Notas do Patch 11.7

A maior remessa de cartas de 2023 será lançada amanhã, com 36 novas cartas para o jogo.


Por isso, também estamos alterando as cartas preexistentes — veja abaixo.


Novos recursos

  • Maré Alta - As rodas giram, as ondas quebram — e as cidades queimam enquanto as espadas se chocam. Chegou a Maré Alta… Estão preparados?
  • Esta remessa de cartas introduz seis novas cartas para cada facção jogável.
  • Nova palavra-chave: Poderio — ative esta habilidade se você controlar uma unidade com 10 ou mais de poder em cada uma das suas fileiras.
  • Nova palavra-chave: Vício — ative esta habilidade depois de gastar a quantidade especificada de moedas e, em seguida, redefina o próprio contador.
  • Se você tiver problemas para baixar o jogo no Android, consulte a solução em https://support.cdprojektred.com/en/gwent/android/


Alterações


Neutro

- Equinócio Primaveril - Habilidade alterada para:

  • Condenado.
  • Reforça em 0 uma unidade aliada. Aumenta em 1 o reforço para cada carta de Natureza em seu baralho inicial que não seja Equinócio Primaveril.


Monstros

- Golyat - Poder alterado de 10 para 12.

- Jotunn - Poder alterado de 3 para 1.

  • Custo de recrutamento alterado de 6 para 8.
  • Habilidade alterada para:
  • Mobilização: reforça a si com o total da base de poder de Gigantes de Gelo no seu baralho inicial.

- Ciclope - Poder alterado de 4 para 5.

- Troll do Gelo - Poder alterado de 4 para 5.

  • Armadura alterada de 0 para 2.
  • Habilidade alterada para:
  • Poderio: No fim do seu turno, reforça a si em 1.


Skellige

- Crach an Craite - Agora também tem o rótulo Guerreiro.

- Javardo dos Mares - Poder alterado de 4 para 6.

- An Craite: Armeiro - Custo de recrutamento alterado de 4 para 5.

  • Habilidade alterada para:
  • Mobilização: Reforça uma unidade aliada com o valor da armadura da unidade na sua mão de maior armadura.

- An Craite: Espada - Agora também tem Veterano.

- Senhor da Guerra das Terras Altas - Adição de um efeito visual à habilidade Mobilização.


Reinos do Norte

- Rainha Meve - Agora também tem o rótulo Aristocrata.

  • Habilidade alterada para:
  • Mobilização: reduz em 1 o cronômetro para cada unidade adjacente com uma habilidade inspirada.
  • Cronômetro 3: reforça em 1 todas as unidades aliadas e reinicia o cronômetro.
  • Sempre que esta unidade recebe um reforço, ganha 1 de armadura.

- Todos os outros Reis e Rainhas (inclusive Ildiko) - Agora também têm o rótulo Aristocrata.


Scoia'tael

- Ação - Habilidade alterada para:

  • Ativação manual de uma Armadilha virada para baixo. A ação ativa automaticamente em uma Armadilha jogada ao lado de um artefato. As cartas com Ação viram após o uso.

- Éibhear Hattori - Poder alterado de 2 para 6.

  • Custo de recrutamento alterado de 9 para 6.
  • Habilidade alterada para:
  • Sempre que você usa um artefato, reforça em 3 a unidade aliada de menor poder.

- Iorveth - Poder alterado de 4 para 6.

- Aposta de Iorveth - Adição de uma parte nova da habilidade:

  • Se você tem 6 Armadilhas ou mais no seu baralho inicial, usa 2 delas à sua escolha.


Nilfgaard

- Cavalaria Pesada de Ard - Custo de recrutamento alterado de 5 para 4.


Sindicato

- Nenhuma alteração.


Correções de jogo

  • Os desafios amistosos voltaram a funcionar no Steam.
  • Estratagemas, especialmente Vantagem Tática, não vão mais enganar os seus olhos.
  • A Infusão de Cuspe Ácido não deixa mais de se espalhar quando o poder é definido como 1 por Acônito ou Vincent Meis.
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