Cette mise à jour se concentre principalement sur les performances, la stabilité ainsi que l'ajout du support de la langue chinoise (traditionnelle). Vous pouvez voir ci-dessous la liste complète des changements.
Nouvelles fonctionnalités
- Un paramètre d'animation pour les cartes premium est maintenant disponible dans le menu principal. Pour les nouveaux joueurs, le paramètre "Toujours animer" sera utilisé par défaut.
- Le chinois traditionnel est maintenant pris en charge.
- De nouvelles commandes ont été ajoutées pour les manettes (Xbox One / PS4) : LB, RB / L1, R1 : atteindre l'extrémité gauche ou droite d'une ligne. LT / L2 : alterner entre le cimetière de l'adversaire et le vôtre. X / Carré : sélectionner votre chef.
Corrections du jeu
- Les performances générales du jeu ont été améliorées.
- La stabilité générale du jeu a été améliorée.
- La probabiilité est bien moindre de bloquer la progression des joueurs par des écrans de chargement en boucle (sur toutes les plateformes).
- Le flou a été modifié afin d'améliorer les performances et les graphismes (surtout sur consoles).
- Il arrivait que le joueur ne puisse plus rien sélectionner avec la manette après être entré dans le camp. Ce problème a été résolu.
- Si le joueur consultait l'aperçu du jeu durant une bataille casse-tête, l'adversaire pouvait bénéficier d'un tour à la durée infinie. Ce problème a été résolu.
- Des problèmes mineurs de localisation ont été corrigés.
- Beaucoup de corrections ont été apportées aux trophées PS4, aux succès Xbox One et aux contrats de GWENT: The Witcher Card Game.
- Le cavalier gris du mess ne comptabilisait pas toujours correctement les coffres en or trouvés. Ce problème a été résolu.
- Des règles spéciales incorrectes étaient utilisées pour la bataille casse-tête "Bataille de boules de neige". Ce problème a été résolu.
- Durant "La bataille de Caedva Gaenvid", l'adversaire pouvait défausser toutes ses cartes et le joueur se retrouvait devant un écran de chargement en boucle après sa victoire. Ce problème a été résolu.
- Thronebreaker pouvait planter lorsque le joueur tentait de lancer les batailles "Nettoyage de printemps" et "La bataille du Bastion Rouge". Ce problème a été résolu.
- Un message trompeur concernant la prévisualisation et le recrutement des cartes a été corrigé dans le didacticiel du camp.
- Les effets visuels de feu sur la ligne de combat à distance de l'ennemi n'étaient pas visibles durant la bataille casse-tête "L'avant-poste abandonné". Ce problème a été résolu.
- La carte et les dialogues de Gascon ou de Reynard pouvaient apparaître à tort durant la bataille "Le siège de Tuzla", même si le joueur avait perdu ces personnages durant la quête "La bataille du Bastion Rouge". Ce problème a été résolu.
- Les commandes de la manette étaient parfois refusées au début ou à la fin d'une bataille écourtée. Ce problème a été résolu.
- Thronebreaker pouvait planter après l'écran d'échange de la bataille "La bataille du Bastion Rouge". Ce problème a été résolu.
- Charger une partie depuis le menu principal provoquait parfois un écran de chargement en boucle. Ce problème a été résolu.