Nous venons de sortir une mise à jour qui modifie les coûts de provision pour certaines cartes, principalement des artefacts. Vous trouverez ci-dessous la liste des cartes modifiées. Ces cartes verront leurs valeurs de fragmentation augmentées (fragment uniquement) à leur maximum jusqu’au 12.11.2018 10h CET.
Selon les statistiques, les artefacts dominaient beaucoup trop la méta actuelle, en particulier Sihil, Lance de maître et Tonnerre. Cette popularité montre qu’il y avait tout simplement trop d’artefacts et pas assez d’unités permettant de les supprimer pour créer un jeu convenable. Nous n’avons jamais eu l’intention de créer des jeux basés uniquement sur des artefacts.
Après avoir pris en compte le pour et le contre, notre équipe a décidé d’augmenter leurs coûts de provision afin de limiter leur nombre dans les jeux. De plus, les cartes Zoltan : Gredin et Mousse dorée combinées donnent un avantage considérable sur une ligne et sont donc un problème pour le développement du métagame.
Voici donc les modifications apportées aux coûts de provision des Artefacts :
Sihil 12->15
Bière Contaminée 8->9
Cercle d’Invocation 7->8
Sang Noir 7->8
Bière des Ancêtres 10->12
Tonnerre 7->8
Lance de Maître 5->7
Bouclier de Wyvern 5->7
Philtre de Petri 5->7
Fosse Piégée 7->8
Mousse Dorée 9->13
Zoltan : Gredin 12->15
Ce n’est que la première étape, un petit hotfix destiné à résoudre les problèmes les plus urgents. Nous prévoyons de sortir un patch en décembre qui se concentrera sur l’équilibrage et les bugs.