28.10. - 02.11. Atrincherarse
- Las cartas jugadas en el campo de batalla tienen resiliencia.
02.11. - 09.11. Más uno
- Cada vez que juegues una unidad, genera una copia suya con 1 de poder en el extremo de su fila.
09.11. - 16.11. Prueba de las Hierbas
- Siempre que una unidad aparece en el tablero, le inflige 2 de daño y después le otorga 4 de potencia. Si es un brujo, el daño no se inflige.
16.11. - 23.11. Atracción Irresistible
- Cada vez que juegues una unidad que no sea Espía, mueve a una unidad enemiga al azar con el mismo poder al lado opuesto.
23.11. - 30.11. Desterrado
- En la fase de mulligan, destierra los mazos de ambos jugadores, Cada vez que aparezca una carta en cualquier mazo, la destierra.
30.11. - 07.12. Baja Doble
- Después de los intercambios, ambos mazos se destierran. Siempre que una carta aparece en cualquier mazo, se destierra.
Está planeado que esta temporada acabe el 7 de diciembre a las 10:00 a.m. CET.