La mise à jour des arbres saisonniers est disponible !

La nouvelle mise à jour pour GWENT: The Witcher Card Game est désormais disponible sur PC, PS4 et Xbox One ! Cette mise à jour se concentre sur l’ajout d’arbres saisonniers, d'un mode de jeu saisonnier, ainsi que quelques modifications d'équilibrage.

Modifications
  • Les cartes premium qui généraient auparavant des cartes éphémères sans version premium (à part l'effet de scintillement) généreront désormais la version non-premium à la place.
  • "Letho de Guletta :
  •  Cette carte aura une valeur de fragmentation supérieure pendant 3 jours après la sortie de la mise à jour. Une fois fragmentée, elle créera un montant de ressources égal à celui requis pour créer la carte."
Nouvelles fonctionnalités
  • Arbres saisonniers
  • Les nœuds de quêtes de l'arbre saisonnier sont maintenant disponibles dans le livre des récompenses.
  • Nouveau mode de jeu : Partie saisonnière
  • Mode de jeu saisonnier actuel : Saison de l'Ours
  • Les icônes des modes de jeu ont été réorganisées dans le menu Jouer.
  • La qualité graphique des chefs a été améliorée.
  • Une fonctionnalité permettant de terminer le tour automatiquement a été ajoutée et activée par défaut (il est possible de modifier cela dans les paramètres). Elle permet aux joueurs de terminer leur tour ou de passer automatiquement lorsqu'ils ne peuvent plus accomplir aucune action.
  • Le jeu gère désormais les vibrations pour les manettes sur PC.
  • Les points de récompense s'affichent maintenant dans le coin supérieur droit des menus avec les autres ressources du jeu.
  • Une option permettant de choisir le dos des cartes a été ajoutée dans le menu Jouer.
  • Il est désormais possible de fabriquer les cartes premium avec un seul bouton (pour un coût identique à la fabrication, puis la transmutation d'une carte non-premium).
Neutre
  • Le coût de recrutement de Geralt : Igni a été modifié et passe de 12 à 11.
  • "La capacité de la Mousse dorée a été modifiée comme suit :
  •  « Améliorez 3 unités adjacentes de 2 points. »"
  • Le coût de recrutement de la Mousse dorée a été modifié et passe de 13 à 6.
  • Le coût de recrutement du Rêve bleu d'Hanmarvyn a été modifié et passe de 10 à 11.
  • Le coût de recrutement de la Fournaise de Korath a été modifié et passe de 13 à 12.
  • "La capacité de la Lance de maître a été modifiée comme suit :
  •  « Zèle.
  •  Ordre : infligez 1 point de dégâts à une unité ennemie.
  •  4 utilisations.
  •  Limite de 1 utilisation par tour. »"
  • L'attribut Organique a été supprimé du Talisman d'os.
  • L'attribut Organique a été supprimé d'Épidémie.
  • "Une des capacités d'Échøp : chasseur a été modifiée comme suit :
  •  « Déploiement : améliorez toutes les unités dans votre main de 1 point. »"
  • "Une des capacités d'Échøp : chasseur a été modifiée comme suit :
  •  « Déploiement : infligez 3 points de dégâts à 3 unités ennemies aléatoires. »"
  • Le coût de recrutement des Spores a été modifié et passe de 5 à 4.
  • Le coût de recrutement de Vaedermakar a été modifié et passe de 8 à 7.
  • "La capacité du Bouclier de wyvern a été modifiée comme suit :
  •  « Zèle.
  •  Ordre : améliorez un allié de 1 point.
  •  4 utilisations.
  •  Limite de 1 utilisation par tour. »"
Monstres
  • La capacité Développement a été ajoutée à la Wyvern.
  • Le coût de recrutement du Nid d'arachas a été modifié et passe de 5 à 4.
  • "La capacité de la Reine des arachas a été modifiée comme suit :
  •  « Ordre : générez un Bourdon arachas et invoquez-le sur une ligne alliée.
  •  3 utilisations.
  •  Chaque fois qu'une unité alliée est détruite durant votre tour, générez un Bourdon arachas et invoquez-le sur une ligne alliée aléatoire. »"
  • La force de l'Ékinoppyre a été modifiée et passe de 1 à 2.
  • La capacité Développement a été supprimée de l'Ékinoppyre.
  • Le coût de recrutement du Brumelin a été modifié et passe de 5 à 4.
  • Désormais, la Goule peut dévorer uniquement les unités Bronze.
  • Le coût de recrutement de la Goule a été modifié et passe de 8 à 6.
  • Désormais, la capacité Baroud d'honneur de Golyat invoquera l'unité ennemie disposant de la force la plus élevée depuis le jeu de l'adversaire au lieu d'invoquer l'unité disposant de la force la plus faible.
  • La capacité Ordre de la Fourbe-veuve est désormais limitée à la ligne de combat rapproché.
  • La force du Vieux Fer-de-lance a été modifiée et passe de 13 à 12.
  • Le coût de recrutement du Parasite a été modifié et passe de 7 à 6.
  • La force de Fuselle : incantation a été modifiée et passe de 3 à 2.
Skellige
  • L'attribut Zèle a été ajouté à Corail.
  • Le nombre d'utilisations de Corail a été modifié et passe de 3 à 2.
  • Désormais, Derran déplacera 1 carte (au lieu de 3) depuis le jeu vers le cimetière.
  • La force de Derran a été modifiée et passe de 2 à 4.
  • Le coût de recrutement de Derran a été modifié et passe de 8 à 7.
  • La force de l'unité Dimun : pirate a été modifiée et passe de 5 à 6.
  • Désormais, l'unité Heymaey : lancière infligera 2 points de dégâts (au lieu de 3) à un ennemi.
  • La force de l'unité Heymaey : lancière a été modifiée et passe de 3 à 4.
  • La portée de l'unité Heymaey : lancière a été supprimée.
  • Le coût de recrutement du Rituel de Sigrdrifa a été modifié et passe de 10 à 9.
  • Le coût de recrutement de la Prise de prestige a été modifié et passe de 5 à 4.
  • La force de l'unité Tuirseach : pionnier a été modifiée et passe de 2 à 3.
  • Le coût de recrutement de Vabjorn a été modifié et passe de 10 à 9.
Royaumes du Nord
  • Le coût de recrutement du Chevalier maudit a été modifié et passe de 7 à 6.
  • La valeur de Portée de la Magicienne damnée a été modifiée et passe de 1 à 2.
  • Le coût de recrutement de Falibor a été modifié et passe de 10 à 8.
  • Le coût de recrutement d'Hubert Rejk a été modifié et passe de 7 à 8.
  • Désormais, la carte Renforts générera et jouera une copie de base d'une unité alliée Bronze au lieu de la générer et de l'invoquer.
  • Le coût de recrutement du Maître de siège a été modifié et passe de 6 à 5.
  • Le coût de recrutement de Sheala a été modifié et passe de 9 à 8.
Scoia'tael
  • Le coût de recrutement de Braenn a été modifié et passe de 8 à 7.
  • La force de l'unité Dol Blathanna : trappeuse a été modifiée et passe de 2 à 1.
  • Le coût de recrutement de l'unité Dol Blathanna : trappeuse a été modifié et passe de 6 à 5.
  • La force de l'unité Dol Blathanna : défenseur a été modifiée et passe de 3 à 4.
  • Le nombre d'utilisations d'Eldain a été modifié et passe de 3 à 4.
  • Le coût de recrutement d'Ele'yas a été modifié et passe de 10 à 9.
  • Désormais, la Danseuse guerrière Elfe infligera 1 point de dégâts à un ennemi si elle n'a pas déjà été améliorée au moment d'être jouée.
  • "La capacité du Cor de Mahakam a été modifiée comme suit :
  •  « Zèle.
  •  Ordre : améliorez les unités adjacentes de 3 points.
  •  Embuscade : quand votre adversaire passe, améliorez les unités adjacentes de 4 points. »"
  • Le coût de recrutement de Malena a été modifié et passe de 7 à 6.
  • La capacité Déploiement de l'unité Mahakam : volontaires n'est plus limitée à la ligne de combat rapproché.
  • La force de Schirrú a été modifiée et passe de 2 à 3.
  • La condition de déploiement de l'unité Vrihedd : sapeur est désormais de contrôler un Elfe plutôt que d'avoir un Elfe dans la main.
Nilfgaard
  • "La capacité d'Emhyr var Emreis a été modifiée comme suit :
  •  « Ordre : replacez une unité alliée du Nilfgaard dans votre main, puis jouez une carte. »"
  • Le coût de recrutement du Remède expérimental a été modifié et passe de 7 à 6.
  • "La capacité de Letho de Guletta a été modifiée comme suit :
  •  « Déploiement : si Auckes se trouve dans votre main, verrouillez une unité ennemie. Si Serrit se trouve dans votre main, infligez 3 points de dégâts à un ennemi. »"
  • La force de Letho : régicide a été modifiée et passe de 6 à 5.
  • "La capacité de Rainfarn d'Attre a été modifiée comme suit :
  •  « Déploiement : améliorez un ennemi de 2 points, puis infligez-lui 4 points de dégâts. »"
  • La force de Rainfarn d'Attre a été modifiée et passe de 6 à 5.
  • La capacité Ordre du Scorpion incendiaire n'est plus limitée à la ligne de combat à distance.
  • La portée du Briscard de Venendal a été supprimée.
  • La force du Briscard de Venendal a été modifiée et passe de 2 à 3.
  • Le coût de recrutement de l'Invocation de Yennefer a été modifié et passe de 11 à 10.
Corrections du jeu
  • La capacité du Scorpion incendiaire ne pouvait pas cibler les unités alliées. Ce problème a été résolu.
  • Si vous n'aviez pas de jeu dans le Créateur de jeu, un problème d'affichage affectait les icônes des cartes dans le menu principal. Ce problème a été résolu.
  • La capacité Déploiement des unités verrouillées jouées depuis le cimetière ne se déclenchait pas. Ce problème a été résolu.
  • La Lance de maître pouvait cibler les unités alliées. Ce problème a été résolu.
  • Les unités verrouillées invoquées depuis le cimetière grâce au Rituel de Sigrdrifa restaient verrouillées à tort. Ce problème a été résolu.
  • Les effets visuels de Grêle de Merigold étaient manquants. Ce problème a été résolu.
  • Désormais, l'infobulle de Léo Bonhart indique bien que sa capacité Déploiement sur la ligne de combat à distance ne peut cibler qu'un sorceleur ennemi.
  • Beaucoup de problèmes de localisation ont été corrigés.
  • Beaucoup de corrections et d'améliorations ont été apportées aux infobulles.
  • Une aberration chromatique post-effet a été corrigée suite aux commentaires des joueurs.
  • Le bruitage de tirage de carte, qui se déclenchait avant l'écran de face-à-face, a été supprimé.
  • Le bruitage des échanges de l'adversaire a été supprimé durant la phase d'échange des cartes.
  • Les pièges créés grâce à la carte Diplomatie impériale n'apparaissent plus comme des cartes vierges pour l'adversaire.
  • Désormais, la carte Prise de prestige prendra en compte les unités invulnérables.
  • Zoltan Chivay et Rayla la Noire ne seront plus comptabilisés par leur propre capacité.
  • Désormais, le contrat « Transformation ! » utilise les bons termes en anglais.
  • Les compteurs des capacités d'Ardal aep Dahy, de Sweers, du Sihil, de Soupir, d'Ambroisie et de Fuselle n'apparaissaient pas correctement. Ce problème a été résolu.