Mise à jour GWENT: The Witcher Card Game

La nouvelle mise à jour pour GWENT: The Witcher Card Game est désormais disponible sur PC et Xbox One !

Cette mise à jour a pour objectif principal d'améliorer l'équilibre, de résoudre certains des principaux problèmes qui affectent le gameplay et d'améliorer la façon dont Nilfgaard fonctionne, en particulier les stratégies se concentrant sur la révélation de cartes. Les cartes Or de Nilfgaard ont aussi reçu quelques améliorations (voir ci-dessous).

Le Porte-Hache du Clan Tuirseach a aussi eu droit à son lot de changements, sa capacité ne fonctionne désormais qu'avec des unités endommagées sur le côté de l'adversaire.



La liste complète des changements, triés par faction, est disponible ici :

Neutre                                               
  • La force d'Avallach passe de 6 à 8.
  • Le bonus de Sonnerie de la Charge passe à +4.
  • Triss Merigold peut désormais cibler les 2 côtés du plateau.
Monstres
  • La force du Vieux Brumelin passe de 6 à 5.
  • La force des Moires passe à 7,8,7.
  • La force de la Succube passe de 10 à 8.
  • La force des Guerriers Vran passe de 5 à 6.
  • Succube peut désormais placer les unités "Toute ligne" lorsqu'elle les vole.
  • Les Guerriers Vran n'absorbent plus directement une unité lorsqu'ils sont jouées.
Skellige
  • La capacité de Bran est modifiée comme suit : "Défaussez 3 cartes et ajoutez 1 à leur force initiale."
  • Svanrige pioche désormais avant de défausser.
  • La force de Draig Bon Duh passe à 4.
  • Draig Bon Duh n'est plus Implacable.
  • La capacité de Draig Bon Duh est modifiée comme suit : "Ajoutez 3 à la force initiale de 2 unités situées dans votre cimetière."
  • La force de l'Armurier du Clan Tordarroch passe de 6 à 5.
  • Le Porte-Hache du Clan Tuirseach ne gagne désormais +1 que lorsque les unités adverses sont affaiblies.
  • Sac-À-Souris pioche désormais avant de défausser.
Royaumes du Nord
  • Aide de Siège de Kaedwen se joue désormais sur la ligne de combat de siège.
  • Renforts est maintenant capable de cibler toutes les cartes Bronze, même s'il n'y a plus de copies disponible dans le jeu.
Scoia'tael
  • Dennis Cranmer a désormais un compte à rebours de 1 tour avant d'utiliser sa capacité.
Nilfgaard
  • La Brigade Impera n'est désormais améliorée que par les unités espionnant le côté adverse.
  • Trahison ajoute désormais +8 à une unité (cartes Or exclues) espionnant le côté adverse. 
  • La force des Mangonneaux passe de 4 à 6.
  • Les Guetteurs reçoivent désormais +1 pour chaque carte révélée dans votre main, votre jeu ou sur le champ de bataille.
  • La force des Guetteurs passe de 5 à 4.
  • La Brigade Nausicaa inflige désormais 5 de dommages.
  • La Brigade Impera obtient désormais +3 au lieu de +2 pour chaque unité espionnant.
  • La force de Sweers passe de 7 à 8.
  • La force de Vanhemar passe de 7 à 8.
  • La force du Golem de Dearhenna passe de 8 à 6. (Invoqué par Cynthia)
  • La force de Menno Coehoorn passe de 9 à 10.
  • La force de Xarthisius passe de 9 à 11.
  • Morvran Voorhis ne mélange plus le jeu après l'utilisation de sa capacité.
Correctifs / Changements
  • Correction d'un problème dans lequel les Trébuchets Renforcés continuaient leur compte à rebours dans le cimetière lorsqu'ils étaient retirés du plateau.
  • Correction d'un problème dans lequel Regis ne se transformait pas en Vampire Supérieur.
  • Correction d'un problème dans lequel l'utilisation de Trahison sur Cantarella blessée empêchait celle ci d'aller au cimetière.
  • Tibor Eggebracht gagne désormais de la force initiale mais retourne à 7 une fois placé au cimetière.
  • Correction d'un problème dans lequel Ablette et les Brumelins ne revenaient plus sur le plateau une fois verrouillés.
  • Correction d'un problème dans lequel Pavetta se détruisait elle même après l'utilisation de la Double Croix d'Alzur.
  • Correction d'un problème dans lequel le Porte-Hache du Clan Tuirseach recevait un grand nombre de point de force après l'utilisation de la Bombe au Dimeritium.
  • La capacité du Porte-Hache du Clan Tuirseach ne se déclenchera plus par des effets d'affaiblissement ou de restauration.
  • La capacité du Porte-Hache du Clan Tuirseach ne se déclenchera que par des unités adverses.
  • Correction d'un problème dans lequel la capacité de Faction de Skellige ne fonctionnait pas sur Morkvarg.
  • Correction d'un problème dans lequel Ele'yas recevait des points de force lorsqu'un Noyeur ou Geralt : Aard déplaçaient un Commando Novice.
  • Les cartes embuscade révélées sont désormait affectées par la Météo.
  • Morkvarg ne devrait plus recevoir une valeur de force aléatoire après avoir été affecté par un effet Météo puis réssucité.
  • Les Harpies ne devrait plus générer d'oeufs après avoir été poussé par Geralt : Aard.
  • Correction d'un problème dans lequel Ceallach pouvait être activé 3 fois en utilisant la capacité de Jan Calveit.
  • Correction d'un problème dans lequel la Bombe au Dimeritium réinitialisait la force initiale des unités sans tenir compte des effets météorologiques.

Amélioration du jeu :
  • La description de Jan Calveit a été corrigée.
  • Le sommeillard a désormais un compte à rebours de 1 tour pour utiliser sa capacité.
  • Correction de la description de Skjall : Perdez 2 de force au lieu de 3. 
  • Plusieurs descriptions corrigées.