Patch Notes 10.11


Nouvelles fonctionnalités


Voyages de retour - Aretuza, Regis et Jaskier font leur retour ! Choisissez le voyage que vous voulez faire, ou continuez simplement là où vous vous êtes arrêté !


- Contrats - Débloquez encore plus de récompenses en jouant des matchs avec vos vanités préférées.


- Nouvelles babioles - Vous pourrez désormais débloquer des récompenses supplémentaires, notamment des avatars, des dos de cartes, des vanités musicales, une planche Aretuza et des auras pour Régis et Jaskier.


Échange de ressources - Échangez des points de récompense contre de la poudre de météorite, du minerai, des déchets ou des fûts ultimes dans cette nouvelle fonctionnalité disponible dans le livre de récompenses.



Changements


Neutre


Geralt : Igni - La limite de puissance par défaut est passée de 35 à 40.


La limite de puissance d'initiative a été modifiée de 20 à 25.


Geralt : Yrden - La capacité a été changée en :


Déploiement (mêlée) : Réinitialise la puissance de toutes les unités d'une rangée.


Adrénaline 2 : Réinitialise la puissance de toutes les unités d'une rangée alliée à la place.


Monstres


Tir ná Lia - Capacité d'ordre divisée en :


Ordre : Engendrer et jouer des Cavaliers rouges.


Dévotion : Frappez également les rangs de votre adversaire en mêlée (0) et à distance (0) d'un montant égal à celui perdu lors de la transition du dernier round.


Skellige


Fureur patricide - Capacité modifiée en :


Ordre : Provoque une Sirène assourdissante sur une ligne ennemie et lui inflige 1 point de dégâts.


Charge : 3


Une fois toutes les charges épuisées, invoquez et jouez Arnjolf le patricide.


Rafale téméraire - Les dégâts sont passés de 3 à 4.


Le nombre de charges est passé de 3 à 2.


Arnjolf le patricide - La puissance a été modifiée de 12 à 13.


La capacité Déploiement a été changée en :


Déployer : Crée une Sirène assourdissante sur la rangée opposée et lui inflige 1 point de dégâts.


Sove - Puissance modifiée de 11 à 12.


Capacité modifiée en :


Déploiement (mêlée) : Invoquez une Bête de votre deck sur la rangée opposée et infusez-lui "Deathwish" : Booste le Sove ennemi deux fois par sa propre puissance de base", puis lui inflige 1 point de dégâts pour chaque unité ennemie endommagée et gagne l'Immunité.


Royaumes du Nord

Kennet et Gar - Le coût des provisions est passé de 9 à 7.

Chasseurs de castors - Le coût des provisions est passé de 5 à 6.

Éclaireur Reaver - Le coût des provisions est passé de 4 à 5.


Scoia'tael


Guerilla Tactics - Les dégâts sont passés de 2 à 1.


Boost passe de 2 à 3.


Saison des amours des grenouilles - Le coût des provisions est passé de 9 à 8.

Milva : Sharpshooter - La puissance a été modifiée de 2 à 3.


Façonner la nature - Chaque boost et Vitalité a été augmenté de 1.


Dryad Enchantress - Possède désormais la Symbiose.


La puissance est passée de 4 à 3.


Vitalité modifiée de 3 à 4.


Le boost d'armure est passé de 3 à 4.


Naïade Pondkeeper - Le coût de la provision est passé de 5 à 4.


Nilfgaard


Emprisonnement - Le bonus de provision a été modifié de 15 à 14.

Milton de Peyrac-Peyran - Les bonus sont passés de 4 à 3.

Trahearn var Vdyffir - Le pouvoir est passé de 3 à 5.

Le coût des provisions a été modifié de 6 à 8.

Alba Pikeman - La puissance est passée de 3 à 4.


Spotter - Le coût des provisions est passé de 5 à 6.


La capacité d'ordre a été modifiée en :


Ordre : Perdez toutes vos Armures et regardez les unités du haut de votre deck jusqu'à ce montant, puis choisissez-en une et gagnez une Vitalité égale à sa puissance. Si c'est un Soldat de bronze, le gain de vitalité est égal à sa puissance.


Syndicat


Sigi Reuven : Mastermind - Coût de provision modifié de 12 à 13.


La capacité Déploiement a été changée en :


Déployer : Regardez Collusion et une unité aléatoire de chaque Gang de votre deck, puis jouez 1.


Corrections du jeu


Les cartes Mulligan (par exemple le Parchemin maudit, Morvran Voorhis, Snowdrop) ne peuvent plus être utilisées pour obtenir un avantage de carte.


Bjorn Stormursson n'ignore plus les unités immunes en main.


Boholt n'est plus boosté par les Soldats créés par l'adversaire de votre côté du plateau.


Draig Bon-Dhu n'ignore plus les guerriers immunisés.


Mutagenerator ne se déclenche plus lorsque vous jouez des unités déloyales.


Spotter n'ignore plus les unités immunes dans la pioche.