13.01. - 18.01. Cambiazo
- Tras 2 turnos, los jugadores intercambian sus manos.
18.01. - 25.01. Atrincherarse
- Las cartas que se juegan en el campo de batalla tienen resistencia.
25.01. - 01.02. Más uno
- Cada vez que juegues una unidad, genera una copia suya con 1 de poder en el extremo de su fila.
01.02. - 08.02. Prueba de las Hierbas
- Cada vez que una unidad aparece en el tablero, le inflige 2 de daño y luego la potencia en 4. Si es un brujo, no se inflige el daño.
Notas del Parche: Link
Está planeado que la temporada acabe en 8 de Febrero a las 10:00 a.m. CET.