La mise à jour 5.1 est désormais disponible !

La mise à jour 5.1 est disponible au téléchargement ! Pour cette mise à jour, nous nous sommes concentrés sur l'équilibrage et avons remanié un grand nombre de cartes existantes appartenant principalement aux factions de Skellige et du Syndicat.

Note : À partir de cette mise à jour, nous n’offrirons plus la valeur totale de fragmentation des cartes retravaillées.

Veuillez noter que la traduction n'est pas encore prêtes, le texte sera échangé dès que possible. Excusez-nous pour la gêne occasionnée.

Corrections :
  • Nous avons ajouté des bruitages manquants pour des cartes premium de l'extension Merchants of Ofir.
  • L'infobulle de Tenace a été modifiée.
  • L'infobulle de la Mandragore a été modifiée.
  • Dans la fenêtre de choix du jeu, le bruitage de la capacité de chef se déclenchera uniquement lorsque vous arriverez du menu principal et que vous sélectionnerez un nouveau jeu.
  • Il est possible d'annuler le déclencheur de bénéfice. Les cartes nécessitant une cible et possédant une capacité Bénéfice (comme Bain dans le Pontar) permettront à l'utilisateur de choisir une cible avant de jouer la carte pour de bon.

Nouvelles fonctionnalités :
  • Un système d'infobulles a été ajouté aux cartes du plateau pour la version mobile du jeu.
  • Lors des parties du rang Pro, le pseudo des adversaires sera caché jusqu'à l'écran des résultats finaux.
  • À partir de la Saison de l'Ours, les joueurs perdront moins de rangs au début d'une nouvelle saison. Des rangs 1 à 13, les joueurs perdront désormais 2 rangs ; des rangs 14 à 23, ils perdront 1 rang ; et des rangs 25 à 30, ils perdront 0 rang. Quant aux joueurs du rang Pro, ils perdront désormais 3 rangs, exception faite des 500 meilleurs joueurs.
Neutre :
  • La catégorie "Scénario" a été ajoutée aux cartes suivantes : Siège, Fantôme, Bal masqué, Gedyneith, Mort feinte et Le Passiflore.
  • La capacité de la Poussée d'adrénaline a été modifiée comme suit :"Améliorez une unité alliée de 8 points s'il n'y a pas d'autre unité sur cette ligne." 
  • Le coût de recrutement de la Poussée d'adrénaline a été modifié et passe de 8 à 5."
  • La capacité de l'Épidémie a été modifiée comme suit :"Détruisez une unité ayant un coût de recrutement de 4."
  • La capacité de l'Œil de corbeau a été modifiée comme suit :"Purifiez une unité alliée et améliorez-la de 3 points."
  • Le Leurre n'appartient plus à la catégorie Tactique. 
  • Le coût de recrutement du Leurre a été modifié et passe de 7 à 6.
  • Le coût de recrutement de Radeyah a été modifié et passe de 10 à 12.
  • Le coût de recrutement d'Olgierd : immortel a été modifié et passe de 10 à 9.
  • Le coût de recrutement du Rêve de dragon a été modifié et passe de 12 à 11.
  • La force d'Avallac'h a été modifiée et passe de 4 à 3.
  • Le coût de recrutement de Doudou a été modifié et passe de 10 à 8.
  • La force de Jeannot a été modifiée et passe de 3 à 4.
  • La force de Sarah a été modifiée et passe de 3 à 4.
  • La force du Marchand itinérant a été modifiée et passe de 3 à 4.
  • Le coût de recrutement de la Tempête de Skellige a été modifié et passe de 8 à 7.
  • Le coût de recrutement de l'Éboulement de Bekker a été modifié et passe de 9 à 8.
  • Le coût de recrutement de Dorregaray de Vole a été modifié et passe de 8 à 7.
  • Le coût de recrutement de Gerwin Patte-Folle a été modifié et passe de 8 à 7.
  • Le coût de recrutement de l'Aconit a été modifié et passe de 9 à 8.
  • La force de la Dame du lac a été modifiée et passe de 5 à 6.
  • La force du Roi pêcheur a été modifiée et passe de 4 à 5.
  • Le coût de recrutement de la Pluie de rochers a été modifié et passe de 6 à 5.
  • Le coût de recrutement du Dégel a été modifié et passe de 5 à 4.
  • Le coût de recrutement de Gaunter de Meuré a été modifié et passe de 12 à 10.
  • Le coût de recrutement de la Grêle de Merigold a été modifié et passe de 10 à 9.
  • Le coût de recrutement du Cor du commandant a été modifié et passe de 10 à 9.
  • La force de Nivellen a été modifiée et passe de 4 à 5.
  • Le coût de recrutement du Comte Caldwell a été modifié et passe de 8 à 7.
  • Le coût de recrutement de Maraal a été modifié et passe de 9 à 10.
  • Le coût de recrutement du Cobra royal a été modifié et passe de 4 à 5.

Monstres :
  • La capacité d'Imlerith a été modifiée comme suit :"Déploiement : fixez la force d'une unité alliée à 7. Domination : fixez la force d'une unité à 7 à la place." 
  • La force d'Imlerith a été modifiée et passe de 5 à 7.
  • Le coût de recrutement d'Imlerith a été modifié et passe de 8 à 12.
  • La capacité de la Fureur d'Imlerith a été modifiée comme suit :"Infligez à une unité ennemie un nombre de points de dégâts équivalant à la force de votre unité disposant de la force la plus élevée. Si vous contrôlez Imlerith, détruisez une unité ennemie à la place."
  • Désormais, l'infobulle du Fantôme indique bien les unités possédant la capacité Baroud d'honneur.
  • Le coût de recrutement du Fantôme a été modifié et passe de 14 à 13."
  • Désormais, l'infobulle du Pénitent indique où l'unité est invoquée.
  • Désormais, l'infobulle de Caranthir Ar-Feiniel mentionne bien une copie de base.
  • La capacité de Nithral a été modifiée comme suit :"Ordre (Combat rapproché) : infligez 1 point de dégâts à une unité. Domination : infligez 2 points de dégâts à une unité à la place. Réutilisation : 1 tour."
  • Le coût de recrutement de Nithral a été modifié et passe de 6 à 8."
  • La capacité de l'unité Chasse : molosse a été modifiée comme suit :"Domination : au terme de votre tour, améliorez la présente unité de 1 point."
  • La capacité de la Trollesse de Vergen a été modifiée comme suit :"Combat rapproché : chaque fois qu'une unité est détruite durant votre tour, améliorez la présente unité de 2 points."
  • La capacité de l'unité Chasse : guerrier a été modifiée comme suit :"Déploiement : infligez 1 point de dégâts à une unité ennemie. Domination : infligez-lui 3 points de dégâts à la place."
  • Le coût de recrutement de l'unité Chasse : guerrier a été modifié et passe de 5 à 4."
  • La capacité d'Adda : strige a été modifiée comme suit :"Déploiement : infligez 2 points de dégâts à une unité ennemie. Domination : infligez-lui 4 points de dégâts à la place."
  • La force d'Adda : strige a été modifiée et passe de 3 à 5.
  • Le coût de recrutement d'Adda : strige a été modifié et passe de 8 à 7.
  • Le coût de recrutement de Keltullis a été modifié et passe de 12 à 13.
  • La force de Soupir a été modifiée et passe de 4 à 5.

Skellige :
  • Désormais, la capacité du Tourbillon intrépide ignore l'armure.
  • La capacité du Sanglier des mers a été modifiée comme suit :"Déploiement (Combat rapproché) : infligez 1 point de dégâts à toutes les unités ennemies endommagées, puis infligez 1 point de dégâts à toutes les unités ennemies."
  • Son coût de recrutement a été modifié et passe de 10 à 11."
  • La capacité de l'unité Brokvar : chasseur a été modifiée comme suit :"Ordre : infligez 1 point de dégâts à une unité. Réutilisation : 2 tours. Chaque fois que vous défaussez une carte, réduisez le délai de réutilisation de 1 tour."
  • Désormais, l'Ours sauvage inflige un saignement et non plus des dégâts
  • La capacité de l'unité Dimun : capitaine a été modifiée comme suit :"Déploiement : infligez 1 point de dégâts à une unité ennemie. Soif de sang 2 : infligez-lui 3 points de dégâts à la place."
  • La capacité de l'unité An Craite : crieur a été modifiée comme suit : "Soif de sang 1 : au terme de votre tour, améliorez la présente unité de 1 point."
  • La capacité du Sanglier géant a été modifiée comme suit :"Déploiement (Combat rapproché) : améliorez la présente unité de 1 point par unité endommagée. Déploiement (Combat à distance) : améliorez la présente unité d'un nombre de points équivalant au montant des dégâts subis par une unité ennemie."
  • L'infobulle de l'unité Heymaey : flaminica a été modifiée comme suit :"Au terme de votre tour, soignez toutes les autres unités sur cette ligne de 1 point."
  • La capacité de l'unité Heymaey : skalde a été modifiée comme suit :"Tirez une carte, puis défaussez-en une."
  • La capacité de Skjall a été modifiée comme suit :"Berserker 5 : détruisez la présente unité."
  • La force de Skjall a été modifiée et passe de 5 à 10.
  • Le coût de recrutement de Skjall a été modifié et passe de 8 à 7."
  • Dans l'infobulle de l'unité Heymaey : herboriste, le mot "puis" a été remplacé par "et".
  • L'armure du Pacte d'acier a été modifiée et passe de 0 à 2.
  • La force de Corail a été modifiée et passe de 4 à 5.
  • Le coût de recrutement de Birna Bran a été modifié et passe de 10 à 8.
  • La force de Sigvald a été modifiée et passe de 5 à 6.
  • Le coût de recrutement de Lugos la Beigne a été modifié et passe de 8 à 7.
  • La force de Gudmund l'Effronté a été modifiée et passe de 2 à 4.
  • Le coût de recrutement de Morkvarg a été modifié et passe de 9 à 8.
  • Le coût de recrutement de l'Avant-garde sacrificielle a été modifié et passe de 15 à 16.
  • Le coût de recrutement de Donar an Hindar a été modifié et passe de 8 à 7.

Royaumes du Nord :
  • La capacité de l'Adepte d'Aretuza a été modifiée comme suit :"Déploiement : si vous contrôlez un Mage, la présente unité gagne l'attribut Zèle. Ordre (Combat à distance) : ajoutez 1 utilisation à une unité alliée. Réutilisation : 1 tour."
  • La capacité de la Carroballiste a été modifiée comme suit :"Déploiement, Appui : ajoutez 2 points d'armure à la présente unité. Ordre (Combat à distance) : infligez 2 points de dégâts à une unité ennemie."
  • Le bonus de recrutement de l'Entaille vicieuse a été modifié et passe de 15 à 16.
  • Le bonus de recrutement de la Manœuvre de pince a été modifié et passe de 15 à 12.
  • La valeur d'amélioration de la Mobilisation a été modifiée et passe de 3 à 2.
  • Le coût de recrutement de Philippa : fureur aveugle a été modifié et passe de 11 à 12.
  • Le coût de recrutement de Keira Metz a été modifié et passe de 10 à 9.
  • Le coût de recrutement d'Odrin a été modifié et passe de 8 à 7.

Scoia'tael :
  • Le nouveau mot-clé Action a été ajouté aux cartes Piège et leurs infobulles ont été modifiées.
  • La capacité de l'Embuscade elfe a été modifiée comme suit :"Ordre : générez un Embusqué elfe sur une ligne alliée. 3 utilisations."
  • La capacité de Yaevinn a été modifiée comme suit :"Infligez à une unité ennemie un nombre de points de dégâts équivalant au nombre d'unités de catégorie Elfe sur cette ligne."
  • La capacité de Barclay Els a été modifiée comme suit :"Améliorez une unité alliée d'un nombre de points équivalant au nombre d'unités de catégorie Nain sur cette ligne."
  • La capacité du Sanglier sylvain a été modifiée comme suit :"Déploiement : si vous contrôlez une Dryade, la présente unité gagne l'attribut Zèle. Ordre (Combat rapproché) : déplacez la présente unité vers l'autre ligne et soignez-la. Ordre (Combat à distance) : déplacez la présente unité vers l'autre ligne et infligez 2 points de dégâts à une unité ennemie. Réutilisation : 1 tour."
  • Le bonus de recrutement de l'Écho mystique a été modifié et passe de 13 à 12.
  • Le bonus de recrutement de l'Appel de l'harmonie a été modifié et passe de 16 à 15.
  • Le coût de recrutement de la Fosse piégée a été modifié et passe de 7 à 6.
  • Le coût de recrutement d'Étriel a été modifié et passe de 7 à 8.
  • Le coût de recrutement de Muirlega a été modifié et passe de 7 à 8.
  • La force du Saule pleureur a été modifiée et passe de 6 à 5.
  • Le coût de recrutement de l'unité Dol Blathanna : tireuse a été modifié et passe de 5 à 4.
  • Le coût de recrutement de la Mort feinte a été modifié et passe de 12 à 13.

Nilfgaard :
  • La capacité de la Fausse Ciri a été modifiée comme suit :"Déploiement (Combat rapproché) : déplacez une unité ennemie vers l'autre ligne. Déploiement (Combat à distance) : améliorez un Agent de 3 points."
  • Le bonus de recrutement de l'Asservissement a été modifié et passe de 16 à 15.
  • Le bonus de recrutement de la Forfaiture a été modifié et passe de 16 à 17.
  • Le coût de recrutement de Serrit a été modifié et passe de 8 à 7.
  • La force d'Albrich a été modifiée et passe de 3 à 4.
  • La force de Traheaern var Vdyffir a été modifiée et passe de 4 à 3.
  • Le coût de recrutement de Traheaern var Vdyffir a été modifié et passe de 8 à 6.
  • La force de l'unité Van Moorlehem : échanson a été modifiée et passe de 6 à 5.
  • La force de Vincent Van Moorlehem a été modifiée et passe de 6 à 5.

Syndicat :
  • Désormais, le mot-clé Folie indique bien son fonctionnement.
  • La capacité du Rassemblement a été modifiée comme suit :"Ordre : générez un Zélote des fidèles du Feu sur une ligne alliée. Vous obtenez 1 piastre. 3 utilisations."
  • Les dégâts de l'Argent sanglant ont été modifiés et passent de 7 à 8.
  • Le bonus de recrutement du Jackpot a été modifié et passe de 15 à 16.
  • Le bonus de recrutement de la carte Au noir a été modifié et passe de 15 à 16.
  • Le bonus de recrutement de l'Atout a été modifié et passe de 15 à 14.
  • La capacité du Passiflore a été modifiée comme suit :"Scénario : vous progressez chaque fois que vous jouez un Ignoré. Prologue : générez une Séductrice rusée sur cette ligne. Chapitre 1 : générez des Filles du Passiflore sur cette ligne. Chapitre 2 : vous obtenez 6 piastres."
  • Le coût de recrutement du Passiflore a été modifié et passe de 12 à 14.
  • La capacité de la Foreuse de tunnel a été modifiée comme suit :"Bénéfice de 1 piastre. Gages de 3 piastres : infligez 1 point de dégâts à une unité ennemie. Augmentez ces dégâts de 1 point par Découpeur adjacent."
  • La capacité de Hammond a été modifiée comme suit :"Déploiement : déplacez une unité ennemie vers l'autre ligne et infligez-lui un saignement pendant 2 tours. Augmentez le saignement de 1 tour par Pirate adjacent."
  • La capacité de la Justice de Novigrad a été modifiée comme suit :"Générez une Brute de Surin sur votre ligne de combat rapproché et jouez un Nain Bronze depuis votre jeu."
  • Le coût de recrutement de la Justice de Novigrad a été modifié et passe de 12 à 10."
  • La capacité de l'Excommunication a été modifiée comme suit :"Bannissez une unité alliée, puis jouez la première carte de votre jeu. Si la cible était un Fidèle du Feu, regardez les 3 premières cartes de votre jeu et jouez-en 1 à la place."
  • La capacité du Pillage nocturne a été modifiée comme suit :"Vous obtenez 4 piastres. Si votre adversaire contrôle un artefact, vous obtenez 6 piastres à la place."
  • La capacité de la Procession de pénitence a été modifiée comme suit :"Déploiement : infligez 10 points de dégâts à la présente unité. Réduisez ces dégâts de 2 points pour chaque Zélote des fidèles du Feu que vous contrôlez."
  • La force de la Procession de pénitence a été modifiée et passe de 10 à 12.
  • La force du Garde du temple a été modifiée et passe de 2 à 3.
  • Le coût de recrutement du Vieux Bâtard a été modifié et passe de 10 à 8.
  • Le coût de recrutement de Sigi Reuven a été modifié et passe de 13 à 12.
  • Le coût de recrutement de la Conspiration a été modifié et passe de 12 à 11.
  • Le coût du tribut de la Goule de l'arène a été modifié et passe de 2 à 1.
  • Le coût de recrutement de la Congrégation a été modifié et passe de 5 à 4.
  • Le nombre de piastres du Trafiquant de fisstech a été modifié et passe de 2 à 3.

Nous avons l'obligation de vous informer que nous utilisons des cookies, mais rassurez-vous, cela ne change rien pour vous.
Plus d'infos sur les cookies

Je ne veux plus voir cette bannière