Patch Notes 9.6

Voilà décembre avec son froid hivernal, mais aussi la nouvelle mise à jour de GWENT.

La mise à jour 9.6 apporte 12 nouvelles cartes, dont certaines très appréciées des fans comme le Roi Radovid V.

Si les nouvelles cartes tiennent assurément la vedette cette fois, les habituelles modifications d'équilibrage, améliorations pratiques et corrections répondent aussi présentes. Vous trouverez la liste détaillée de tout cela ci-dessous.




Modifications


  • Nous avons modifié le chemin d'accès au livre des récompenses et au mode Enrôlement. Le livre des récompenses est accessible depuis le menu principal. Le mode Enrôlement a été déplacé dans le menu Jouer.
  • Le mot-clé Drainer ignore désormais l'armure.


Nouvelles fonctionnalités


  • Une nouvelle icône a été ajoutée pour les capacités Ordre sans utilisation.
  • Une option a été ajoutée pour passer les étapes d'ajout et de suppression des paquets en mode Enrôlement.
  • De nouveaux arbres liés aux nouvelles cartes de décembre ont été ajoutés dans le livre des récompenses.


Neutre


  • Olgierd - immortel : sa capacité a été modifiée comme suit : "Les autres cartes et capacités ne peuvent pas modifier la force de la présente carte."
  • Vesemir - mentor : désormais, cette unité s'améliore également.


Monstres


  • Nouvelle unité : Reine des arachas? Insectoïde. Force : 6. Coût de recrutement : 10. "Déploiement : dévorez une unité alliée. S'il s'agit d'un Insectoïde, générez et jouez un Nid d'arachas. Baroud d'honneur : générez une copie de base de l'unité dévorée sur cette ligne."
  • Nouvelle unité : Régis - ressuscité Vampire. Force : 1. Coût de recrutement : 13. "Déploiement : drainez 3 points à une unité ennemie. Au terme de votre tour, si la présente unité se trouve dans votre main ou votre jeu, augmentez sa force initiale de 1 point si une unité ennemie possède l'attribut Saignement."
  • Abaya : désormais, cette unité peut aussi déclencher la capacité Baroud d'honneur des unités Or.
  • Ambroisie : désormais, cette unité peut aussi gagner des utilisations sur le plateau de jeu.
  • Gaël : son coût de recrutement passe de 7 à 6.
  • Katakan : sa capacité a été modifiée comme suit : "Zèle. Ordre : générez un Ekimme sur cette ligne. Réutilisation : 4 tours. Réduisez le délai de réutilisation de 1 tour chaque fois qu'un saignement est infligé à une unité ennemie."
  • La capacité de Fuselle : incantation comporte une nouvelle partie : "Zèle. Ordre : dévorez une unité alliée."
  • Yaga : son coût de recrutement passe de 13 à 12.
  • Alpyre : sa force passe de 3 à 4.
  • Noctule : sa force passe de 5 à 4. Son coût de recrutement passe de 5 à 6. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Quand un saignement est infligé à une unité ennemie, améliorez la présente unité du montant du saignement infligé. Compteur : 1. Réinitialisez le compteur au début de votre tour."
  • Incube : sa force passe de 5 à 6.
  • Maerolorn : son coût de recrutement passe de 5 à 4.
  • Nekurat: sa force passe de 3 à 4


Skellige
  • Nouvelle unité : Cerys - intrépide. Humain, Guerrier. Force : 4. Coût de recrutement : 10. "Après avoir infligé des dégâts à des unités alliées 9 fois, invoquez la présente unité sur votre ligne de combat à distance depuis votre jeu. Zèle. Ordre : soignez complètement une unité alliée et infligez à une autre unité alliée un montant de dégâts équivalant aux soins. Réutilisation : 1 tour."
  • Nouvelle unité : Roi Bran. Humain, Guerrier. Force : 5. Coût de recrutement : 11. "Vétéran. Déploiement : améliorez la présente unité de 0 point. Augmentez cette valeur de 1 point chaque fois qu'un excédent de dégâts est infligé à des unités ennemies. En début de partie, déclenchez la capacité Vétéran de vos unités."
  • Assaut : sa capacité a été modifiée comme suit : "Ordre : infligez 3 points de dégâts à une unité ennemie. 2 utilisations. Chaque fois qu'une unité ennemie est endommagée, ajoutez 1 point d'armure à tous les Pirates et Vaisseaux dans votre main."
  • Artis : son coût de recrutement passe de 12 à 11.
  • Corail : son coût de recrutement passe de 8 à 9.
  • Fucusya : son coût de recrutement passe de 13 à 14.
  • Dimun - corsaire : sa force passe de 3 à 4. Son coût de recrutement passe de 5 à 4. Sa capacité a été modifiée comme suit : "Zèle. Ordre : retirez jusqu'à 2 points d'armure d'une unité alliée et améliorez la présente unité du même montant. Réutilisation : 2 tours. Chaque fois que vous jouez un Vaisseau, réduisez le délai de réutilisation de 1 tour."
  • Dimun - galère : désormais, sa capacité Baroud d'honneur invoque le Pirate Bronze disposant de la force la plus élevée depuis votre cimetière.


Royaumes du Nord


  • Nouvelle unité : Roi Henselt. Humain, Soldat. Force : 3. Armure : 1. Coût de recrutement : 13. "Déploiement : jouez une unité possédant Appui depuis votre jeu. Chaque fois que le délai de réutilisation d'une unité adjacente diminue, améliorez la présente unité du même montant."
  • Nouvelle unité : Roi Radovid V Humain, Soldat. Force : 6. Coût de recrutement : 10. "Déploiement : si la version de base de votre capacité de chef possède plus de 1 utilisation, ajoutez-lui une utilisation. Ordre : répétez la capacité Déploiement."
  • Mur de boucliers : son bonus de recrutement passe de 14 à 15.
  • Révolte : son bonus de recrutement passe de 14 à 15.
  • Laetitia Charbonneau : lorsqu'elle est réinitialisée, sa capacité Ordre n'affecte plus sa propre valeur de Patience.
  • Vengeance de Raffard : son coût de recrutement passe de 9 à 10.


Scoia'tael


  • Nouvelle unité : Milva - tireuse émérite. Humain. Force : 2. Coût de recrutement : 11. "Zèle. Ordre : infligez 2 points de dégâts à une unité ennemie. Coup mortel : replacez la présente unité dans votre jeu, puis mélangez-le. Chaque fois que vous déplacez une unité ennemie, invoquez la présente unité sur la ligne opposée depuis votre jeu, puis infligez-lui 1 point de dégâts."
  • Nouvelle unité : Saskia - commandante Dragon. Force : 4. Coût de recrutement : 13. "Invulnérable. Déploiement : si votre jeu de départ contient au moins 10 catégories principales différentes, invoquez sur cette ligne, depuis votre jeu, une unité Bronze aléatoire des Scoia'tael possédant une catégorie principale non présente de votre côté du champ de bataille. Au terme de votre tour, réduisez le compteur de 1. Lorsque le compteur atteint 0, réinitialisez-le et répétez la capacité Déploiement. Compteur : 3."
  • Saov Ainmhi'dh : désormais, cette carte se transforme en Saov Ainmhi'dh - unité immédiatement en entrant dans le cimetière, plutôt qu'à la fin du même tour.
  • Fillette abandonnée : sa capacité a été modifiée comme suit : "Ordre : transformez la présente unité en Jeune dryade sans modifier sa force et ajoutez-lui l'attribut Vitalité pendant un nombre de tours égal au nombre de Dryades sur cette ligne."
  • Récolte abondante : vous permet désormais de choisir entre tous les Elfes Bronze des Scoia'tael.
  • Saboteur sorceleur - Chat : inflige désormais 1 point de dégâts de base supplémentaire.
  • Tutrice dryade : son coût de recrutement passe de 5 à 4.


Nilfgaard


  • Nouvelle unité : Ardal aep Dahy. Humain, Aristocrate. Force : 7. Coût de recrutement : 12. "Déploiement (Combat à distance) : si aucun joueur n'a passé et que votre adversaire n'a pas une main complète, déplacez une unité ennemie (cartes condamnées exclues) dont la force ne dépasse pas le nombre de cartes Tactique dans votre jeu de départ (0) vers la main de votre adversaire, puis tirez une carte."
  • Nouvelle unité : Jan Calveit. Humain, Aristocrate. Force : 8. Coût de recrutement : 12. "Déploiement : triez les cartes dans votre jeu par ordre décroissant de coût de recrutement. En début de partie, déplacez la présente unité d'une place dans le jeu par carte Tactique dans votre jeu de départ."
  • Artaud Terranova : son coût de recrutement passe de 12 à 13.
  • Braathens : son coût de recrutement passe de 10 à 11.
  • Scorpion incendiaire : son coût de recrutement passe de 5 à 4. Son armure passe de 1 à 0.
  • Briscard de Venendal : sa force passe de 4 à 5.


Syndicat


  • Nouvelle unité : Cyrus Engelkind Hemmelfart. Humain, Fidèles du Feu. Force : 3. Armure : 1. Coût de recrutement : 12. "Bénéfice de 4 piastres. Déploiement : générez et jouez Congrégation. Gages de 2 piastres : détruisez une carte éphémère alliée des Fidèles du Feu, puis invoquez une unité Bronze des Fidèles du Feu au même endroit depuis votre cimetière. Réutilisation : 1 tour."
  • Nouvelle unité : Roi des mendiants. Humain, Ignorés. Force : 4. Coût de recrutement : 10. "Gages de 1 piastre : améliorez la présente unité de 1 point. Tant que la présente unité se trouve dans votre jeu, retirez un point au compteur par piastre payée chaque fois que vous payez un Tribut. Vous récupérez 1 piastre par point retiré au compteur. Lorsque le compteur atteint 0, invoquez la présente unité sur une ligne alliée aléatoire depuis le jeu. Compteur : 9."
  • Flamme sacrée : son coût de recrutement passe de 9 à 8.
  • Sire Lardoire : le coût de la capacité Tribut passe de 3 à 2 piastres.
  • Serrurier halfelin : sa force passe de 4 à 5.
  • Mage renégat : sa force passe de 3 à 4.


Corrections du jeu


  • Le bug empêchant des utilisateurs de lancer le jeu après s'être connectés sur certains appareils Android a été corrigé.
  • Désormais, vous pouvez annuler le déploiement de l'Informatrice ducale et de l'Émissaire lorsque vous sélectionnez une cible pour leur capacité Déploiement.
  • Désormais, la carte premium Vanadáin générera bien des copies premium de Déviation.
  • Olgierd - immortel n'est plus invulnérable à la perte d'armure quand il subit des dégâts dépassant la valeur de son armure.
  • Le coût de recrutement de Saov Ainmhi'dh - unité a été corrigé pour correspondre à celui de Saov Ainmhi'dh.
  • Les joueurs peuvent bien connecter leurs comptes GOG et Twitch sur PlayGWENT.