Bonjour à tous,
La mise à jour 10.5 apportera un tas de modifications et d'ajustements, en mettant l'accent sur la refonte des cartes neutres, les Monstres possédant une capacité Baroud d'honneur et le nouveau mot-clé "Décompte" !
Consultez notre dernière mise à jour des développeurs pour un aperçu détaillé des changements à venir :
Nouvelles fonctionnalités
Nouveau mot-clé - Décompte : avant la fin de votre tour, réduire le nombre de 1. Lorsque le nombre atteint 0, déclencher la capacité.
Décompte est un nouveau mot-clé ajouté aux cartes possédant un compteur diminuant à chaque tour (Ciri : ruée, Mégascope, Saskia : commandante, etc.).
Désormais, les capacités Décompte se déclencheront avant tous les effets de fin de tour, ce qui veut dire que si le Portail ou le Mégascope invoque une carte dynamique, sa capacité de fin de tour se déclenchera maintenant !
Modifications
Voyages de retour : Geralt et Ciri sont de retour ! Choisissez le Voyage dans lequel vous voulez progresser et reprenez-le où vous l'aviez interrompu !
• Récompenses : progressez dans les Voyages pour déverrouiller des ornements et des éléments cosmétiques, et gagnez des points de récompense dans les Voies standard et premium.
• Contrats : déverrouillez encore plus de récompenses en jouant des parties avec vos éléments cosmétiques préférés.
• Nouveaux types de babioles : vous pourrez désormais déverrouiller des récompenses supplémentaires. Pour Geralt, des auras basées sur les signes de sorceleur, et pour Ciri, des trophées basés sur ses aventures.
• Nouvelles quêtes hebdomadaires : chaque semaine, 3 quêtes seulement seront disponibles pour le Voyage. Si vous ne parvenez pas à terminer une de ces quêtes ou toutes ces quêtes, vous pourrez refaire les quêtes de la semaine précédente lors de la nouvelle semaine. Les quêtes sont identiques quel que soit le Voyage sélectionné. Les morceaux de couronne gagnés en terminant une quête sont ajoutés au Voyage actuellement sélectionné.
• Histoire : découvrez les histoires de Geralt et Ciri, qui seront toutes les deux disponibles intégralement à la sortie de la mise à jour.
Neutre
Ciri - ruée : infobulle ajustée pour inclure le nouveau mot-clé Décompte.
Info : Nous désactivons les contrats non terminés qui suivent l'achèvement des quêtes de voyage, pendant que nous travaillons sur un correctif pour ces contrats. Vos progrès continueront d'être suivis
Épée de Hen Gàidh : la carte passe de la catégorie "Artefact" à la catégorie "Carte spéciale".
Sa capacité a été modifiée comme suit :
"Écho.
Infligez 5 points de dégâts à une unité ennemie, puis générez et jouez une copie de base de l'unité stockée et ajoutez-lui l'attribut Condamnée.
Coup mortel : bannissez l'unité et stockez son âme dans l'Épée de Hen Gàidh."
Boîte casse-tête mystérieuse : l'infobulle a été ajustée pour inclure des informations manquantes.
Elle indique maintenant :
"Déloyale.
Déploiement : générez un Djinn de lampe ayant une force de 7 sur la ligne opposée. Si aucun joueur n'a passé, choisissez une carte de votre main.
Adrénaline de 2 : générez un Djinn de lampe ayant une force de 7 sur la ligne opposée et détruisez la présente unité à la place.
Ordre : choisissez une carte de votre main.
Au terme de votre tour, transformez la ou les cartes choisies ayant le coût de recrutement le plus élevé dans votre main en Chose de la boîte, puis bannissez la présente unité."
Portail : infobulle ajustée pour inclure le nouveau mot-clé Décompte.
Bague de faveur : son coût de recrutement passe de 8 à 9.
Sa valeur d'amélioration de base passe de 4 à 3.
Saer Qu'an : infobulle ajustée pour inclure le nouveau mot-clé Décompte.
Sihil : la carte passe de la catégorie "Artefact" à la catégorie "Carte spéciale".
Son coût de recrutement passe de 11 à 12.
Sa capacité a été modifiée comme suit :
"Infligez 1 point de dégâts à une unité ennemie.
Coup mortel : jouez une carte Bronze depuis votre main, puis replacez Sihil dans votre main.
Initiative : augmentez aussi les dégâts de 1 point pour le restant de la partie."
Stregobor : infobulle ajustée pour inclure le nouveau mot-clé Décompte.
Cercle d'invocation : la carte passe de la catégorie "Carte spéciale" à la catégorie "Artefact".
Son coût de recrutement passe de 6 à 8.
Sa capacité a été modifiée comme suit :
"Tenace.
Déploiement : choisissez une unité de votre jeu et fixez le compteur sur le coût de recrutement de cette unité.
Avant la fin de votre tour, retirez 1 point au compteur de la présente unité par unité adjacente.
Lorsque le compteur atteint 0, invoquez l'unité choisie sur cette ligne depuis votre jeu et détruisez la présente unité."
Épée de Tesham Mutna : la carte passe de la catégorie "Artefact" à la catégorie "Carte spéciale".
Sa capacité a été modifiée comme suit :
"Infligez 5 points de dégâts à une unité ennemie. Répétez les dégâts une fois par attribut l'affectant."
Villentretenmerth : infobulle ajustée pour inclure le nouveau mot-clé Décompte.
Lance de maître : la carte passe de la catégorie "Artefact" à la catégorie "Carte spéciale".
Son coût de recrutement passe de 7 à 6.
Sa capacité a été modifiée comme suit :
"Infligez 6 points de dégâts à une unité ennemie.
Coup mortel : infligez l'excédent de dégâts à une autre unité ennemie."
Mégascope : infobulle ajustée pour inclure le nouveau mot-clé Décompte.
Philtre de Petri : son coût de recrutement passe de 7 à 5.
Sa capacité a été modifiée comme suit :
"Déploiement : améliorez une unité alliée de 3 points.
Ordre : ajoutez l'attribut Zèle à une unité alliée."
Tonnerre : son coût de recrutement passe de 8 à 5.
Sa capacité a été modifiée comme suit :
"Déploiement : améliorez une unité alliée de 3 points.
Ordre : améliorez une unité alliée de 3 points."
Bouclier de wyvern : la carte passe de la catégorie "Artefact" à la catégorie "Carte spéciale".
Son coût de recrutement passe de 7 à 4.
Sa capacité a été modifiée comme suit :
"Améliorez une unité alliée de 4 points et conférez-lui un bouclier.
Tant que la présente carte est dans votre cimetière, lorsque vous jouez une unité, conférez-lui un bouclier, puis bannissez la présente unité."
Monstres
Reine des arachas : sa capacité a été modifiée comme suit :
"Déploiement : dévorez une unité alliée.
Ordre : générez et jouez un Nid d'arachas.
Baroud d'honneur : générez une copie de base de l'unité dévorée sur cette ligne."
Fer-de-lance - sieste : infobulle ajustée pour inclure le nouveau mot-clé Décompte.
Sacrifice rituel : carte rebaptisée "Ambroisie : rituel".
Elle passe de la catégorie "Carte spéciale" à la catégorie "Unité".
Sa force est fixée à 5.
Son coût de recrutement passe de 8 à 11.
Sa capacité a été modifiée comme suit :
"Baroud d'honneur : invoquez sur cette ligne, depuis votre jeu, 2 unités aléatoires Bronze possédant une capacité Baroud d'honneur."
Hybride : sa capacité a été modifiée comme suit :
"Déploiement (Combat rapproché) : si une unité a été dévorée durant ce tour, améliorez la présente unité de 4 points.
Déploiement (Combat à distance) : dévorez une unité alliée."
Guerrier vran : son coût de recrutement passe de 5 à 4.
Nilfgaard
Bal masqué : son coût de recrutement passe de 15 à 14.
Amnistie : son coût de recrutement passe de 6 à 5.
Royaumes du Nord
Assaut amphibie : son coût de recrutement passe de 13 à 14.
Reine Meve : infobulle ajustée pour inclure le nouveau mot-clé Décompte.
Prêtresse itinérante : sa capacité a été modifiée comme suit :
"Voile.
Déploiement : la présente unité gagne 0 utilisation. Chaque fois que la présente unité est replacée dans votre jeu, augmentez son nombre d'utilisations de 3.
Ordre : améliorez une unité alliée de 1 point.
Chaque fois que la présente unité reçoit Motivation, ajoutez-lui l'attribut Zèle.
0 utilisation."
Maître de siège : sa force passe de 2 à 1.
Son armure passe de 0 à 1.
Scoia'tael
Brouver Hoog : sa capacité a été modifiée comme suit :
"Déploiement : la présente unité gagne 1 point d'armure par Nain dans votre main.
Barricade : au terme de votre tour, améliorez de 1 point tous les Nains possédant une armure sur cette ligne, puis supprimez 1 point d'armure de la présente unité."
Saskia - commandante : infobulle ajustée pour inclure le nouveau mot-clé Décompte.
Vanadáin : sa force passe de 6 à 7.
Son coût de recrutement passe de 7 à 9.
Compagnie de Zoltan : sa capacité a été modifiée comme suit :
"Générez 2 Nains bagarreurs sur une ligne alliée. Augmentez le nombre de Nains bagarreurs générés de 1 par Zoltan dans votre jeu de départ."
Piège écrasant : infobulle ajustée pour inclure le nouveau mot-clé Décompte.
Skellige
An Craite - drakkar : l'infobulle a été ajustée pour préciser que seules les unités jouées par l'adversaire de son côté du plateau subiront des dégâts.
Syndicat
Ludovicus Brunenbaum : infobulle ajustée pour inclure le nouveau mot-clé Décompte.
Inquisiteur du Feu Éternel : infobulle ajustée pour inclure le nouveau mot-clé Décompte.
Corrections du jeu
L'interface du jeu ne cesse plus de répondre lorsque le joueur observe le cimetière pendant sa modification.
La catégorie d'Embuscade elfe a été corrigée. La carte n'est plus considérée comme une "Capacité utilitaire" mais comme une "Capacité de génération".
Le mot-clé Condamnée n'indique plus à tort qu'il affecte uniquement les unités.
Désormais, les cartes pouvant être jouées sur deux lignes mettront toujours en évidence l'effet particulier à la ligne quand elles seront jouées.
Les cartes indiquant "Tirez une carte, puis..." n'effectueront plus la seconde action si une carte n'a pas pu être tirée.
La capacité Ordre de Dol Dhu Lokke ne cesse plus de répondre quand il n'y a pas d'unité dans le jeu du joueur.
Figgis Merluzzo ne possède plus l'attribut Zèle.
La capacité de combat à distance d'Ihuarraquax n'invoque plus l'unité de l'adversaire sur une ligne aléatoire.
Désormais, la capacité de début de partie du Roi Bran fait bien progresser les contrats de vétéran.
La carte Voyageurs du couchant ne peut plus déclencher occasionnellement l'effet de bannissement de la Bague de faveur.
La carte Voyageurs du couchant ne sera plus invoquée sur le plateau si elle est transformée par la Boîte casse-tête mystérieuse alors qu'elle se trouve à l'extrême droite de la main.
Le Saboteur sorceleur : Chat n'omet plus d'infliger ses dégâts si vous tentez de cibler une unité sur une ligne pleine et qu'il ne parvient pas à la déplacer.
La capacité de l'unité Drummond : berserker ne se déclenchera plus si elle a été forcée à se transformer avant son tour dans la séquence de fin de tour.