Patch Notes de la mise à jour 9.0

La mise à jour 9.0 marque la sortie de notre nouvelle extension "Il était un bûcher", qui vole bien sûr la vedette, mais le jeu profite également d'autres modifications et améliorations. Vous pourrez notamment modifier l'apparence de la carte "Jouer" du menu principal, ce qui était une fonctionnalité très demandée. Autre changement important : nous avons accéléré les parties, en leur permettant de progresser même si certains effets visuels ne sont pas encore terminés. De plus, nos développeurs ont des annonces à vous faire et des choses à vous dire sur les nouvelles modifications d'équilibrage. Lisez la suite pour tout savoir.


Commentaire des développeurs : l'élément clé de cette mise à jour est bien sûr la première extension du set Price of Power. Pour l'intégrer, nous avons procédé à de petites modifications et des ajustements.


L'autre élément marquant est la refonte très attendue des Royaumes du Nord ! Nous avons décidé de nous écarter du système d'utilisations pour favoriser la mécanique moins restrictive et plus polyvalente du délai de réutilisation. La mécanique des utilisations reste présente dans le jeu, mais elle sera désormais plus restreinte.


Accessoirement, notez que nous continuons de nous intéresser aux capacités de chef pour augmenter leur diversité et renforcer leur identité.


Modifications
  • Les parties non classées en mode Standard apparaissent maintenant dans le mode Entraînement.
  • La vitesse des parties a été augmentée en dissociant la logique et les graphismes : le jeu n'attendra plus que tous les effets visuels des cartes soient terminés avant de progresser.
  • Il n'est plus nécessaire que le pointeur survole les barres de recherche pour qu'elles répondent.


Neutre
  • Pluie torrentielle : son coût de recrutement passe de 5 à 4.
  • Froid mordant : son coût de recrutement passe de 5 à 4.
  • Brume impénétrable : son coût de recrutement passe de 5 à 4.
  • Avallac'h : sage : sa force passe de 1 à 2. Son coût de recrutement passe de 11 à 10.
  • Avallac'h : sa force passe de 4 à 6.
  • La capacité de Vaedermakar comporte une nouvelle partie : "Si vous contrôlez un Sceptre des tempêtes, augmentez ou réduisez les durées de 3 tours à la place."
  • Sceptre des tempêtes : son coût de recrutement passe de 6 à 5.
  • Francis Bedlam : ajout de la catégorie Bandit.
  • Muselière de Vigo : ajout de la catégorie Sort.
  • Cor du commandant : ajout de la catégorie Guerre. Son coût de recrutement passe de 9 à 8.
  • Grêle de Merigold : son coût de recrutement passe de 9 à 8.
  • La capacité de Germain Piquant comporte une nouvelle partie : "Ordre : générez une Vache. Réutilisation : 3 tours."


Monstres
  • Goule : sa force passe de 2 à 1. Son coût de recrutement passe de 6 à 5.
  • Larve endriague : sa force passe de 1 à 2. Son coût de recrutement passe de 5 à 6.
  • Ambroisie : sa force passe de 5 à 6. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Zèle. Ordre : dévorez une unité alliée. 1 utilisation. Chaque fois que vous jouez une Moire, augmentez le nombre d'utilisations de 1."
  • Soupir : sa force passe de 5 à 6.
  • Fuselle : sa force passe de 5 à 6.
  • Fruits d'Ysgith : leur bonus de recrutement passe de 11 à 12.
  • Keyran : sa capacité a été modifiée comme suit : "Invulnérable. Déploiement : dévorez 3 unités alliées."
  • Pénitent : sa capacité a été modifiée comme suit : "Développement. Baroud d'honneur : invoquez une unité aléatoire ayant un coût de recrutement de 7 sur cette ligne depuis votre jeu."


Skellige
  • Rage de la mer : son bonus de recrutement passe de 13 à 14.
  • Mardrome : son coût de recrutement passe de 5 à 4.
  • Rituel de Sigrdrifa : son coût de recrutement passe de 9 à 8.
  • Ours monstrueux : ajout de la catégorie Cultiste.
  • Hammond : ajout de la catégorie Cultiste.
  • Drakkar cuirassé : son coût de recrutement passe de 5 à 4.
  • Eist Tuirseach : son coût de recrutement passe de 11 à 12.


Royaumes du Nord
  • Stock : son bonus de recrutement passe de 17 à 15. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Ordre : réduisez le délai de réutilisation de 3 unités adjacentes des Royaumes du Nord de 1 tour et générez un Volontaire sur leur ligne. 3 utilisations."
  • Priscilla : sa force passe de 5 à 6. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Zèle. Ordre : soignez une unité alliée de 4 points et réinitialisez son délai de réutilisation. Motivation : améliorez une unité alliée de 4 points et réinitialisez son délai de réutilisation."
  • Jaskier : son coût de recrutement passe de 8 à 9. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Ordre : améliorez une unité dans votre jeu de 2 points. Réutilisation : 2 tours. Motivation : au terme de votre tour, améliorez la première unité de votre jeu de 1 point."
  • Magicienne damnée : sa capacité a été modifiée comme suit : "Zèle. Ordre : détruisez le bouclier d'une unité, puis améliorez la présente unité de 2 points. Réutilisation : 2 tours."
  • Baliste renforcée : sa capacité a été modifiée comme suit : "Formation. Ordre : infligez 1 point de dégâts à une unité. Réutilisation : 1 tour. Ravitaillement : réduisez le délai de réutilisation de 1 tour."
  • Hubert Rejk : son coût de recrutement passe de 7 à 8. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Chaque fois que vous utilisez une capacité Ordre lorsque la présente carte se trouve dans votre jeu, retirez un point à son compteur. Lorsque le compteur atteint 0, invoquez la présente carte sur votre ligne de combat à distance depuis votre jeu. Compteur : 10."
  • Treuil : sa capacité a été modifiée comme suit : "Améliorez une unité alliée de 5 points et réduisez son délai de réutilisation de 3 tours."
  • Émissaire de Cintra : son coût de recrutement passe de 5 à 4. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Formation. Ordre : regardez 3 cartes aléatoires de votre jeu et placez-en 1 sur le dessus. Réutilisation : 2 tours."
  • Fierté de Foltest : sa force passe de 6 à 5. Son armure passe de 0 à 1. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Zèle. Ordre : infligez 2 points de dégâts à une unité ennemie et 1 point de dégâts aux unités qui lui sont adjacentes. Réutilisation : 4 tours. Appui : fixez le délai de réutilisation à 2 tours."
  • Magicien de Cintra : sa capacité a été modifiée comme suit : "Ordre : infligez 1 point de dégâts à une unité. 1 utilisation. La présente unité gagne 1 utilisation chaque fois que vous jouez un Mage ou un Sort."
  • Adepte d'Aretuza : son coût de recrutement passe de 5 à 4. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Chaque fois que vous déclenchez la capacité Patience, améliorez la présente unité de 1 point."
  • Nenneke : sa force passe de 4 à 5.
  • Shani : son coût de recrutement passe de 9 à 10. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Zèle. Ordre : invoquez une unité Bronze de catégorie Humain depuis votre cimetière et ajoutez-lui l'attribut Condamnée. Réutilisation : 7 tours."
  • Talar : sa force passe de 5 à 6. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Formation. Ordre : si aucun joueur n'a passé et que votre adversaire n'a pas une main complète, les deux joueurs tirent une carte."
  • Aide de siège : sa capacité a été modifiée comme suit : "Déploiement (Combat rapproché) : réduisez le délai de réutilisation d'une unité alliée de 1 tour. Déploiement (Combat à distance) : améliorez une unité alliée de 1 point. Ordre : ajoutez l'attribut Zèle à une unité alliée."
  • Bélier : sa capacité a été modifiée comme suit : "Déploiement, Appui : la présente unité reçoit l'attribut Zèle. Ordre (Combat rapproché) : déplacez la présente unité vers la ligne de combat à distance. Ordre (Combat à distance) : déplacez la présente unité vers la ligne de combat rapproché, puis infligez 3 points de dégâts à l'unité ennemie la plus forte. Réutilisation : 2 tours."
  • La capacité de l'Éléphant de guerre comporte une nouvelle partie : "Réutilisation : 6 tours."
  • La capacité de Cyn comporte une nouvelle partie : "Réutilisation : 3 tours."
  • Bombardement : son coût de recrutement passe de 5 à 4.
  • Sheala : son coût de recrutement passe de 7 à 6.
  • Mot runique : son coût de recrutement passe de 4 à 6. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Créez et jouez un Mage Bronze des Royaumes du Nord et conférez-lui un bouclier."


Scoia'tael
  • Sage : carte rebaptisée Scribe elfe. Son coût de recrutement passe de 6 à 4. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Retirez un point au compteur chaque fois que vous jouez une carte spéciale. Compteur : 3. Lorsque le compteur atteint 0, améliorez la présente unité de 6 points."
  • La Voyante appartient désormais à la catégorie Mage. Sa valeur d'amélioration passe de 2 à 3.


Nilfgaard
  • Imposteur : sa capacité a été modifiée comme suit : "Ordre : verrouillez une unité ennemie, puis générez-en une copie de base sur la ligne opposée et améliorez-la par le nombre d'unités ennemies ayant un attribut sur la ligne de l'unité verrouillée."
  • Messager : son coût de recrutement passe de 5 à 4.
  • Élève sorceleur : Vipère : sa force passe de 3 à 4.
  • La capacité de la Division Magne comporte une nouvelle partie : "Lien : au terme de votre tour, améliorez la présente unité de 1 point à la place."
  • Fringilla Vigo compte maintenant les Créations en plus des Mages. Son coût de recrutement passe de 8 à 7.
  • Désormais, Anna Henrietta est limitée à la ligne de combat à distance. Commentaire des développeurs : cette modification vise à permettre aux joueurs de choisir de l'utiliser ou pas, comme Gudmund l'Effronté.


Syndicat
  • La capacité du Jackpot comporte une nouvelle partie : "Chaque fois qu'une unité alliée vous donne des piastres, améliorez-la d'un montant équivalant à l'excédent gagné."
  • Filles du Passiflore : leur coût de recrutement passe de 5 à 4.
  • Professeur : son coût de recrutement passe de 11 à 12.


Nouvelles fonctionnalités
  • Trois nouveaux arbres liés à l'extension dans le livre des récompenses.
  • La carte "Jouer" du menu principal affiche désormais la carte préférée choisie dans le profil de joueur.
  • Nouvelle extension "Il était un bûcher" ajoutant 26 cartes dans le jeu.


Corrections du jeu
  • Correction d'un bug rare pouvant clore la partie sur une égalité après que la carte Mutation sélective ait été jouée.
  • Correction d'un bug visuel provoquant l'affichage d'un total de points de récompense trop élevé après l'achat du Voyage rapide.
  • Désormais, la capacité Embusqué elfe de Saskia ciblera bien les unités invulnérables pour infliger les dégâts aléatoires.
  • Désormais, des valeurs exactes s'afficheront pour Soupir, Fuselle et Ambroisie dans le Créateur de jeu.
  • Le contrat en plusieurs étapes Berserker ne progressera plus de manière incorrecte avec l'unité Drummond : garde de la reine.
  • Désormais, Corail tirera bien une carte avant d'en défausser une, comme annoncé dans les notes de la mise à jour 8.5.
  • Désormais, Perce-neige empêchera les joueurs de cliquer sur la capacité Ordre s'ils ont plus de 8 cartes.
  • Les unités alliées affectées par la capacité Empoisonnement de la Salamandre n'amélioreront plus la Dame assoiffée.