¡Ya están aquí las notas del parche 10.2!
Te vas a enamorar de esta actualización (guiño, guiño), ¡porque va a dar comienzo el evento del amor!
En esta ocasión, te esperan una serie de desafíos en los que debes ayudar a reencontrarse a algunas de las parejas más famosas de GWENT.
Y no es la única novedad de este mes, puesto que el nuevo Viaje empieza mañana (pero ya hablaremos de eso largo y tendido cuando el parche esté disponible). Por supuesto, no nos hemos olvidado de los cambios de equilibrio y correcciones habituales. Echa un vistazo a todos los detalles a continuación.
Nuevas características
- Nuevo Viaje
- ¡Ayuda a los amantes a reencontrarse durante el evento del amor y recibe elementos estéticos únicos!
- Participa en los desafíos para ayudar a Eist, Calanthe, Philippa y Dijkstra. Al terminar cada desafío recibirás una recompensa, y cuando los completes todos obtendrás un nuevo aspecto exclusivo para la Reina Calanthe.
El evento comienza el viernes 11 de febrero y termina el martes 22 de febrero.
- Hemos añadido un árbol de recompensas para el Sindicato en la página del tutorial del libro de recompensas.
- Hemos añadido un nuevo resaltado en la moneda para recordar a los jugadores que terminen su turno.
Cambios
Hemos ajustado la palabra clave Iniciativa para que incluya Tarifa y Desvelar.
Neutral
- El coste de reclutamiento de Bozal de Vigo ha cambiado de 11 a 10.
- El límite de tomar ha cambiado de 5 a 6.
Monstruos
Sin cambios.
Skellige
- El coste de reclutamiento de Gedyneith ha cambiado de 13 a 14.
- La habilidad de Knut el Despiadado ha cambiado a: «Fervor. Orden: inflige a una unidad aliada un daño igual a la mitad de su poder actual y luego inflige la misma cantidad de daño a una unidad enemiga. Frenético 5: al final de tu turno, recarga esta habilidad». El coste de reclutamiento de Restaurar ha cambiado de 6 a 5.
- El poder de Sigvald ha cambiado de 6 a 7. Su coste de reclutamiento ha cambiado de 8 a 7. Su habilidad ha cambiado a: «Cada vez que esta unidad reciba daño de otras habilidades, recibe sangrado con la misma duración en su lugar. Orden: inflige a una unidad un daño igual a la duración de su propio sangrado y luego se purifica. Si era enemiga, se inflige la misma cantidad de daño. Si era aliada, se potencia con la misma cantidad».
- El poder de Guerrero An Craite ha cambiado de 3 a 4.
- La habilidad de Hachero Tuirseach ha cambiado a: «Despliegue (cuerpo a cuerpo): inflige a una unidad el mismo daño que ya ha recibido».
Reinos del Norte
- La habilidad de Reabastecimiento ha cambiado a: «Cada vez que juegues una carta de guerra, reduce la recuperación de esta carta en 1».
- Se ha añadido Reabastecimiento a Orgullo de Foltest.
- La habilidad de Keldar ha cambiado a: «Cada vez que juegues una carta especial, genera un Estudiante de brujo en esta fila. Adrenalina 4: al final de tu turno, genera un Estudiante de brujo en esta fila».
- El coste de reclutamiento de Odrin ha cambiado de 6 a 5. Su habilidad ha cambiado a: «Odrin es una dotación de un solo hombre».
- La armadura de Trololó ha cambiado de 2 a 0. Su habilidad ha cambiado a: «Fervor. Orden: pierde toda la armadura y luego se potencia en esa cantidad. Cada vez que una unidad aliada usa su habilidad de orden, obtiene 1 de armadura».
- Se ha añadido Reabastecimiento a Cuadriga de guerra.
- La habilidad de Ariete ha cambiado a: «Reabastecimiento. Orden (cuerpo a cuerpo): se mueve a la fila de combate a distancia. Orden (a distancia): se mueve a la fila de combate cuerpo a cuerpo y luego inflige 3 de daño a la unidad enemiga superior. Dotación: elige una unidad enemiga para infligirle daño. Recuperación: 2».
- La habilidad de Carrobalista ha cambiado a: «Reabastecimiento. Orden (a distancia): inflige 2 de daño a una unidad enemiga. Recuperación: 3. Dotación: al final de tu turno, obtiene 1 de armadura».
- La habilidad de Fragata de Kerack ha cambiado a: «Reabastecimiento. Orden: genera un Voluntario en esta fila. Recuperación: 2. Dotación: establece la recuperación en 1».
- Hemos ajustado la descripción de Balista reforzada para adaptarla al cambio de Reabastecimiento.
- La habilidad de Piquero rivio ha cambiado a: «Orden: inflige 2 de daño a una unidad enemiga. Golpe letal: reduce la recuperación de todas las unidades de esta fila en 1. Inspiración: activa siempre la habilidad de golpe letal».
- La habilidad de despliegue de Escalera de asedio se ha sustituido por «Fervor. Orden».
- El poder de Maestro de asedios ha cambiado de 3 a 2. Su armadura ha cambiado de 1 a 0. Su habilidad ha cambiado a: «Cuando juegas una máquina de asedio, se invoca de tu mano a la derecha de la misma y luego saca una carta».
- La habilidad de Torre de asedio ha cambiado a: «Fervor. Orden: obtiene vitalidad (2). Dotación: se potencia en 2 en su lugar. Recuperación: 2».
Scoia'tael
- El coste de reclutamiento de Etriel y Muirlega ha cambiado de 8 a 6.
- El contador de Francesca Findabair ha cambiado de 3 a 2.
- El contador de Saov Ainmhi'dh: Unidad ha cambiado de 3 a 2.
- El poder de El Gran Roble ha cambiado de 8 a 9.
- Su coste de reclutamiento ha cambiado de 13 a 12.
Nilfgaard
- El coste de reclutamiento de Emhyr var Emreis ha cambiado de 11 a 10.
- El poder de Philippe van Moorlehem ha cambiado de 5 a 6.
- Su habilidad ha cambiado a: «Despliegue: si controlas un vampiro, obtiene fervor. Orden: convierte en condenada a una unidad enemiga. Si ya tenía más de un estado, la envenena en su lugar. Recuperación: 1».
- El poder de Sweers ha cambiado de 3 a 4.
- La habilidad de Vattier de Rideaux ha cambiado a: «Orden: bloquea una unidad enemiga. Conspiración: la toma en su lugar».
- La habilidad de Mangana ha cambiado a: «Cada vez que una unidad enemiga se convierte en espía, inflige 1 de daño a las unidades adyacentes».
- La habilidad de Van Moorlehem: Sirvienta ha cambiado a: «Despliegue: copia todos los estados de una unidad enemiga a otra unidad enemiga. Se potencia con la cantidad de estados copiados».
Sindicato
- El coste de reclutamiento de Bote ha cambiado de 13 a 12.
- El coste de reclutamiento de En negro ha cambiado de 16 a 15.
- Sus cargas han cambiado de 3 a 4.
- El poder de Rey de los Mendigos ha cambiado de 3 a 1.
Correcciones de errores del juego
- Hemos corregido un fallo que, a veces, hacía que el juego dejara de funcionar al iniciarlo en dispositivos Mac M1.
- Hemos corregido los iconos de orden de Escudo de wyverno, Lanza magistral y Shani.
- Gigante dormido ya no se destierra cuando no puede invocar a Viejo Punta de Lanza debido a que no hay espacio libre.
- Ahora Ardal aep Dahy actualiza correctamente su valor de la habilidad de regreso a la mano cuando lo juega el rival (por ejemplo, mediante Cantarella).
- Ahora Damien de la Tour restablece correctamente la limitación para Alzamiento de Guadañero lyrio.
- Capítulo de los Hechiceros ya no puede copiar las reacciones a los magos desleales que juega tu rival.
- Capítulo de los Hechiceros ya no puede generar la unidad en la que se ha convertido el último mago que has jugado (por ejemplo, Etéreo).
- Ahora Rey Henselt reacciona correctamente al restablecimiento de la recuperación de las unidades adyacentes por parte de Concurso de hechizos y Viraxas.
- Ahora Rey Henselt se potencia correctamente como resultado de Acumulación cuando una de las unidades adyacentes está en recuperación y la otra no.
- Francesca Findabair ya no ignora las cartas especiales jugadas desde el lado del tablero del rival.
- Ahora Milva: Tiradora inflige daño al objetivo después de su invocación, tal y como se indica en la descripción de la habilidad.