Notas do patch 10.8

Olá, pessoal.


A atualização 10.8 chegou para trazer novas Jornadas Infinitas e também novos ornamentos.


Ela também traz cartas reajustadas, como a nossa popular ferramenta de criação de habilidades de líder — Renfri.


Novos recursos

- Evento de Aniversário — Para comemorar o 20º aniversário da CD Projekt Red, teremos um evento especial em Gwent! Venha participar da comemoração e obter ornamentos grátis enquanto joga!

- A volta das Jornadas — Alzur, Yennefer e Triss estão de volta! Escolha a Jornada em que você deseja progredir ou simplesmente continue de onde parou!

  • Contratos — Desbloqueie ainda mais recompensas ao jogar partidas com seus ornamentos favoritos.
  • Novos tipos de brindes — Agora você poderá desbloquear recompensas adicionais:
  • Para Alzur: auras baseadas em mutagênicos, um ornamento musical e um verso de carta.
  • Para Yennefer: visuais da Caçadora de Djinn, auras, um ornamento musical e um verso de carta.
  • Para Triss: Visuais: uma aura e um brinde de Natureza, um ornamento musical e um verso de carta.


Alterações

  • As missões diárias que exigem vitórias com uma facção específica agora são um pouco mais fáceis de concluir.


Neutro

- Cuecas - custo de recrutamento alterado de 7 para 8.

- Maxii - agora tem o rótulo Amaldiçoado.

- Renfri - poder alterado de 7 para 5.

  • Custo de recrutamento alterado de 13 para 14.
  • Agora é Condenado.

- Renfri: Maldição da Inveja - Habilidade alterada para:

  • Ordem: causa 1 de dano a todas as unidades inimigas.

- Renfri: Maldição da Gula - Habilidade alterada para:

Ordem: Reforça em 2 uma unidade aliada. Aumenta esse valor com a base de poder do alvo.

- Renfri: Maldição do Orgulho - Limite de poder alterado de 10 para 8.

- Renfri: Maldição da Ira - Dano alterado de 7 para 6.

- Renfri: Bênção da Diligência - Dano alterado de 8 para 6.

- Renfri: Bênção da Humildade - Reforço alterado de 5 para 4.

- Renfri: Bênção da Paciência - Tempo de espera alterado de 7 para 8.

- Renfri: Bênção da Temperança- Poder definido alterado de 12 para 10.


Monstros

- Sr. Arranhadão - Agora tem o rótulo Cavaleiro.

- Segredo Sombrio da Mansão - Habilidade Prólogo alterada para:

  • Faz surgir uma Donzela Amaldiçoada nesta fileira e reforça-a em 2.


Skellige

- Bjorn Stormursson - Poder alterado de 5 para 4.

  • Armadura alterada de 2 para 1.

- Corsário Perturbado- Poder alterado de 4 para 3.


Reinos do Norte

- Cavaleiro - Custo de recrutamento alterado de 5 para 10.

  • Habilidade alterada para:
  • Usa um Cavaleiro do seu baralho e reforça-o em 1 para cada Cavaleiro que você controla.

- Cavaleiro de Cintra- A Mobilização não tem mais um requisito da fileira corpo a corpo.


Scoia'tael

  • Adição de categorias secundárias a MUITAS unidades em geral.

- Barnabas Beckenbauer - Poder alterado de 6 para 5.

  • Custo de recrutamento alterado de 10 para 8.

- Munro Bruys - Armadura alterada de 1 para 0.

  • Cargas removidas.
  • Adição de uma parte nova da habilidade:
  • Tempo de espera: 2
  • Barricada: Tempo de espera definido como 1.

- Mistérios de Loc Feainn - Custo de recrutamento alterado de 15 para 14.

- Águas de Brokilon - Custo de recrutamento alterado de 12 para 11.

- Salgueiro-chorão - Habilidade alterada para:

  • Harmonia.
  • Ordem (corpo a corpo): reforça a si com o número de categorias principais exclusivas entre as unidades que você controla.
  • Mobilização (longa distância): envenena uma unidade inimiga.

- Zoltan: Guerreiro - Armadura alterada de 1 para 0.

- Dríade Patrulheira - Habilidade alterada para:

  • Harmonia.
  • Mobilização (corpo a corpo): causa 2 de dano a uma unidade inimiga.
  • Mobilização (longa distância): envenena uma unidade inimiga.

- Falcão Domesticado - Habilidade alterada para:

  • Harmonia.
  • Mobilização (corpo a corpo): causa 2 de dano a uma unidade inimiga.
  • Mobilização (longa distância): move uma unidade para a sua outra fileira.


Nilfgaard

- Eclipse Eterno - Custo de recrutamento alterado de 15 para 14.

- Diácono do Eclipse Eterno - Custo de recrutamento alterado de 5 para 4.

- Iniciado do Eclipse Eterno - Habilidade infundida alterada para:

  • "Sempre que o oponente usar um Cultista, causa 1 de dano a si.
  • Desejo de Morte: faz surgir uma cópia básica de si na fileira oposta, infunde-a com a categoria Cultista e, em seguida, define seu poder como o número de Cultistas que o oponente controla."


Sindicato

- Vela do Conjurador - Custo de recrutamento alterado de 6 para 7.

- Em Busca de Tesouros Esquecidos - Custo de recrutamento alterado de 15 para 14.

- Sir Palididente - Agora tem o rótulo Cavaleiro.

- Experimento Fracassado - Tempo de espera alterado de 1 para 3.

- Caçadora de Tesouros - Requisito de Acúmulo alterado de 7 para 9.


Correções de jogo

  • Cartas geradas e adicionadas à pilha de jogo por Cenários, Locais e certas unidades não pulam mais para o topo da pilha de jogo.
  • Avisos de restrição de fileira agora ativam corretamente em dispositivos móveis para cada carta jogada após a primeira em cada turno.
  • As habilidades de Graça agora ativam imediatamente quando uma unidade que atenda aos requisitos enquanto Bloqueada é Purificada.
  • O Estoque não reduz mais os tempos de espera de unidades bloqueadas.
  • Bronwen, Reynard e Windhalm não podem mais usar suas habilidades de Ordem antes de atender ao requisito de Graça.
  • Damien de la Tour agora redefine as habilidades do Líder que estão em tempo de espera.
  • Em Busca de Tesouros Esquecidos agora fica corretamente Condenada, conforme a dica de ferramenta.
  • Dettlaff: Vampiro Superior e Viy deixaram de fazer surgir Cataclismo do Desejo de Morte infundido do Corsário Perturbado na pilha de descarte.
  • A Espada de Hen Gaidth agora bane unidades em Golpe Fatal quando ela tiver uma alma armazenada.
  • A Máscara de Uroboros agora faz surgir Corvos mesmo quando o baralho está vazio.
  • Sr. Arranhadão, Viajantes Vermelhos: Carga, Camaleão e Teletransporte não ignoram mais Condenado, e as unidades afetadas agora serão banidas corretamente se usadas de novo.
  • Habilidades de “usar novamente" para redefinir as cartas para seu estado padrão antes de serem coletadas — agora essa ordem é invertida e a carta só é redefinida depois que ela deixa o campo de batalha, o que resulta em ser banido pelo status Condenado.
  • Fichas purificadas de Condenados não serão mais banidos quando usados novamente.
  • Viraxas (Príncipe; Exilado; Rei) não é mais capaz de ignorar os requisitos de Graça ao ativar a Ordem de uma unidade.
  • Tecelã: Encantamento agora ativa habilidades de Desejo de Morte antes que o Sapo Gigante possa reagir a elas.
  • O tempo de fim de turno de Carcaça de Vaca agora funciona como pretendido: removemos o cronômetro desnecessário.
  • O Praticante Imperial agora exibe corretamente a carta que fará surgir em sua dica de ferramenta.
  • A infusão do Cavaleiro Errante não ativa mais seu reforço quando a unidade protegida e infundida é purificada.
  • Nekurat agora reage a Vampiros jogados do baralho ou da pilha de descarte do oponente.
  • A Caçadora de Tesouros não pode mais alvejar unidades imunes.
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