Nadeszło Czarne Słońce, a wraz z nim 27 nowych kart!
Poniżej przeczytasz więcej o aktualizacji 10.7 i zmianach, które wprowadza.
Nowe elementy gry
- Karty Czarnego Słońca – wieszcz nieuchronne nadejście Czarnego Słońca lub dołącz do Renfri, by dokonać zemsty na jego prorokach. Pojawią się po cztery nowe karty dla każdej frakcji oraz trzy karty neutralne.
- Nowe słowo kluczowe: Nasycenie – status, który dodaje efekty lub kategorie do karty. Usunięcie tego statusu spowoduje również usunięcie wszystkich dodanych efektów i kategorii. Blokada dezaktywuje umiejętności nasycenia.
- Nowe słowo kluczowe: Łaska – za pierwszym razem, gdy moc tej jednostki będzie równa lub wyższa od podanej wartości, uruchom tę zdolność. Jeśli warunek jest spełniony już w momencie wyłożenia karty na pole bitwy, uruchom tę zdolność natychmiast.
- Nowe słowo kluczowe: Starcie – jednostki jednocześnie zadają sobie nawzajem obrażenia zgodne z ich siłą.
- Nowy tryb sezonowy: Rozpoznanie bojem – ustaw się w kolejce z wybraną przez siebie frakcją – twoja talia zostanie zastąpiona gotową talią dla tej samej frakcji zawierającą karty z nowego dodatku!
Zmiany
- Zmieniające się karty (Auberon, Uzurpator, Viraxas, Eithné, Harald An Craite i Jakub)... ewoluują! Oznacza to, że w przeciwieństwie do tradycyjnych transformacji pancerz, statusy, nasycenie zdolności i zmiany siły zostaną zachowane wskutek tego procesu.
Neutralne
- Alzur – posiada teraz kategorię Rycerz.
- Olgierd: Nieśmiertelny – siłę zmieniono z 8 na 10.
Zdobna kadzielnica
- Koszt werbunku zmieniono z 9 na 10.
- Zdolność zmieniono na:
Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o wartość równą obrażeniom, jakie otrzymały wrogie jednostki w tej turze, lub zadaj wrogiej jednostce taką ilość obrażeń, o jaką zostały wzmocnione sojusznicze jednostki w tej turze.
- Syanna – siłę zmieniono z 3 na 5.
- Vivienne: Wilga – koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.
Potwory
- Król Auberon: Najeźdźca – przekształcenie zastąpiono ewolucją.
Nekker Wojownik
- Siłę zmieniono z 4 na 7.
- Zdolność zmieniono na:
Rozmieszczenie: Jeśli ta karta nie aktywuje żadnej twojej jednostki z pokrzepieniem, zadaj jej 3 pkt obrażeń i nasyć ją zdolnością Pokrzepienie.
Skellige
- Arnaghad – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Starcie.
- Gedyneith – nazwę karty zmieniono na „W cieniu Gedyneitha”.
- Crach an Craite – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Starcie.
- Harald An Craite; Łupieżca – przekształcenie zastąpiono ewolucją.
- Meluzyna – Zasłonę zastąpiono umiejętnością Rozmieść: zyskaj Zasłonę.
Królestwa Północy
Królewska inspiracja
- Premię werbunku zmieniono z 16 na 15.
- Zdolność zmieniono na:
- Rozkaz: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5.
Jeśli aktywowało to łaskę sojuszniczej jednostki, odśwież Rozkaz i zmniejsz wzmocnienie o 1.
Reynard Odo
- Siłę zmieniono z 6 na 7.
- Koszt werbunku zmieniono z 9 na 8.
- Zdolność zmieniono na:
Za każdym razem, gdy zagrasz jednostkę, wzmocnij ją o 1.
Łaska 12: Wzmocnij wszystkie wzmocnione sojusznicze jednostki o 1.
Vandergrift
- Koszt werbunku zmieniono z 8 na 9.
- Ma teraz nową część umiejętności:
Łaska 12: Zyskaj wytrzymałość.
Miecz Vandergrifta
- Zdolność zmieniono na:
Rozmieszczenie: Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.
Śmiertelny cios: Zachowaj bazową siłę zniszczonej jednostki. Następnym razem, gdy zagrasz jednostkę, wzmocnij ją o zachowaną wartość, następnie zniszcz tę kartę.
- Książę Viraxas; Wygnaniec – przekształcenie zastąpiono ewolucją.
- Windhalm z Attre – dodano nową część umiejętności: Łaska 10, Rozkaz: Zyskaj tarczę.
- Rycerz z Cintry – dodano nową część umiejętności: Łaska 6: Wzmocnij tę kartę o 2.
Szaleńcza szarża
- Zdolność zmieniono na:
Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5 i daj jej 2 pkt pancerza.
Jeśli jest to Rycerz, daj mu również witalność (2).
- Redański Rycerz – dodano nową część umiejętności: Łaska 8: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 1.
Scoia'tael
- Eithné: Młoda Królowa, Matka – przekształcenie zastąpiono ewolucją.
- Percival Schuttenbach – koszt werbunku zmieniono z 7 na 6.
- Młoda driada – siłę zmieniono z 4 na 5.
- Wyrocznia – koszt werbunku zmieniono z 5 na 6.
- Zaklinaczka Puszczy – siłę zmieniono z 4 na 3, koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
Nilfgaard
- Glynnis aep Loernach – koszt werbunku zmieniono z 7 na 6.
- Uzurpator: Oficer, Generał – przekształcenie zastąpiono ewolucją.
Syndykat
- Jakub, Cudowne Dziecko; de Aldersberg – przekształcenie zastąpiono ewolucją.
Passiflora
- Zmieniono nazwę na „Pewnej nocy w Passiflorze”.
- Zdolność zmieniono na:
Fatum.
Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Niepostrzeżonego.
Prolog: Stwórz Niedyskretną Kokotę w tym rzędzie.
Rozdział 1: Stwórz Novigradzkie Kokoty w tym rzędzie.
Rozdział 2: Zyskaj 6 monet.
- Szablozęby – koszt werbunku zmieniono z 7 na 6.
- Uliczny dealer – posiada teraz znacznik Niepostrzeżeni.
- Mag Salamandry – koszt haraczu zmieniono z 4 na 5.