Aktualizacja 10.7 — lista zmian

Nadeszło Czarne Słońce, a wraz z nim 27 nowych kart! 


Poniżej przeczytasz więcej o aktualizacji 10.7 i zmianach, które wprowadza.


Nowe elementy gry

  • Karty Czarnego Słońca – wieszcz nieuchronne nadejście Czarnego Słońca lub dołącz do Renfri, by dokonać zemsty na jego prorokach. Pojawią się po cztery nowe karty dla każdej frakcji oraz trzy karty neutralne.
  • Nowe słowo kluczowe: Nasycenie – status, który dodaje efekty lub kategorie do karty. Usunięcie tego statusu spowoduje również usunięcie wszystkich dodanych efektów i kategorii. Blokada dezaktywuje umiejętności nasycenia.
  • Nowe słowo kluczowe: Łaska – za pierwszym razem, gdy moc tej jednostki będzie równa lub wyższa od podanej wartości, uruchom tę zdolność. Jeśli warunek jest spełniony już w momencie wyłożenia karty na pole bitwy, uruchom tę zdolność natychmiast.
  • Nowe słowo kluczowe: Starcie – jednostki jednocześnie zadają sobie nawzajem obrażenia zgodne z ich siłą.
  • Nowy tryb sezonowy: Rozpoznanie bojem – ustaw się w kolejce z wybraną przez siebie frakcją – twoja talia zostanie zastąpiona gotową talią dla tej samej frakcji zawierającą karty z nowego dodatku!


Zmiany

  • Zmieniające się karty (Auberon, Uzurpator, Viraxas, Eithné, Harald An Craite i Jakub)... ewoluują! Oznacza to, że w przeciwieństwie do tradycyjnych transformacji pancerz, statusy, nasycenie zdolności i zmiany siły zostaną zachowane wskutek tego procesu.


Neutralne

  • Alzur – posiada teraz kategorię Rycerz.
  • Olgierd: Nieśmiertelny – siłę zmieniono z 8 na 10.
Zdobna kadzielnica
  • Koszt werbunku zmieniono z 9 na 10.
  • Zdolność zmieniono na:

Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o wartość równą obrażeniom, jakie otrzymały wrogie jednostki w tej turze, lub zadaj wrogiej jednostce taką ilość obrażeń, o jaką zostały wzmocnione sojusznicze jednostki w tej turze.

  • Syanna – siłę zmieniono z 3 na 5.
  • Vivienne: Wilga – koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.


Potwory

  • Król Auberon: Najeźdźca – przekształcenie zastąpiono ewolucją.
Nekker Wojownik
  • Siłę zmieniono z 4 na 7.
  • Zdolność zmieniono na:

Rozmieszczenie: Jeśli ta karta nie aktywuje żadnej twojej jednostki z pokrzepieniem, zadaj jej 3 pkt obrażeń i nasyć ją zdolnością Pokrzepienie.



Skellige

  • Arnaghad – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Starcie.
  • Gedyneith – nazwę karty zmieniono na „W cieniu Gedyneitha”.
  • Crach an Craite – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Starcie.
  • Harald An Craite; Łupieżca – przekształcenie zastąpiono ewolucją.
  • Meluzyna – Zasłonę zastąpiono umiejętnością Rozmieść: zyskaj Zasłonę.


Królestwa Północy

Królewska inspiracja
  • Premię werbunku zmieniono z 16 na 15.
  • Zdolność zmieniono na:
  • Rozkaz: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5.

Jeśli aktywowało to łaskę sojuszniczej jednostki, odśwież Rozkaz i zmniejsz wzmocnienie o 1.

Reynard Odo
  • Siłę zmieniono z 6 na 7.
  • Koszt werbunku zmieniono z 9 na 8.
  • Zdolność zmieniono na:

Za każdym razem, gdy zagrasz jednostkę, wzmocnij ją o 1.

Łaska 12: Wzmocnij wszystkie wzmocnione sojusznicze jednostki o 1.

Vandergrift
  • Koszt werbunku zmieniono z 8 na 9.
  • Ma teraz nową część umiejętności:

Łaska 12: Zyskaj wytrzymałość.

Miecz Vandergrifta
  • Zdolność zmieniono na:

Rozmieszczenie: Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.

Śmiertelny cios: Zachowaj bazową siłę zniszczonej jednostki. Następnym razem, gdy zagrasz jednostkę, wzmocnij ją o zachowaną wartość, następnie zniszcz tę kartę.

  • Książę Viraxas; Wygnaniec – przekształcenie zastąpiono ewolucją.
  • Windhalm z Attre – dodano nową część umiejętności: Łaska 10, Rozkaz: Zyskaj tarczę.
  • Rycerz z Cintry – dodano nową część umiejętności: Łaska 6: Wzmocnij tę kartę o 2.
Szaleńcza szarża
  • Zdolność zmieniono na:

Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5 i daj jej 2 pkt pancerza.

Jeśli jest to Rycerz, daj mu również witalność (2).

  • Redański Rycerz – dodano nową część umiejętności: Łaska 8: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 1.


Scoia'tael

  • Eithné: Młoda Królowa, Matka – przekształcenie zastąpiono ewolucją.
  • Percival Schuttenbach – koszt werbunku zmieniono z 7 na 6.
  • Młoda driada – siłę zmieniono z 4 na 5.
  • Wyrocznia – koszt werbunku zmieniono z 5 na 6.
  • Zaklinaczka Puszczy – siłę zmieniono z 4 na 3, koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.


Nilfgaard

  • Glynnis aep Loernach – koszt werbunku zmieniono z 7 na 6.
  • Uzurpator: Oficer, Generał – przekształcenie zastąpiono ewolucją.


Syndykat

  • Jakub, Cudowne Dziecko; de Aldersberg – przekształcenie zastąpiono ewolucją.
Passiflora
  • Zmieniono nazwę na „Pewnej nocy w Passiflorze”.
  • Zdolność zmieniono na:

Fatum.

Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Niepostrzeżonego.

Prolog: Stwórz Niedyskretną Kokotę w tym rzędzie.

Rozdział 1: Stwórz Novigradzkie Kokoty w tym rzędzie.

Rozdział 2: Zyskaj 6 monet.

  • Szablozęby – koszt werbunku zmieniono z 7 na 6.
  • Uliczny dealer – posiada teraz znacznik Niepostrzeżeni.
  • Mag Salamandry – koszt haraczu zmieniono z 4 na 5.
komentarze (66)
Udostępnij: