Hola a todos:
La actualización 10.5 traerá un montón de cambios y ajustes, entre los que destacan los reajustes de cartas neutrales, las de Monstruos con sueño mortal y una nueva palabra clave: temporizador.
Nueva palabra clave - Temporizador: antes del final de tu turno, reduce el número en 1. Cuando el número llega a 0, activa la habilidad.
Temporizador es una nueva palabra clave que se ha añadido a las cartas que tenían un contador que realizaba una cuenta atrás cada turno (Ciri: Arremetida, Megascopio, Saskia: Comandante, etc.).
Las habilidades de temporizador ahora se activarán antes de todos los efectos de fin de turno, lo que significa que, si Portal o Megascopio invocan una carta de máquina, ahora se activará su habilidad de fin de turno.
- Viajes anteriores - ¡Geralt y Ciri regresan! Elige en qué Viaje quieres progresar y vuelve justo donde lo habías dejado.
- Recompensas - Progresa en los Viajes para desbloquear ornamentos y artículos estéticos, y gana puntos de recompensa en las rutas normal y premium.
- Contratos - Desbloquea aún más recompensas jugando partidas con tus artículos estéticos favoritos.
- Nuevos tipos de abalorios - Ahora podrás desbloquear recompensas adicionales. Para Geralt: auras basadas en las Señales de brujo, y para Ciri: trofeos basados en sus aventuras.
- Nuevas misiones semanales - Cada semana habrá solo 3 misiones disponibles para el Viaje. Si no eres capaz de completar alguna de estas misiones, tendrás la oportunidad de volver a jugar las misiones antiguas de la semana anterior a la nueva semana. Las misiones siguen siendo las mismas, independientemente del Viaje que selecciones. Las piezas de corona que hayas obtenido tras completar una misión se añadirán al Viaje que tengas seleccionado.
- Historias - Echa un vistazo a las historias de Geralt y Ciri, que estarán disponibles en el momento del lanzamiento.
Info: estamos ocultando contratos no completados que rastrean la finalización de misiones del Viaje, mientras trabajamos en una solución para estos contratos. El progreso seguirá siendo rastreado después de la corrección.
Neutral
- Ciri: Arremetida - Se ha ajustado la descripción para incluir la nueva palabra clave Temporizador.
- Espada de Hen Gaidth - Se ha cambiado el tipo de carta de artefacto a especial. Su habilidad ha cambiado a: Eco. Inflige 5 de daño a una unidad enemiga y luego genera y juega una copia base de la unidad guardada y la convierte en condenada. Golpe letal: destierra la unidad y guarda su alma en la Espada de Hen Gaidth.
- Rompecabezas misterioso - Se ha ajustado la descripción para incluir información que faltaba. Ahora reza: Desleal. Despliegue: genera un Djinn de lámpara de 7 de poder en la fila opuesta. Si ningún jugador ha pasado, elige una carta de tu mano. Adrenalina 2: genera un Djinn de lámpara con 7 de poder en la fila opuesta y se destruye en su lugar. Orden: elige una carta de tu mano. Al final de tu turno, transforma la(s) carta(s) elegida(s) de tu mano de mayor coste de reclutamiento en La cosa de la caja y luego se destierra.
- Portal - Se ha ajustado la descripción para incluir la nueva palabra clave Temporizador.
- Anillo de favor - Su coste de reclutamiento ha cambiado de 8 a 9. Su valor de potenciación básico ha cambiado de 4 a 3.
- Saer Qu'an - Se ha ajustado la descripción para incluir la nueva palabra clave Temporizador.
- Sihil - Se ha cambiado el tipo de carta de artefacto a especial. Su coste de reclutamiento ha cambiado de 11 a 12. Su habilidad ha cambiado a: Inflige 1 de daño a una unidad enemiga. Golpe letal: juega una carta de bronce de tu mano y luego devuelve Sihil a tu mano. Iniciativa: también aumenta el daño en 1 para el resto de la partida.
- Stregobor - Se ha ajustado la descripción para incluir la nueva palabra clave Temporizador.
- Círculo invocador - Se ha cambiado el tipo de carta de especial a artefacto. Su coste de reclutamiento ha cambiado de 6 a 8. Su habilidad ha cambiado a: Resistencia. Despliegue: elige una unidad de tu baraja y establece el contador en el coste de reclutamiento de esa unidad. Antes del final de tu turno, resta 1 de su contador por cada unidad adyacente. Cuando el contador llega a 0, invoca la unidad elegida de tu baraja a esta fila y se destruye.
- Tesham Mutna: Espada - Se ha cambiado el tipo de carta de artefacto a especial. Su habilidad ha cambiado a: Inflige 5 de daño a una unidad enemiga. Se repite una vez por cada estado que tenga.
- Villentretenmerth - Se ha ajustado la descripción para incluir la nueva palabra clave Temporizador.
- Lanza magistral - Se ha cambiado el tipo de carta de artefacto a especial. Su coste de reclutamiento ha cambiado de 7 a 6. Su habilidad ha cambiado a: Inflige 6 de daño a una unidad enemiga. Golpe letal: inflige el exceso de daño a otra unidad enemiga.
- Megascopio - Se ha ajustado la descripción para incluir la nueva palabra clave Temporizador.
- Filtro de Petri - Su coste de reclutamiento ha cambiado de 7 a 5. Su habilidad ha cambiado a: Despliegue: potencia a una unidad aliada en 3. Orden: otorga fervor a una unidad aliada.
- Rayo - Su coste de reclutamiento ha cambiado de 8 a 5. Su habilidad ha cambiado a: Despliegue: potencia a una unidad aliada en 3. Orden: potencia a una unidad aliada en 3.
- Escudo de wyverno - Se ha cambiado el tipo de carta de artefacto a especial. Su coste de reclutamiento ha cambiado de 7 a 4. Su habilidad ha cambiado a: Potencia a una unidad aliada en 4 y le otorga un escudo. Mientras esté en tu cementerio, cuando juegues una unidad, le otorga un escudo y luego se destierra.
Monstruos
- Arachas reina - Su habilidad ha cambiado a: Despliegue: consume una unidad aliada. Orden: genera y juega Nido de arachas. Sueño mortal: genera una copia base de la unidad consumida en esta fila.
- Gigante dormido - Se ha ajustado la descripción para incluir la nueva palabra clave Temporizador.
- Sacrificio ritual - Se ha cambiado el nombre a Guisadora: Ritual. Se ha cambiado el tipo de carta de especial a unidad. Se ha establecido su poder en 5. Su coste de reclutamiento ha cambiado de 8 a 11. Su habilidad ha cambiado a: Sueño mortal: invoca 2 unidades de bronce aleatorias con sueño mortal de tu baraja a esta fila.
- Híbrido - Su habilidad ha cambiado a: Despliegue (cuerpo a cuerpo): si se ha consumido una unidad durante este turno, se potencia en 4. Despliegue (a distancia): consume una unidad aliada.
- Guerrero vran - Su coste de reclutamiento ha cambiado de 5 a 4.
Nilfgaard
- Baile de máscaras - Su coste de reclutamiento ha cambiado de 15 a 14.
- Amnistía - Su coste de reclutamiento ha cambiado de 6 a 5.
Reinos del Norte
- Asalto anfibio - Su coste de reclutamiento ha cambiado de 13 a 14.
- Reina Meve - Se ha ajustado la descripción para incluir la nueva palabra clave Temporizador.
- Sacerdotisa itinerante - Su habilidad ha cambiado a: Velo. Despliegue: obtiene 0 cargas. Cada vez que esta unidad vuelve a tu baraja, aumenta el número de cargas en 3. Orden: potencia a una unidad aliada en 1. Cada vez que esta unidad tiene inspiración, obtiene fervor. Cargas: 0.
- Maestro de asedios - Su poder ha cambiado de 2 a 1. Su armadura ha cambiado de 0 a 1.
Scoia'tael
- Brouver Hoog - Su habilidad ha cambiado a: Despliegue: obtiene 1 de armadura por cada enano que haya en tu mano. Barricada: al final de tu turno, potencia en 1 a todos los enanos con armadura de esta fila y luego pierde 1 de armadura.
- Saskia: Comandante - Se ha ajustado la descripción para incluir la nueva palabra clave Temporizador.
- Vanadáin - Su poder ha cambiado de 6 a 7. Su coste de reclutamiento ha cambiado de 7 a 9.
- Compañía de Zoltan - Su habilidad ha cambiado a: Genera 2 Enanos alborotadores en una fila aliada. Aumenta el número de Enanos alborotadores generados en 1 por cada Zoltan que haya en tu baraja inicial.
- Trampa aplastante - Se ha ajustado la descripción para incluir la nueva palabra clave Temporizador.
Skellige
- Drakkar An Craite - Se ha ajustado la descripción para especificar que solo recibirán daño las unidades jugadas por el rival en su lado del tablero.
Sindicato
- Ludovicus Brunenbaum - Se ha ajustado la descripción para incluir la nueva palabra clave Temporizador.
- Fuego Eterno: Inquisidor - Se ha ajustado la descripción para incluir la nueva palabra clave Temporizador.
Correcciones de errores del juego
- La interfaz del juego ya no pierde la interactividad cuando el jugador está observando el cementerio mientras se modifica.
- Se ha corregido la clasificación de Emboscada certera, de «habilidad de utilidad» a «habilidad de generación».
- La palabra clave Condenado ya no indica de forma incorrecta que solo afecta a las unidades.
- Ahora, las cartas que se pueden usar en ambas filas siempre tendrán resaltado el «efecto específico de fila» cuando se jueguen.
- Las cartas que tienen en su descripción «Saca una carta y luego...» ya no realizarán la segunda acción si no se puede sacar una carta.
- La habilidad de orden de Dol Dhu Lokke ya no pierde la interactividad cuando no hay unidades en la baraja del jugador.
- Figgis Merluzzo ya no tiene fervor.
- La habilidad a distancia de Ihuarraquax ya no invoca la unidad del rival a una fila aleatoria.
- La habilidad de inicio de partida de Rey Bran ahora progresa de forma correcta en los contratos de veteranos.
- Errantes del ocaso ya no puede activar en algunas ocasiones el efecto de desterrar de Anillo de favor.
- Errantes del ocaso ya no se invocará al tablero si ha sido transformado por Rompecabezas misterioso estando en la posición más a la derecha de la mano.
- Saboteador del Gato ya no ignora su daño cuando intenta atacar a una unidad en una fila llena y no es capaz de moverla.
- La habilidad de Berserker Drummond ya no se activará si ha sido obligado a transformarse antes de su turno en la secuencia de fin de turno.