Consultez la liste complète des modifications apportées à GWENT avec le patch 4.0 ! Pour ceux qui souhaitent en savoir plus, vous pouvez consulter notre Developer patch Overview.
Les cartes suivantes, dont les capacités ont été revues, auront une valeur de fragmentation totale pendant 3 jours :
- Avallac'h
- Lambert : fine lame
- Vesse du diable
- Guerrier vran
- Festin de sang
- Alpyre
- Chasseur d'esclaves
- Maître-espion
- Dimun : corsaire
- Cercle d'invocation
Liste des modifications :
- Les graphismes de l'écran de face-à-face ont été améliorés.
- Les graphismes (shader, éclairage, textures sélectionnées) des chefs ont été améliorés.
- Le shader des plateaux de jeu a été amélioré en ajoutant la prise en charge des ombres.
- Le mixage audio a été amélioré dans tout le jeu.
- Depuis la transition de la Saison de la Dryade vers la Saison du Chat, un nouveau tableau de transition de rang s'applique.
- Désormais, vous pouvez activer ou désactiver le matchmaking en Progression classée à partir du rang 25.
- L'infobulle du mot-clé Saignement a été modifiée comme suit : "Attribut infligeant 1 point de dégâts à l'unité à la fin de son tour. Remarque : les tours de Saignement sont cumulables ; 1 tour de Saignement annule 1 tour de Vitalité. Le saignement ignore l'armure."
- L'infobulle du mot-clé Assimilation a été modifiée comme suit : "Améliorer la présente unité de 1 point ou du montant indiqué chaque fois que vous jouez une carte ne faisant pas partie de votre jeu de départ."
- L'infobulle du mot-clé Harmonie a été modifiée comme suit : "Améliorer la présente unité de 1 point ou du montant indiqué chaque fois que vous jouez de votre côté une unité Scoia'tael ayant une catégorie principale unique parmi toutes vos unités Scoia'tael."
- La musique du menu principal a été modifiée temporairement pour célébrer la sortie de l'extension Iron Judgment.
- Le nombre de piastres dans la bourse du Syndicat est désormais indiqué par un chiffre simple plutôt que par une fraction.
- Nous avons amélioré la fluidité des réactions causées sur le plateau. Désormais, le chargement des parties devrait être plus fluide.
- Les icônes des points de récompense, du minerai et de la poussière de météorite ont été modifiées. Désormais, les points de récompense sont représentés par une clé.
Nouvelles fonctionnalités
- Vous pouvez utiliser n'importe quelle capacité avec n'importe quelle tenue de chef pour chaque jeu, tant que la capacité et la tenue appartiennent à la même faction ou que la tenue est neutre.
- Nous avons modifié le processus de création de jeu en le centrant sur les capacités ; vous trouverez les synergies de cartes conseillées pour chaque capacité dans la nouvelle rubrique "Trucs et astuces".
- Désormais, l'écran de connexion affiche une version animée de l'élément graphique essentiel de l'extension.
- Désormais, les écrans de chargement présentent des dessins en plein écran avec des astuces en bas de l'écran.
- Une infobulle s'affiche pour la bourse du Syndicat lorsque vous passez le pointeur de la souris au-dessus ou lorsque vous sélectionnez le chef à la manette.
- Nouveau plateau (bateau de Radovid) avec des éléments cliquables
- L'armure fait son retour dans le jeu.
- Nouvel élément : métal (avec versions positive et négative des effets visuels)
- Nouvel attribut : Défenseur
- Désormais, les nouveaux joueurs peuvent passer le didacticiel et les explications sur l'interface.
- Plusieurs options d'anticrénelage ont été ajoutées dans les paramètres sur PC.
- "Des récompenses de connexion quotidienne ont été ajoutées ; vous pourrez obtenir une récompense chaque jour.
- Vous devez récupérer la récompense quotidienne la plus récente pour permettre le début d'une nouvelle journée."
- Un bouton a été ajouté pour effacer les demandes dans le champ de recherche du Créateur de jeu.
- Des indicateurs de bonus d'EXP ont été ajoutés pour les événements actifs dans l'écran d'accueil, le menu principal et l'écran de résultats.
Neutre
- La catégorie principale de l'Aguara : vraie forme a été changée en Bête.
- La capacité d'Avallac'h a été modifiée comme suit : "Déploiement : générez et jouez Froid mordant, Brume impénétrable ou Pluie torrentielle."
- La capacité de la Vesse du diable a été modifiée comme suit :
- "Ajoutez l'attribut Empoisonnement à une unité ennemie. Coup mortel : infligez 3 points de dégâts aux unités lui étant adjacentes."
- Les dégâts de Duda : agitateur ont été modifiés et passent de 2 à 1.
- La valeur d'amélioration de Duda : compagnon a été modifiée et passe de 2 à 1.
- La force d'Eskel : pisteur a été modifiée et passe de 4 à 6.
- La capacité de Lambert : fine lame a été modifiée comme suit : "Déploiement : infligez 2 points de dégâts à une unité ennemie et toutes ses copies." Sa force a été modifiée et passe de 5 à 6. Son coût de recrutement a été modifié et passe de 8 à 9.
- Une des capacités d'Échøp : chasseur a été modifiée : "Déploiement : améliorez toutes les unités dans votre main de 1 point." est remplacé par "Déploiement : ajoutez l'attribut Tenace à la présente unité."
- Une des capacités d'Échøp : chevalier a été modifiée : "Déploiement : ajoutez l'attribut Tenace à la présente unité." est remplacé par "Déploiement : améliorez une unité aléatoire dans votre main de 2 points."
- La capacité du Cercle d'invocation a été modifiée comme suit : "Déploiement : créez et jouez une unité Bronze de n'importe quelle faction." Son coût de recrutement a été modifié et passe à 6."
- La Muselière de Vigo n'appartient plus à la catégorie Tactique.
- La force de Zoltan : gredin a été modifiée et passe de 1 à 4. Son coût de recrutement a été modifié et passe de 15 à 10.
Monstres
- La capacité de l'Essaim d'arachas a été modifiée comme suit : "Ordre : générez un Bourdon sur une ligne alliée. 5 utilisations. Chaque fois que vous jouez une carte Organique, générez un Bourdon sur une ligne alliée aléatoire."
- La capacité de l'Alpyre a été modifiée comme suit : "Déploiement : infligez à une unité ennemie un saignement pendant 4 tours."
- Le Bourdon arachas a été rebaptisé Bourdon.
- Les infobulles du Nid d'arachas et du Mastodonte arachas ont été modifiées pour indiquer que ces cartes génèrent des Bourdons au lieu de Bourdons arachas.
- La capacité du Festin de sang a été modifiée comme suit : "Purifiez une unité ennemie et infligez-lui 3 points de dégâts. Si vous contrôlez un Vampire, infligez aussi à cette unité un saignement pendant 3 tours."
- Le coût de recrutement du Foënard a été modifié et passe de 6 à 4.
- La force du Glouton des vasières a été modifiée et passe de 3 à 6.
- Le coût de recrutement du Griffon a été modifié et passe de 7 à 5.
- Le coût de recrutement du Géant de glace a été modifié et passe de 7 à 6.
- La force du Slyzard a été modifiée et passe de 4 à 5.
- La capacité du Guerrier vran a été modifiée comme suit : "Chaque fois que vous détruisez une unité, améliorez la présente unité de 1 point."
Skellige
- La capacité de l'unité Dimun : corsaire a été modifiée comme suit : "Zèle. Ordre (Combat rapproché) : infligez à une unité ennemie un saignement pendant 2 tours. Réutilisation : 2 tours. Chaque fois que vous jouez un Vaisseau, réduisez le délai de réutilisation de 1 tour."
Royaumes du Nord
- La carte Mobilisation (ancienne capacité d'Henselt) ne peut plus être utilisée quand il n'y a pas de cible valide du côté du joueur.
Scoia'tael
- La valeur d'amélioration de l'Appel de la forêt a été modifiée et passe de 2 à 1.
- La capacité du Conseil d'Isengrim a été modifiée comme suit : "Regardez un Nain, une Dryade et un Elfe aléatoires dans votre jeu, puis jouez-en un et améliorez-le de 2 points." Sa catégorie n'est plus Tactique, mais Nature.
- Le coût de recrutement de l'Écho mystique a été modifié et passe de 15 à 14.
Nilfgaard
- La catégorie Soldat a été ajoutée aux cartes suivantes : Damien de la Tour, Cahir Dyffryn, Sweers et Nilfgaard : chevalier.
- La capacité de la Formation impériale a été modifiée comme suit : "Ordre : améliorez une unité alliée de 2 points. 4 utilisations. Une fois toutes les utilisations épuisées, placez une unité Soldat de votre jeu sur le dessus de celui-ci."
- La capacité du Maître-espion a été modifiée comme suit : "Au terme de chaque tour allié, améliorez la présente unité de 1 point s'il y a un ennemi verrouillé." Son coût de recrutement a été modifié et passe de 8 à 4.
- La capacité du Chasseur d'esclaves a été modifiée comme suit : "Assimilation.
- Déploiement : infligez 2 points de dégâts à une unité ennemie." Sa force a été modifiée et passe de 1 à 3.
- La force du Fantassin esclave a été modifiée et passe de 5 à 4. Son coût de recrutement a été modifié et passe de 7 à 5.
Syndicat
- Le bénéfice de la Franche rigolade a été modifié et passe de 3 à 4.
- Le coût de recrutement de la Congrégation a été modifié et passe de 6 à 5.
- Le bénéfice du Pillage nocturne a été modifié et passe de 3 à 4.
- L'infobulle du Gardien de la flamme a été modifiée pour mieux décrire sa capacité.
- Le coût de recrutement de la Justice de Novigrad a été modifié et passe de 11 à 12.
Corrections du jeu
- Les doublages obsolètes ajoutés lors de la mise à jour précédente ont été corrigés et le post-traitement manquant pour plusieurs personnages a été ajouté.
- Regis : soif de sang pouvait cibler les unités alliées avec sa capacité. Ce problème a été résolu.
- Beaucoup de corrections et d'améliorations ont été apportées aux infobulles.