Hola a todos,
En diciembre de 2022, esbozamos el futuro de GWENT y presentamos un conjunto de iniciativas denominadas GWENTfinity: nuestro plan para hacer la transición del futuro de GWENT de CDPR a vuestras manos, a la comunidad. Y al igual que la última vez, queremos que las cosas sean lo más transparentes posible a medida que avanzamos en la transición porque, obviamente, este es un cambio bastante sustancial para GWENT, un juego que ha crecido mucho desde la beta abierta hasta el final. allí por 2017.
La comunidad siempre ha sido fundamental para hacer que el juego sea lo que es. Es por eso que teníamos la confianza para seguir adelante con GWENTfinity en primer lugar: en realidad no hay nadie mejor que vosotros para haceros cargo de GWENT y verlo pasar a una nueva era. Es un privilegio incluso tener una comunidad lo suficientemente apasionada como para tomar las riendas, por lo que una vez que la última actualización llegue en diciembre y llegue el 2024, ver a GWENT convertirse en vuestro será un momento decisivo.
Pero momentos como este siempre son agridulces. Por un lado, podemos ver el juego en vivo en las manos capaces de la comunidad, pero por otro lado, significa aceptar que todas las cosas buenas tienen que llegar a su fin. Para nosotros, significa despedirse no solo del desarrollo del juego, sino también de parte de nuestro equipo. A medida que se acerca la transición a GWENTfinity, los recursos y los roles necesarios detrás de escena disminuyen naturalmente. A lo largo del año hemos estado transfiriendo a algunos miembros del equipo a otros proyectos, pero tenemos que despedirnos de algunos. Hasta fin de año, unos 30 miembros restantes del equipo GWENT se separarán de CD PROJEKT RED. Nunca es fácil decir adiós. Y aunque decisiones como esta son inevitables y un resultado natural de la transición, nos gustaría expresar nuestro más sincero agradecimiento por todas las contribuciones que estos miembros del equipo han hecho a GWENT. Al igual que la comunidad, ayudaron a hacer del juego lo que es. hoy.
Tened la seguridad de que todavía estamos trabajando arduamente para seguir con la hoja de ruta y asegurarnos de que el juego esté donde queremos que esté para cuando GWENTfinity entre en acción.