Notas do Patch 10.6

A atualização 10.6 chegou e, com ela, novas cartas de Triss e Yennefer!

Além disso, ela traz alguns ajustes para cartas neutras e de facção.

Confira a mais recente Atualização dos Desenvolvedores (vídeo em inglês) para uma análise detalhada das próximas mudanças:


Novos recursos

  • Adição de um pop-up de confirmação para comprar “Viagem rápida” em Jornadas para Restos.
  • Adição de um pop-up de aviso para mudar de Jornada Premium para a padrão.

Ao mudar de Jornada Premium para a padrão, os jogadores receberão menos meias coroas por concluir missões. (Padrão - 20 MC; Premium - 40 MC)


Neutro

- Nova unidade - Triss: Chuva de Meteoros - Humana - Maga

  • 2 de poder, 12 de custo de recrutamento
  • Mobilização (corpo a corpo): causa dano a todas as unidades igual à metade de sua base de poder.
  • Mobilização (longa distância): reforça todas as unidades aliadas numa fileira igual à metade de sua base de poder.

- Nova unidade - Yennefer: Ilusionista - Humana - Maga

  • 4 de poder, 12 de custo de recrutamento
  • Mobilização: faz surgir a Ilusão de Yennefer nesta fileira.
  • Na primeira vez que você faz surgir uma unidade no seu lado do campo de batalha a cada turno, causa dano à unidade inimiga de menor poder igual à base de poder da unidade surgida.
  • Golpe Fatal: reforça-se em 1.

- Nova unidade - Ilusão de Yennefer - Humana - Maga, Marcador

  • 4 de poder
  • Condenada.
  • Quando esta unidade recebe dano, ela se destrói.

- Aerondight - Custo de recrutamento alterado de 9 para 10.

- Ifrit Enfurecido - Poder alterado de 4 para 5.

  • Dano da mobilização alterado de 4 para 5.

- Francis Bedlam - Poder alterado de 4 para 6.

- Incensário Ornamentado - Custo de recrutamento alterado de 8 para 9.

- Triss: Borboletas - Poder alterado de 5 para 4.

  • Habilidade alterada para:
  • Mobilização (longa distância): embaralhe uma carta da sua mão no seu baralho. Em seguida, compre uma unidade de sua escolha e reforce-a em 3.


Monstros

- Auberon Rei; Invasor; Conquistador - Poder alterado de 5 para 6.

- Ge'els - Habilidade alterada para:

  • Mobilização: usa um especial de Caçada Selvagem do seu baralho.
  • Devoção: em vez disso, usa uma carta de Caçada Selvagem do seu baralho.


Skellige

- Harald an Craite; Belicista; o Aleijado - Poder alterado de 5 para 6.

- Sigvald - Custo de recrutamento alterado de 7 para 8.


Reinos do Norte

- Príncipe Viraxas; Renegado; Rei - Poder alterado de 6 para 7.

- Sacerdotisa Viajante - Poder alterado de 3 para 4.

  • Cargas Iniciais alteradas de 0 para 1.
  • Cargas por embaralhamento alteradas de 3 para 2.


Scoia'tael

- Simbiose - Atualização da dica de ferramenta para incluir fontes não unitárias de Simbiose.

- Eithné: Ira dos Brokilon - Poder alterado de 6 para 10.

  • Habilidade alterada para:
  • Imunidade.
  • Simbiose 3.

- Freixenet - Poder alterado de 6 para 5.

  • Habilidade alterada para:
  • Zelo, Ordem (longa distância): faz surgir uma Dríade Jovem nesta fileira.
  • Tempo de espera: 4
  • Devoção: No fim do seu turno, reduz o tempo de espera na duração da vitalidade em si.

- Torque - Removido o requisito de devoção. Agora sempre começa na sua mão.

- Vidente - Poder alterado de 4 para 5.

  • Custo de recrutamento alterado de 4 para 5.
  • Habilidade alterada para:
  • Mobilização: reforça uma unidade não reforçada na sua mão com o número de unidades reforçadas na sua mão.

- Criaturas de Carvalho - Valor de sangramento alterado de 3 para 4.


Nilfgaard

- Fergus var Emreis - Custo de recrutamento alterado de 7 para 6.

- Imperador Usurpador - Poder alterado de 6 para 5.

  • Habilidade alterada para:
  • Véu.
  • Mobilização: faz surgir um Operador em cada fileira inimiga e concede-lhe Espionagem.
  • Zelo. Ordem: apodere-se de todos os Operadores de Espionagem.
  • Sempre que uma unidade inimiga ganha Espionagem, reforça a si em 1.

- Sentinela Imperial - Armadura alterada de 0 para 1.

  • Tem nova parte de habilidade:
  • Golpe Fatal: ganha 1 de armadura.


Sindicato

- Surdina - Bônus de recrutamento alterado de 15 para 14.

- Rayla Caída - Poder alterado de 5 para 6.

  • Custo de recrutamento alterado de 11 para 12.
  • Habilidade alterada para:
  • Véu.
  • Lucro 3.
  • 3 de tributo: Remove Veneno de uma unidade aliada e, em seguida, reforça a si em 5.
  • Sempre que o oponente joga uma unidade, envenena-o e remove um contador.
  • Quando o contador chega a 0, o tributo se torna uma taxa.
  • Contador: 2

- Gellert Bleinheim - Habilidade alterada para:

  • Lucro 2.
  • Imunidade.
  • Taxa 1: envenena uma unidade aliada e reforça-a em 2.
  • Tempo de espera: 1
  • Adrenalina 5: no fim do seu turno, purifica-se.

- Experimento Fracassado - Poder alterado de 10 para 6.

  • Custo de recrutamento alterado de 5 para 4.
  • Habilidade alterada para:
  • Mobilização: envenena-se.
  • Taxa 3: move Veneno de si para uma unidade.
  • Tempo de espera: 1

- Histeria - Custo de recrutamento alterado de 5 para 4.

- Mutante - Armadura alterada de 2 para 0.

  • Habilidade alterada para:
  • Quando envenenada, faz surgir uma cópia básica de si nesta fileira.
  • Contador: 1

- Assassino Salamandra - Armadura alterada de 1 para 0.

  • Habilidade alterada para:
  • Mobilização: coloca uma recompensa numa unidade inimiga.
  • Ordem: Envenena a unidade inimiga com recompensa.
  • - Lacaio Salamandra - Habilidade alterada para:
  • Mobilização: purifica uma unidade aliada e concede 2 moedas para cada status removido.

- Mutagênicos Roubados - Habilidade alterada para:

  • Selecione um mutagênico:
  • Vermelho - causa 4 de dano a uma unidade inimiga.
  • Azul - envenena uma unidade aliada e concede 5 moedas.
  • Verde - reforça em 4 uma unidade aliada e concede-lhe Véu.
  • Se você controlar ao menos 2 unidades Salamandra, escolha um mutagênico adicional.


Correções de jogo

  • Criar de Invasor Auberon agora é afetada corretamente pela habilidade do Mago Rúnico.
  • A dica de ferramenta de Francesca Findabair agora menciona corretamente uma cópia básica do especial.
  • As habilidades de ordem que movem uma carta para o outro lado (como Mestre das Marionetes e Tomo Arcano) agora afetam o Hubert Rejk do jogador controlador em vez daquele do oponente.
  • Sihil agora pode ser usado para jogar Armadilhas.
  • A habilidade de Xavier Lemmens não fica mais desativada se não selecionar um alvo enquanto exibe a pilha de descarte.
  • Ajustamos a dica de ferramenta do Círculo de Invocação para refletir a habilidade atual.
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