Le patch 0.8.33 est désormais disponible sur PC et Xbox One ! Ce patch introduit 20 nouvelles cartes, parties avec classement et de nouvelles cartes premium !
Voici la liste complète des changements par faction :
Gameplay - Force des cartes / changement de capacités :
General / Neutre
- Nouvelle carte spéciale Or - Renouveau.
- Nouvelle carte spéciale Or - Mirroir tordu de Bekker.
- Nouvelle carte spéciale Argent - Double croix d'Alzur.
- Nouvelle carte spéciale Bronze - Menottes en Dimeritium.
- Nouvelle carte spéciale Bronze - Mardrome.
- Nouvelle carte spéciale Bronze - Signe de Quen.
- Nouvelle carte unité Argent - Doudou.
- Nouvelle carte unité Argent - Iris.
- Nouvelle carte unité Argent - Roi des mendiants.
- Nouvelle carte unité Or - Yennefer: la conjuratrice.
- Nouvelle carte unité Or - Geralt: Aard.
- Nouvelle carte unité Or - Ciri : ruée.
- Toutes les unités atteignant 0 de force initiale seront bannies du jeu en quittant le plateau.
- Si une unité est bannie; elle ne déclenchera pas sa capacité lorsque celle ci est retirée.
- Les unités promues perdront leur statut de carte Or lorsqu'elles retournent dans la main du joueur.
- Borch Trois-Choucas change de nom pour Villentretenmerth.
- La force de Villentretenmerth passe de 9 à 7.
- La force du Gardien passe de 4 à 6.
- Le Tonnerre d'Alzur retire désormais 7 au lieu de 6.
- Jeannot ne révèlera plus brièvement la carte créée à l'adversaire.
- Les unités dont les capacités se déclenchent durant leur mort ont de nouveau une icone passive.
- Renforts ne devrait plus bloquer le jeu si vous n'avez plus de carte à piocher.
Monstre
- Nouvelle carte unité Or - Keyran.
- Nouvelle carte unité Argent - Katakan.
- La force de l'Épouvanteur passe de 2 à 4.
- L'Épouvanteur n'est plus une carte de mélée. Elle passe en carte siège.
- La capacité de l'Épouvanteur est modifiée comme suit : Tous les deux tours, une carte spéciale non-Or aléatoire est bannie de votre cimetière et ajoute +3 de force à la créature.
- Le compte à rebours de la Guenaude Sépulcrale passe de 2 à 1 tour.
- La capacité de la carte Nekker est modifiée comme suit : "Lorsque le Nekker est dans votre main ou dans votre jeu, il gagne 1 à sa force initiale chaque fois qu'une de vos unités absorbe la force d'une autre. Lorsque la carte absorbée est retiré du champ de bataille, jouez un Nekker de votre jeu."
- La force du Guerrier Nekker passe de 4 à 5.
- Les cartes créées par le Guerrier Nekker vont désormais correctement dans votre jeu.
- Les Moires s'invoquent désormais correctement.
- Les cartes tirées par le Crapaud Géant sont désormais animées correctement.
Skellige
- Nouvelle carte unité Or - Corail.
- Nouvelle carte unité Argent - Champion des Champions.
- La capacité passive de Sigdrifa se déclenche désormais seulement sur vos propres résurrections.
- Sac à Souris vous fait désormais défausser 2 cartes avant d'en tirer 2 nouvelles.
- L'Ours Sauvage ne retire plus de force aux unités invoquées.
- Svanrige vous fera désormais défausser 1 carte avant d'en piocher 1 nouvelle.
- La force des Pirates du Clan Dimun passe de 6 à 5.
- La capacité du Porte-Hache du Clan Tuirseach se déclenchera également lorsqu'une unité est détruite par une capacité retirant de la force.
- La force des Drakkars de Guerre passe de 5 à 4.
- La force des Attaquants du Clan An Craite passe de 4 à 3.
- La capacité de Draig Bon Dhu passe de +1 à +2.
- La Force de Hjalmar passe de 10 à 15.
- La capacité de Donar An Hindar correspond désormais correctement à sa description.
- Hemdall retire désormais les unités du plateau au lieu de leur infliger 99 dommages.
- Résolution d'un problème sur les effets visuels de Cerys qui ne se lançaient pas correctement.
Royaumes du Nord
- Nouvelle carte unité Or - Keira Metz.
- Nouvelle carte unité Argent - Trololo.
- Les Éclaireurs des Chasseurs de dragons peuvent désormais cibler uniquement des unités appropriées.
- Vous pouvez désormais choisir la ligne où placer les unités Agile jouées grâce aux Éclaireurs des Chasseurs de dragons.
- La capacité de Jaskier est modifiée et ne donne plus que +1 aux unités adverses. La capacité ne concerne pas les unités invoquées.
- Les Chasseurs de dragons et les Commandos des Stries bleues reçoivent désormais correctement leur buff lorsqu'ils sont promus.
- Les tours de siège renforcées et les balistes renforcées déclenchent correctement leurs capacités lorsqu'elles sont promues.
- Sabrina Glevissig retire désormais 3 au lieu de 4.
- La force de Nenneke passe de 3 à 4.
- Renforts ne peut désormais cibler que les unités appropriées.
Scoia'tael
- Nouvelle carte unité Or - Schirrù.
- Nouvelle carte unité Or - Malena.
- La force de Braenn passe de 5 à 3.
- La capacité de Braenn est modifiée comme suit : "Retirez un montant égal à sa force à une unité ennemie non-Or."
- Isengrim ne génère désormais qu'un seul Commando Novice au lieu de 2.
- La force du Commando Novice passe de 2 à 3.
- Aglais ne peut désormais plus réssusciter les cartes spéciales du cimetière adverse.
- Aelirenn ne gagne désormais plus +1 de force lorsqu'elle est jouée.
- La force d'Aelirenn passe de 5 à 6.
- La capacité des Dragons de Vrihedd est modifiée comme suit : "Ajoutez 3 de force à une unité non-Or de votre main".
- La capacité de Piège à Boules de feu est modifiée comme suit : "Lorsqu'une unité non-Or apparait sur le côté adverse retirez lui 5 de force".
- La capacité de Morenn est modifiée comme suit : "Détruit une carte embuscade non révélée et gagne +4 de force"
- La force de Morenn passe de 4 à 7.
- Le buff d'Ele'yas passe de +2 à +3.
- L'illustration de Saskia ne la représente plus en humaine mais en dragon.
- Correction d'un problème où Ida Emean causait des problèmes d'interactions après avoir contré l'effet d'une carte spéciale.
- Correction d'un problème empêchant la capacité de la Guerrisseuse Havekar de se déclencher.
- Correction d'un problème empêchant la capacité du Sapeur de la brigade Vrihedd de se déclencher.
- Francesca ne devrait plus causer d'erreur lorsqu'elle est utilisée avec une main vide.
Correction / Changement sur le jeu :
- Les contrôles à la souris et au clavier ont été uniformisés.
- Correction d'un problème où les cartes du cimetière restaient au premier plan.
- Correction du crash dans le didactitiel dédié au créateur de jeu lorsque la première carte se plaçait sur le plateau.
- Il est désormais possible de trier les cartes sur leur rareté dans le créateur de jeu en utilisant la souris uniquement.
Amélioration du jeu :
- Les récompenses quotidiennes ont été retravaillées en fonction des manches gagnées et non d'une partie gagnée.
- L'interface des récompenses quotidiennes a été retravaillée en profondeur.
- Le système de level a été retravaillé et plafonné à 100.
- Des récompenses et fonctionnalités ont été ajoutées du niveau de 2 à 100.
- Tous les comptes au dessus du niveau 10 ont été rénitialisés et rétrogradés au niveau 10. Les récompenses du niveau 2 à 10 seront automatiquement ajoutées à votre compte.
- Le matchmaking avec classement a été ajouté au jeu et dispose de 15 grades.
- Des récompenses du grade 2 à 15 ont été ajoutées en matchmaking avec classement.
- Un classement pour les 1000 meilleurs joueurs a été ajouté au jeu.
- L'écran de confrontation "VS" a été significativement amélioré.
- Des espaces superflus ont été retirés des descriptions.
- Correction de descriptions et textes dans toutes les langues.
- Les cartes générées devraient apparaître plus rapidement.
- Correction de traduction du terme "Permadeath" en Russe.
- Les compte à rebours devraient mettre moins de temps à s'afficher.
- Ajout d'informations complémentaires concernant les cartes pouvant réssusciter les unités dans la catégorie "mort permanente".
- L'écran de victoire a été revu et améliore la visibilité des récompenses de fin partie.
- Changement du didactitiel - ajout de sous-menus pour choisir un didacticiel spécifique.
- Ajout d'un didacticiel sur la collection.
- Le didacticiel sur le créateur de deck vous octroie désormais une récompense de 50 fragments quand vous le terminez.