Patch 0.8.25 Liste des modifications

Le deuxième patch pour GWENT: The Witcher Card Game arrive très prochainement sur PC et XBOX One !

Voici la liste complète des modifications apportées.

Gameplay - Changements de Forces / Capacités des cartes:

  • Temps dégagé est désormais appelé "First Light" et vous permet de choisir de retirer tous les effets météo ou de jouer une unité Bronze aléatoire de votre jeu.
  • Dagon peut maintenant choisir de faire apparaitre "FIRST LIGHT" (nouvelle version de Temps dégagé)
  • La force du Noyeur passe désormais de 7 à 5.
  • Les Noyeurs sont désormais immunisés à la pluie torrentielle.
  • Nouvelle capacité du Noyeur: Déplacez une unité non-Or sur la ligne de siège du côté adverse. 
  • La force du Feld Marechal Duda passe de 1 à 3 (pour les deux formes).
  • La force du défenseur de Mahakam passe de 3 à 4.
  • La force du garde de Mahakam passe de 3 à 4.
  • Le garde de Mahakam augmente la force des unités naine de 5 et des autres type d'unités de 3.
  • Le garde de Mahakam est désormais immunisé au Givre.
  • Le Seigneur d'Undvik est désormais immunisé au Givre.
  • Nithral inflige désormais 2 dégats au lieu de 1.
  • Le compte à rebours d'Ocvist passe de 5 tours à 4.
  • Ajout de la catégorie "Vampire" à Régis en forme vampire.
  • Myrgatabrakke inflige désormais 3, 2 et 1 dommages au lieu de 2,1,1.
  • La force de Myrgatabrakke passe de 5 à 4.
  • L'Ekimme ne peut plus absorber une carte Embuscade non révélée.
  • Hemdall détruit désormais son Kambi et retire tous les effets météo.
  • Les joueurs peuvent désormais choisir sur quelle ligne placer les unités "Agiles" invoquées par la carte Renforts. 
  • "Harald inflige désormais 3 dommages à toutes les unités adverses blessées et 2 dommages aux autres unités adverses. 
  • Harald peut également infliger des dégâts aux unités Or."
  • Harald ne peut plus infliger de dégats aux cartes non-révélées.
  • La force d'Aglais passe de 7 à 5.
  • La capacité de Barcaly Els affecte désormais les cartes nains Or.
  • Geralt: Igni requiert désormais un total de 20 de force sur la ligne adverse au lieu de 15.
  • La force de Morkvarg passe de 5 à 6.
  • La force de Ciri passe de 8 à 6.
  • La force de Birna Bran passe de 9 à 8.
  • Birna Bran tire désormais 3 cartes au lieu de 4.
  • Les Oursons gagnent désormais +1 en force s'ils apparaissent à la deuxiéme manche  et +2 en force s'ils apparaissent à la troisième manche.
  • La force de Ele'yas passe de 3 à 4.
  • Changement de la capacité d'Aelirenn: Elle est maintenant jouée depuis le deck lorsqu'il y a 5 elfes ou plus présents sur votre côté du champ de bataille. Elle améliore désormais tous les elfes de +1.
  • Le Griffon peut désormais attraper une Carte Spéciale dans la défausse adverse, plus seulement des unités.
  • Changement des effets météo : Si une unité Or est convertie en Argent / Bronze, sa force est réduite à 1 (sauf si elle est immunisée à l'effet météo).
  • Caranthir est désormais immunisé au Givre.
  • Imlerith est désormais immunisé au Givre.
  • Le Leshen est désormais immunisé au Brouillard.
  • Le Seigneur d'Undvik est désormais immunisé au Givre.
  • Les unitésà 0 de force ne devraient plus s'activer dans la plupart des situations.
  • Le séisme de Stammelford inflige désormais 2 dommages des deux côtés du champs de bataille.
  • La force des guérisseuses Havekar passe de 1 à 2.
  • Sonnerie de la charge est désormais retirée du jeu une fois jouée.
  • Ablette n'est désormais plus jouée depuis votre main quand une carte Or apparait.
  • Ablette est désormais jouée uniquement lorsque son propriétaire joue une carte Or.
  • La force de Shani passe de 4 à 3.
  • La force d'Odrin passe de 5 à 4.
  • La force du Prince Stennis passe de 7 à 8.
  • La force de Priscilla passe de 1 à 2.
  • Les dégats du Trébuchet Renforcé passent de 1 à 2.
  • Le compte à rebours du Trébuchet Renforcé passe de 2 à 3.
  • La force de la Baliste Renforcée passe de 4 à 6.
  • La force du Trébuchet passe de 3 à 4.
  • La force de Gaunter De Meuré passe de 5 à 6.
  • La force du Golem passe de 5 à 6.
  • La force du Guerrier de la Chasse Sauvage passe de 4 à 5.
  • Les dégats de Radovid passent de 10 à 8.
  • La force de Sac-à-Souris passe de 7 à 6.
  • La force de Draig Bon-Dhu passe de 2 à 4.
  • Draig Bon-Dhu ajoute désormais 1 à la force initiale des unités dans le cimetière, au lieu de 2 à la force actuelle. 
  • La force de Nithral passe de 7 à 6.
  • La force du Marchand Havekar passe de 2 à 3.
  • La capacité du Marchand Havekar se déclenche seulement avec les cartes spéciales que vous jouez.
  • La capacité du Marchand Havekar ne se déclenche qu'une seule fois avec Aéromancie.
  • Le Marchand Havekar est maintenant correctement affecté par la météo.
  • La force de l'Avant-Garde De La Brigade Vrihedd passe de 4 à 6.
  • La force de la Brigade Vrihedd passe de 7 à 8.
  • La force de Capitaine Pirate Du Clan Dimun passe de 1 à 3.
  • La valeur du buff de Capitaine Pirate Du Clan Dimun  passe de 3 à 2.
  • La force du Drakkar de guerre passe de 3 à 5.
  • La force de l'Ours Sauvage passe de 5 à 3.
  • La force de Zoltan: dresseur d'animaux passe de 7 à 6.
  • Isengrim fait désormais apparaitre 2 commandos novice à chaque fois que vous jouez une Carte Spéciale.
  • Le Roi Bran donne désormais +2 de force aux unités qu'il défausse.
  • La capacité de Jaskier est modifiée. Il ajoute désormais +2 de force à toutes les unités non-Or quand elles apparaissent sur le plateau.
  • La force de Jaskier passe de 1 à 4.
  • La capacité de faction des Monstres ne peut plus cibler les unités qui restent sur le terrain.
  • Skjall peut désormais être placé sur la ligne de votre choix.
  • Promotion est modifié : une unité convertie en Or ne change plus sa force actuelle en force initiale. En outre, elles perdent leur statut Or et leurs améliorations en allant au cimetière.
  • Les copies générées par des unités ou les unités générées par d'autres unités sont désormais toujours placées sur la même ligne que l'unité de base. 
  • La force de Philippa passe de 12 à 10.
  • Modification sur la météo : Si une unité sort de l'effet météo d'une ligne, sa force changera selon les règles de la carte "Temps Dégagé".
  • Les copies générées sur une ligne affectée par une Météo auront désormais leurs forces réduites.
  • La force du Mercenaire Nain passe de 2 à 3.
  • Changement de la rareté des Loups, d'Eredin et des Molosse De La Chasse Sauvage qui sont désormais "épique". 
  • Le buff de Soldat d'Elite Redanien a été supprimé dû à un des problèmes techniques. Sa force passe de 4 à 6.
  • Ajoute une nouvelle catégorie "Implacable". Les unités de cette catégorie ne peuvent pas être retirées du plateau pour revenir dans la main (par l'utilisation de leurre, Eithne ou Milva par exemple).
  • L'Opérateur et Regis sont désormais "Implacable".
  • L'Operateur est désormais retiré du jeu après avoir été joué.
  • Jeannot est maintenant Implacable et est retiré du jeu après avoir été détruit.
  • Jeannot ne fera désormais jamais de copie de la même carte.
  • Le Vieux Brumelin ne peut plus gagner de force lorsqu'il tombe à 0.
  • Le Fossoyeur ne fait plus partie de la catégorie "Médecin".
  • Leurre et Don De La Nature sont maintenant retirés du jeu après avoir été joués.
  • L'Élementaire De Terre fait désormais apparaître 3 élémentaires de terre inférieurs lorsqu'il est détruit.
  • Margarita et Cyn sont maintenant correctement comptées pour des unités promues.
  • Milva ne peut plus se cibler lorsqu'elle est en Argent.
  • Sabrina déclenche désormais sa capacité lorsqu'elle entre dans le cimetière.
  • L'Ours Sauvage détruit correctement les cartes avant qu'elles n'utilisent leurs capacités.
  • La Baleine Spectrale est maintenant immunisée à toutes les Météos.
  • La force de la Cavalerie Lourde De La Bannière Brune passe de 4 à 5 et sa promotion se déclenche avant l'incinération de Borch Trois-Choucas.
  • Les priorités de nombreuses capacités de cartes ont été revues pour être plus justes. 
  • La catégorie "Médecin" est maintenant connue sous le nom de "Permadeath".  Les unités de cette catégorie ne peuvent être réssucitées
  • Nenneke, Shani et Sommeillard sont maintenant dans la catégorie "Permadeath".
  • Les Tours de Siege ne se bufferont plus elles mêmes à 0 de vie dans certaines situations.
  • Rétablissement ajoute désormais +2 à la force initiale de l'unité dans le cimetière avant d'avoir été réssucitée.
  • Le Veule Ranimé a une priorité plus élevée sur sa capacité.
  • Ajout d'un compte à rebours de 2 tours à Lugos Le Dingue avant l'activation de sa capacité. 
  • Le Drakkar De Guerre reconnait désormais correctement la défausse de Morkvarg.
  • Le Capitaine Pirate Du Clan Dimun reconnait désormais correctement la défausse de la carte Attaquant Du Clan An Craite.
  • Le Drakkar de Guerre reconnait désormais correctement la défausse de la carte Attaquant Du Clan An Craite.
  • Les Dragons De Vrihedd ne devraient plus déclencher leur capacité à 0 de force.
  • Ajout d'un compte à rebours de 2 tours à la Guenaude Sépulcrale avant l'activation de sa capacité. 
  • La force de la Guenaude Sépulcrale passe de 1 à 2.
  • La force de la Danseuse Guerrière Elfe passe de 2 à 4.
  • La force du Fabricant De Boucliers Du Clan Tordarroch passe de 4 à 5.

Corrections:

  • "Correction d'un problème qui empêchait la synchronisation du jeu lorsque la capacité de la faction Scoia'tael expirait entre les tours.""
  • Ajout d'une option d'échelle d'interface utilisateur pour XBOX ONE.""
  • Correction d'un problème dans lequel Piège à Boule de Feu ne générait qu'un seul Commando Neophyte au lieu de 2 lorsqu'une unité était détruite par le piège et le problème lorsque le piège ne générait rien lorsqu'une unité était endommagée mais survivait."
  • Correction d'un problème dans lequel le bouton "Masquer les cartes" entraînait le retrait d'une des cartes aulieu de les masquer."
  • Il est désormais possible de faire défiler les options du menu principal."
  • Le bouton "Annuler"  est supprimé de l'interface utilisateur après avoir jouer une carte avec une capacité de ciblage.
  • Les effets visuels ne donneront plus aucun indice sur les cartes de votre adversaire dans sa main ou cimetière.
  • Correction d'un problème dans lequel le jeu se bloquait sous certaines conditions dans le Céateur de jeu.
  • Correction d'un problème dans lequel Sonnerie De La Charge ne produisait aucun effet.
  • Correction d'un problème dans lequel la capacité d'Ele'yas ne se déclenchait pas lorsqu'un Commando Novice était détruit juste après être apparu.
  • Correction de plusieurs problèmes concernant la priorité de la capacité de Shani.
  • Correction d'un problème de priorité de la capacité du Porte-Hache Du Clan Tuirseach lorsque celui ci est affecté par la Météo.
  • Correction d'un problème de priorités lié à la Météo sur plusieurs Médecins.
  • Correction d'un problème dans lequel le Drakkar De Guerre continuait de causer des dégats alors que sa force avait atteint 0.

Améliorations:

  • Correction d'un problème d'orthographe sur le nom de l'auteur de la carte de Ciri (Anna Podedwoma).
  • Correction de la desciption du Fabriquant de boucliers du Clan Tordarroch en allemand.
  • Correction de la description du Géant de glace en polonais.
  • Correction de la description du Mastodonte Arachas en polonais.
  • Correction de la description de Priscilla - Il est désormais précisé qu'elle peut tirer n'importe quelle carte et non juste des unités.
  • Le défilement du "mulligan" a été amélioré.
  • Amélioration de la police d'écriture russe. Cela élimine plusieurs problèmes.
  • Quelques améliorations mineures des descriptions. (orthographe, ponctuation etc.).