonda nie będzie się już aktywować, jeśli został on zmuszony do przemiany przed swoją turą pod koniec sekwencji tury.