LE PATCH CORRECTIF DE GWENT: THE WITCHER CARD GAME EST DISPONIBLE !

Le nouveau patch correctif pour GWENT: The Witcher Card Game est désormais disponible
sur PC, Xbox One et PS4.

Notre objectif principal sur cette mise à jour est de résoudre tous les problèmes majeurs rencontrés par les joueurs. Le gameplay et les système de classement ont également été impactés. Nous avons par ailleurs décidé de mettre l’accent sur la Météo.

Plusieurs cartes ont subi des modifications importantes. Leurs valeurs de fragmentation
seront augmentées pendant les trois jours qui suivront la sortie du patch. Les
cartes listées ci-dessous donneront une valeur de fragments et poussière égale
à celle nécessaire pour les fabriquer.
 
  • Ours (Rugissement glaçant)
  • Brouillard impénétrable
  • Pluie torrentielle
  • Froid mordant
  • Tempête de Skellige
  • Olgierd
  • Double croix d'Alzur
  • Ordres de marche
  • Leurre
  • Gardien
  • Renouveau
  • Villentretenmerth
  • Séisme de Stammelford
  • Regis : vampire supérieur
  • Avallac'h
  • Kambi (Hemdall)
  • Ours sauvage
  • Guerrière du clan Drummond
  • Hjalmar
  • Morkvarg
  • Porte-hache du clan Tuirseach
  • Maraudeur berserker
  • Succube
  • Caranthir
  • Célénos
  • Molosse de la Chasse Sauvage
  • Baliste
  • Aide de siège de Kaedwen
  • Baliste renforcée
  • Trébuchet
  • Trébuchet renforcé
  • Aéromancie
  • Jan Natalis
  • Ithlinne
  • Trappeuse de Dol Blathanna
  • Jan Calveit
  • Léo Bonhart
  • Sergent de Kaedwen
  • Éclaireur des chasseurs de dragons
 
Liste complète des modifications :

Royaumes du Nord

  • Le Chevalier redanien est désormais une unité agile.
  • La force de la Cavalerie lourde de la Bannière Brune a été modifiée et passe de 3 à 4.
  • La force du Soldat d'élite redanien a été modifiée et passe de 5 à 6.
  • La valeur d'armure du Soldat d'élite redanien a été modifiée et passe de 3 à 4.
  • La force du Médecin de terrain a été modifiée et passe de 3 à 4.
  • La force du Trébuchet renforcé a été modifiée et passe de 5 à 6.
  • La force de Shani a été modifiée et passe de 3 à 4.
  • La valeur d'amélioration d'armure de Shani a été modifiée et passe de 3 à 4.
  • Après avoir amélioré les alliés 4 fois sans quitter le plateau, Priscilla ne retournera plus dans le jeu de son propriétaire actuel. Elle restera sur le plateau. Une fois ressuscitée ou rejouée, son compteur sera réinitialisé à 4.
  • La force de la Baliste a été modifiée et passe de 5 à 6.
  • La Baliste touchera désormais jusqu'à 4 cibles.
  • L'Aide de siège de Kaedwen améliorera désormais de 1 point les alliés ayant l'attribut Machine de guerre et leur ajoutera 1 point d'armure. Les unités dépourvues de cet attribut seront améliorées de 1 point et ne recevront pas d'armure.
  • La force du Trébuchet a été modifiée et passe de 2 à 3.
Monstres

  • Caranthir déplacera désormais 3 ennemis au lieu de 5.
  • La force de Caranthir a été modifiée et passe de 5 à 9.
  • La force de la Célénos a été modifiée et passe de 4 à 3.
  • La force du Molosse de la Chasse Sauvage a été modifiée et passe de 5 à 4.
  • La Succube se déclenchera désormais à la fin du tour.
  • La force de la Succube a été modifiée et passe de 6 à 5.
  • Scoia'tael
  • Le Mercenaire elfe est désormais une unité loyale et ne changera pas de côté quand une carte Embuscade sera jouée.
  • La force du Sapeur de la brigade Vrihedd a été modifiée et passe de 7 à 8.
  • La force du Mercenaire nain a été modifiée et passe de 5 à 6.
  • La force de Saesenthessis a été modifiée et passe de 7 à 9.
  • Le Piège ardent n'ignorera plus l'armure en infligeant des dégâts.
Nilfgaard

  • La force d'Emhyr var Emreis a été modifiée et passe de 4 à 6.
  • Les Golems impériaux seront désormais joués depuis votre jeu avant que la capacité de Jan Calveit ne se déclenche.
  • Nous avons ajouté 2 points d'armure au Piquier d'Alba.
  • La force de Stefan Skellen a été modifiée et passe de 9 à 10.
  • La force du Guetteur a été modifiée et passe de 3 à 4.
  • La force de l'Alchimiste a été modifiée et passe de 7 à 8.
  • Jan Calveit ne pourra plus tirer de carte Or.
Skellige
  • La force de l'Ours sauvage a été modifiée et passe de 6 à 7.
  • La force de Morkvarg a été modifiée et passe de 8 à 9.
  • La force de Morkvarg sera désormais réduite de moitié, en arrondissant vers le haut, quand il sera envoyé au cimetière.
  • La capacité permettant d'améliorer Hjalmar a été transférée au Seigneur d'Undvik. L'amélioration viendra désormais de cette carte.
  • La force de Hjalmar a été modifiée et passe de 15 à 13.
  • L'attribut Vétéran a été retiré de la Guerrière du clan Drummond.
  • Le Crieur de guerre du clan an Craite ne s'affaiblira plus pour chaque unité affectée.
  • L'attribut Vétéran a été retiré du Porte-hache du clan Tuirseach.
  • La force du Porte-hache du clan Tuirseach a été modifiée et passe de 2 à 3.
Neutre/Général
  • Surdose améliorera désormais de 2 points jusqu'à 6 alliés aléatoires.
  • La force de l'Ours a été modifiée et passe de 12 à 11.
  • L'attribut Condamnée a été ajouté à l'Ours
  • La force d'Olgierd a été modifiée et passe de 7 à 9.
  • La force d'Olgierd sera désormais réduite quand il sera envoyé au cimetière plutôt qu'à son retour sur le plateau.
  • La force d'Olgierd sera désormais réduite de moitié, en arrondissant vers le haut, quand il sera envoyé au cimetière.
  • Double croix d'Alzur améliorera désormais les unités au lieu de les renforcer.
  • Ordres de marche améliorera désormais les unités au lieu de les renforcer.
  • Leurre améliorera désormais les unités au lieu de les renforcer.
  • Brouillard impénétrable infligera désormais 2 points de dégâts à l'unité ayant la force la plus élevée sur la ligne (1 cible au maximum).
  • Pluie torrentielle infligera désormais 1 point de dégâts aux unités ayant la force la plus faible sur la ligne (5 cibles au maximum).
  • Froid mordant infligera désormais 2 points de dégâts à l'unité ayant la force la plus faible sur la ligne (1 cible au maximum).
  • Les valeurs de dégâts de Tempête de Skellige ont été modifiées et passent de 3, 2, 1 à 2, 2, 1.
  • Séisme de Stammelford touchera désormais jusqu'à 6 cibles au lieu de 8.
  • Les capacités infligeant des dégâts aux unités ou les affaiblissant de la moitié de leur force arrondiront désormais les valeurs vers le haut.
  • Les capacités améliorant ou renforçant les unités de la moitié de leur force arrondiront désormais les valeurs vers le bas.
  • Désormais, Renouveau ne ressuscitera qu'une unité Or depuis votre cimetière.
  • Désormais, Villentretenmerth détruira les unités les plus fortes une seule fois.
Corrections du jeu
  • Nous avons supprimé le fond noir de l'écran de choix des cartes quand l'adversaire retire des cartes.
  • Les options de réglage des réactions étaient inversées. Ce problème a été résolu.
  • La phase de choix des cartes disparaissait trop vite, ce qui empêchait de voir la dernière carte retirée. Ce problème a été résolu.
  • Le Baron sanglant était déplacé sur le dessus du jeu au début de la manche, au lieu de l'être à la fin de la manche. Ce problème a été résolu.
  • Contrôlés par l'IA, Henselt et Dagon possédaient plus de 3 copies des cartes dans leur jeu dans les Défis.
  • Changer la langue de la console sur PS4 avant de se connecter bloquait le jeu sur "Inventaire chargé !". Un nouveau correctif a été déployé pour résoudre ce problème.
  • Les unités agiles déloyales (Letho, par exemple) ne pouvaient être jouées que sur les lignes de combat rapproché. Un nouveau correctif a été déployé pour résoudre ce problème.
  • Le Baron sanglant pouvait être amélioré par les unités envoyées au cimetière à la fin de la manche. Ce problème a été résolu.
  • Le Maraudeur berserker sera désormais renforcé par chaque allié endommagé.
  • La force du Maraudeur berserker a été modifiée et passe de 6 à 8.
  • La force de Nithral a été modifiée et passe de 4 à 7.
  • La force de Hemdall a été modifiée et passe de 11 à 16.
  • La force de Sac-à-souris a été modifiée et passe de 6 à 7.
  • La force de Villentretenmerth a été modifiée et passe de 4 à 8.
  • La force d'Avallac'h a été modifiée et passe de 10 à 8.
  • Regis : vampire supérieur sera amélioré à hauteur de la force initiale de l'unité choisie en la dévorant.
  • Le Trébuchet n'ignorera plus l'armure en infligeant des dégâts.
  • Le Trébuchet renforcé n'ignorera plus l'armure en infligeant des dégâts.
  • La Baliste n'ignorera plus l'armure en infligeant des dégâts.
  • La Baliste renforcée n'ignorera plus l'armure en infligeant des dégâts.
  • La force de Radovid a été modifiée et passe de 4 à 5.
  • La force de la Plateforme de siège de Kaedwen a été modifiée et passe de 2 à 3.
  • La valeur des dégâts du Piège ardent a été modifiée et passe de 3 à 2.
Valeur de fragmentation supérieure
"Les cartes suivantes auront une valeur de fragmentation supérieure pendant 3 jours après la sortie du correctif [voir ci-dessous] :
  • Ours (Rugissement glaçant)
  • Brouillard impénétrable
  • Pluie torrentielle
  • Froid mordant
  • Tempête de Skellige
  • Olgierd
  • Double croix d'Alzur
  • Ordres de marche
  • Leurre
  • Gardien
  • Renouveau
  • Villentretenmerth
  • Séisme de Stammelford
  • Regis : vampire supérieur
  • Avallac'h
  • Kambi (Hemdall)
  • Ours sauvage
  • Guerrière du clan Drummond
  • Hjalmar
  • Morkvarg
  • Porte-hache du clan Tuirseach
  • Maraudeur berserker
  • Succube
  • Caranthir
  • Célénos
  • Molosse de la Chasse Sauvage
  • Baliste
  • Aide de siège de Kaedwen
  • Baliste renforcée
  • Trébuchet
  • Trébuchet renforcé
  • Aéromancie
  • Jan Natalis
  • Ithlinne
  • Trappeuse de Dol Blathanna
  • Jan Calveit
  • Léo Bonhart
  • Sergent de Kaedwen
  • Éclaireur des chasseurs de dragons

Les cartes de cette liste, une fois fragmentées, créeront des montants de fragments et de poudre égaux aux montants de fragments et de poudre requis pour créer une carte de la même valeur."
  • La force du Prince Stennis a été modifiée et passe de 5 à 7.
  • L'armure de Nithral a été supprimée.
  • Nithral augmente désormais les dégâts de Froid mordant à 3 points.
  • Le Géant de glace est désormais une unité agile.
  • La force de l'Élémentaire de feu a été modifiée et passe de 6 à 7.
  • La force de la Trappeuse de Dol Blathanna a été modifiée et passe de 5 à 6.
  • La force d'Ithlinne a été modifiée et passe de 4 à 5.
  • La force de Cynthia a été modifiée et passe de 4 à 5.
  • La force de Serrit a été modifiée et passe de 7 à 9.
  • Désormais, Léo Bonhart infligera des dégâts en fonction de la force initiale de l'unité choisie.
  • Sabrina Glevissig pouvait attribuer une force de 0 aux unités si elle était détruite à la suite d'une autre unité de sa ligne. Ce problème a été résolu.
  • Les priorités des Commandos des Stries Bleues ont été modifiées pour qu'ils soient bien invoqués quand un Aide de siège de Kaedwen est présent.
  • Désormais, le Baron sanglant sera amélioré même si vos unités et celles de votre adversaire sont détruites en même temps.
  • Ablette sera désormais invoquée avant que ne soient appliqués les effets des capacités des cartes Or.
  • L'attribut Condamnée a été ajouté au Seigneur d'Undvik.
  • Dévorer des Attaquants du clan an Craite n'aura pas le même effet que s'ils étaient défaussés.
  • La capacité de Jeannot ne s'activera pas s'il n'y a pas de carte de la couleur correspondante dans le jeu de l'adversaire.
  • L'attribut Ours de l'Ours a été remplacé par Bête.
  • L'attribut Condamnée a été ajouté au Piège ardent.
  • Désormais, Jaskier replacera les cartes dans votre jeu et les mélangera.
  • Le Trébuchet pouvait ne pas tirer s'il était déployé près d'unités verrouillées ayant la capacité Équipiers. Ce problème a été résolu.
  • La force du Vieux brumelin a été modifiée et passe de 6 à 7.
  • Désormais, Aéromancie choisira les cartes à jouer dans le jeu.
  • Beaucoup de modifications et de corrections ont été effectuées dans les infobulles.
  • L'Ours sauvage ne touchera les unités visées qu'une fois leur capacité Déploiement résolue.
  • Le Trébuchet touchera désormais 3 ennemis adjacents.
  • La force du Noyeur a été modifiée et passe de 7 à 8.