Lista completa de los cambios:
- Se ha arreglado un problema en el que Círculo invocador/Invocación podía jugar fichas/atributos de coste 0.
- Se ha arreglado un problema en el que la habilidad de Hubert Rejk se activaba al dañar unidades aliadas.
- Se ha arregladdo un problema en el que Ozzrel y Guisadora mostraba el efecto de consumir al no consumir nada.
- Se ha arreglado un problema en el que al activar sueño mortal/agonía de una unidad bloqueada a través de otra unidad (por ejemplo Maerolorn) desbloqueaba el sueño mortal/agonía de la unidad.
- Se ha arreglado un problema en el que Samum no hacía daño si no había unidades adyacentes a la unidad seleccionada.
- Se ha arreglado un problema en el que el orden de habilidad de Syanna se podía utilizar en otro turno en el que no se activaba.
- Se ha arreglado un problema en el que la cuenta atrás del Nekurat no se reiniciaba si la unidad seleccionada tenía escudo.
- Se ha arreglado un problema en el que Vissegerd no tenía en cuenta las unidades potenciadas al jugarse.
- Se ha arreglado un problema en el que Svalblod: Sectario/Sectario svalblod y Sanadora havekar podían seleccionar unidades sanadas como objetivo.
- Se ha reducido el límite de usos de sueño mortal/agonía de 3 a 2.
- Se ha cambiado el daño de Dettlaff van der Eretein de 2 a 1 y sus provisiones de 14 a 15.
- El aviso en la clasificación “Consigue rango 25 para mostrar tu estadísticas”, no se mostrará a los jugadores con rango 25 o superior.
- Se ha arreglado un problema en el que los jugadores se quedaban bloqueados en la pantalla de visión de baraja si se miraban durante las animaciones de los líderes.
- Se ha arreglado un problema en el que las pantallas de baraja y cementerio se superponían en la pantalla menú si el oponente se rendía al estar viéndolas.
- El contrato Líder supremo carmesí/Gobernante carmesí ahora muestra de manera correcta que se deben ganar 100 partidas con cada líder de Crimson Curse para completarlo.