MISE À JOUR IMMUNITÉ CARTE OR POUR GWENT: THE WITCHER CARD GAME

La nouvelle mise à jour pour GWENT: The Witcher Card Game est désormais disponible sur PC, Xbox One et PS4.

Avec cette mise à jour, notre priorité s’est portée sur rendre les cartes Or plus interactives et d’introduire les parties privées sur consoles. La mise à jour apporte aussi 30 nouvelles cartes, des fonctionnalités sociales, les dernières informations sur le jeu affichées directement en jeu, un système de notification pour la version PC et enfin plusieurs changements dans le gameplay.

La valeur de fragmentation des cartes suivantes a été augmentée pour une durée de 3 jours suivant la sortie du patch (plus d’informations ci-dessous) :

Abaya
Adepte d’Aretuza 
Miroir Tordu de Bekker
Éclaireur des Stries Bleues
Cantarella
Caranthir
Célénos
Attaquant du Clan An Craite
Jaskier
Mercenaire Elfe
Épouvanteur
Bonus d’Invulnérabilité
Ge'els
Sergent de Kaedwen
Kambi
Letho de Guletta
Lugos le Dingue
Chasseur de Dragons
Renforts
Tempête de Skellige
Molosse de la Chasse Sauvage

Les cartes listées ci-dessus offrent le même nombre de ressources pour les fabriquer à la fragmentation.

    NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

  • Nouvelles fonctionnalités sociales implémentées !
  • Profil de joueur implémenté !
  • Fenêtre Actualité ajoutée dans le jeu !
  • Paquets de démarrage ajoutés !
  • Fonctionnalité Pro Ladder  implémentée !
  • L'Accord de licence utilisateur de GWENT, la Politique de confidentialité et le Guide pour le contenu des fans ont été mis à jour.

  • NEUTRE

  • Les cartes Or ne sont plus immunisées par défaut contre les dégâts et les capacités des cartes, ce qui augmente les possibilités d'interaction.
  • Nouvelle carte ajoutée : Lambert
  • Nouvelle carte ajoutée : Eskel
  • Nouvelle carte ajoutée : Vesemir
  • Nouvelle carte ajoutée : Compression d'artefact
  • Nouvelle carte ajoutée : Dorregaray
  • Le nom des anciennes cartes Lambert, Eskel et Vesemir est maintenant précédé de la mention "École du Loup :".
  • L'illustration des anciennes cartes Lambert, Eskel et Vesemir a été modifié.
  • Nouvelle illustration pour la carte Épidémie !
  • Le Bonus d'invulnérabilité porte désormais le nom de Potion Pleine lune.
  • La Potion Pleine lune améliore jusqu'à 6 unités de 2 points.
  • Désormais, les cartes du joueur sont mises en surbrillance en bleu et celles de l'adversaire en rouge sur les écrans de choix/remplacement des cartes.
  • Les attributs Embuscade, Condamnée, Régression et Obstinée ont été déplacés dans la description des cartes.
  • Remaniement général des attributs : les attributs des cartes ont été retravaillés.
  • Désormais, si elle a été améliorée, la force des unités ayant l'attribut Tenace est réinitialisée quand elles passent à la manche suivante.
  • Désormais, les cartes s'activant une fois révélées s'activent uniquement lorsqu'elles sont révélées par leur propriétaire.
  • Toutes les capacités de Trio ont été supprimées du jeu.
  • La Pluie inflige désormais 1 point de dégâts à 2 unités aléatoires sur une ligne.
  • La force de Zoltan : dresseur d'animaux a été modifiée et passe de 7 à 8.
  • La force de Myrgatabrakke a été modifiée et passe de 5 à 7.
  • La force de Surin a été modifiée et passe de 6 à 9.
  • La force de Cyprian Wily a été modifiée et passe de 7 à 8.
  • La force de Triss Merigold a été modifiée et passe de 7 à 8.
  • Le dernier vœu permet désormais de tirer aussi des cartes Or.
  • La force de Regis a été modifiée et passe de 8 à 7.
  • Regis inflige désormais des dégâts équivalant à la moitié de la force initiale d'une unité (en arrondissant vers le bas) et s'améliore à hauteur des dégâts infligés.
  • La force de Triss : sort de papillons a été modifiée et passe de 5 à 6.
  • La capacité Baroud d'honneur a été ajoutée à Triss : sort de papillons. Si elle est détruite durant le tour de l'adversaire, elle améliore de 2 points les alliés les plus faibles.
  • La force de Yennefer : la conjuratrice a été modifiée et passe de 4 à 7.
  • La capacité Baroud d'honneur a été ajoutée à Yennefer : la conjuratrice. Si elle est détruite durant le tour de l'adversaire, elle inflige 2 points de dégâts aux ennemis les plus forts.
  • La force de Geralt : Aard a été modifiée et passe de 8 à 6.
  • Geralt : Aard vous permet désormais de choisir 3 unités à repousser.
  • Geralt : Aard inflige désormais 3 points de dégâts, au lieu de 2, aux unités ciblées.
  • Désormais, Geralt : Aard peut aussi cibler les unités présentes sur la ligne de combat de siège.
  • Désormais, Surdose inflige 2 points de dégâts à un maximum de 6 ennemis.
  • Désormais, la Potion Tonnerre améliore 3 unités adjacentes de 3 points et leur ajoute 2 points d'armure.
  • Le Miroir tordu de Bekker inflige désormais jusqu'à 10 points de dégâts à l'unité la plus forte et améliore l'unité la plus faible à hauteur des dégâts infligés.
  • Désormais, la Vache primée génère un nouveau Tschart (carte ne pouvant pas être collectionnée) ayant une force de 7 et aucune capacité.
  • Les attributs des chefs ont été supprimés dans l'aperçu des cartes de chef.
  • La Bombe au dimeritium cible désormais 5 unités adjacentes.
  • Le Venin de manticore inflige désormais 12 points de dégâts à une unité.
  • Nous avons ajouté 3 points d'armure à Villentretenmerth, qui ne s'incinérera plus.
  • Désormais, les Menottes en dimeritium infligent 3 points de dégâts si elles sont utilisées contre une unité ennemie.
  • Désormais, le Séisme de Stammelford inflige 1 point de dégâts à toutes les unités. Si au moins 1 unité est tuée, un Élémentaire de terre est généré. Un seul élémentaire peut être généré ainsi.
  • La force de Geralt a été modifiée et passe à 13. Il a aussi perdu sa capacité Brave.
  • Désormais, le Décret royal améliore aussi de 2 points la carte qu'il joue.
  • Ciri a désormais 3 points d'armure.
  • La force du Chironex a été modifiée et passe de 1 à 4.
  • La force de Jeannot a été modifiée et passe de 7 à 8.
  • La force d'Ocvist a été modifiée et passe de 6 à 7.
  • Quen ne permet pas de cibler les cartes Or.
  • La force de Ciri : ruée a été modifiée et passe de 9 à 10.
  • La force de Geralt : Igni a été modifiée et passe de 4 à 5.
  • Désormais, Geralt : Igni ne peut utiliser Incinération sur la ligne du côté opposé que si celle-ci totalise une force d'au moins 25.

  • MONSTRES

  • Nouvelle carte ajoutée : Cocatrix
  • Nouvelle carte ajoutée : Cyclope
  • Nouvelle carte ajoutée : Ekinoppyre
  • Nouvelle carte ajoutée : Drakkar de la Chasse Sauvage
  • Nouvelle carte ajoutée : Putréfacteur
  • La force du Cavalier de la Chasse Sauvage a été modifiée et passe de 6 à 8.
  • Désormais, le Nid de monstres affiche les attributs des unités qu'il génère dans le grand aperçu de la carte.
  • La valeur d'amélioration du Nid de monstre a été modifiée et passe de 2 à 3.
  • Désormais, Eredin affiche les attributs des unités qu'il génère dans son infobulle.
  • Désormais, Eredin génère aussi une nouvelle unité de la Chasse sauvage : le Drakkar de la Chasse Sauvage.
  • La force de la Harpie a été modifiée et passe de 5 à 3.
  • "La capacité de la Harpie a été modifiée comme suit :
  • ""Compteur de 3 : tant que cette unité est dans votre jeu, le compteur diminue chaque fois qu'une Bête alliée apparaît. Lorsque le compteur atteint 0, jouez cette unité sur une ligne aléatoire depuis votre jeu. Remarque : il ne peut y avoir qu'un seul compteur de Harpie à la fois. Déploiement : infligez 1 point de dégâts à l'ennemi le plus faible."""
  • Désormais, le Griffon permet au joueur de sélectionner 1 unité Bronze et d'activer sa capacité Baroud d'honneur (tant que l'unité n'est pas verrouillée).
  • La force du Guerrier de la Chasse Sauvage a été modifiée et passe de 5 à 6.
  • Le Guerrier de la Chasse Sauvage est désormais une unité agile.
  • Désormais, le Guerrier de la Chasse Sauvage est aussi amélioré si la cible est affectée par Givre (mais il n'est pas amélioré deux fois si la cible est affectée par Givre et détruite).
  • La force de la Manticore a été modifiée et passe de 9 à 12. Sa capacité Brave a été supprimée.
  • La force de Nithral a été modifiée et passe de 7 à 5.
  • Désormais, Nithral inflige 5 points de dégâts à un ennemi ou 7 points de dégâts si vous avez une unité de la Chasse Sauvage dans votre main.
  • Désormais, la Wyvern se renforce de 2 points si vous avez un Draconide dans votre main.
  • L'ancienne carte Fiellon porte désormais le nom de Morvudd.
  • L'ancienne carte Tschart porte désormais le nom de Fiellon.
  • La force du nouveau Fiellon (ancien Tschart) a été modifiée et passe de 6 à 8.
  • Désormais, le nouveau Fiellon se renforce de 3 points si vous avez un Vestige dans votre main.
  • La force de l'Ekimme a été modifiée et passe de 3 à 6.
  • Désormais, le Mastodonte arachas génère un nouveau Jeune arachas (carte ne pouvant pas être collectionnée) ayant la même capacité que l'Arachas, mais aussi l'attribut Condamnée.
  • La force du Géant de glace a été modifiée et passe de 5 à 6.
  • Désormais, le Géant de glace s'améliore de 6 points s'il y a du Givre quelque part sur le plateau. L'amélioration n'est plus annulée si le Givre est dissipé.
  • La force de la Célénos a été modifiée et passe de 3 à 5.
  • Désormais, l'Œuf de harpie génère une Jeune harpie (carte ne pouvant pas être collectionnée) sans capacité et ayant l'attribut Condamnée.
  • Désormais, l'Œuf de harpie améliore l'unité qui le dévore de 4 points supplémentaires au lieu de 5.
  • Désormais, la Goule dévore une unité Bronze de votre cimetière uniquement.
  • Désormais, le Cavalier de la Chasse Sauvage augmente de 1 point les dégâts du Givre sur la ligne du côté opposé.
  • La force de Caranthir a été modifiée et passe de 9 à 8.
  • Désormais, Caranthir déplace 1 ennemi vers sa ligne au lieu de 3.
  • Désormais, Jotunn vous permet de choisir 3 ennemis à déplacer vers sa ligne de leur côté et leur inflige 2 points de dégâts. Si la ligne est affectée par Givre, il leur inflige 3 points de dégâts à la place.
  • La force initiale de Ténèbres a été modifiée et passe de 7 à 4.
  • Les Ténèbres vous permettent désormais de jouer une unité Bronze possédant Baroud d'honneur depuis votre jeu.
  • Le Noyeur inflige désormais 2 points de dégâts à l'unité qu'il déplace (4 points de dégâts si l'unité est déplacée vers une ligne affectée par un effet météo). Sa force a été modifiée et passe de 8 à 7.
  • La force de l'Esprit de la forêt a été modifiée et passe de 5 à 4.
  • La force du Vieux brumelin a été modifiée et passe de 7 à 8.
  • Le Griffon active désormais la capacité Baroud d'honneur d'un allié Bronze.
  • L'Archigriffon déplace désormais une carte Bronze du cimetière de l'adversaire vers le vôtre.
  • La force de l'Archigriffon a été modifiée et passe de 7 à 8.
  • La force de l'Épouvanteur a été modifiée et passe de 10 à 12.
  • L'Abaya génère désormais une carte Venin d'arachas au lieu d'une carte Lacération.
  • La force du Keyran a été modifiée et passe de 8 à 4.
  • Désormais, le Keyran dévore une unité ayant une force inférieure ou égale à 6 d'un côté ou de l'autre. Si sa capacité n'est pas activée, il se renforce de 8 points.
  • Désormais, la Succube déplace l'ennemi le plus fort sur la ligne du côté opposé vers le côté du joueur au bout de 2 tours.
  • La Succube est désormais une unité loyale.
  • La force de la Succube a été modifiée et passe de 5 à 4.
  • Nous avons ajouté 5 points d'armure au Vieux Fer-de-lance : endormi.
  • Nous avons ajouté 2 points d'armure au Vieux Fer-de-lance : réveillé.
  • Désormais, le Draugr génère un Draugir (nouvelle carte ne pouvant pas être collectionnée, qui prend la force d'une carte qu'elle bannit du cimetière du côté où elle est déployée) sur une ligne aléatoire pour chaque joueur ayant au moins une carte Bronze ou Argent dans son cimetière.
  • La force du Draugr a été modifiée et passe de 7 à 8.
  • La force d'Imlerith a été modifiée et passe de 8 à 9.
  • Désormais, le Crapaud géant tire une carte, puis la dévore. De plus, il est amélioré de 5 points si la carte dévorée est une carte spéciale.
  • Désormais, Dagon applique Pluie sur deux lignes au choix et applique Pluie sur la ligne du côté opposé quand sa capacité Baroud d'honneur est activée.
  • Ge'els est désormais une unité déloyale.
  • La force de Ge'els a été modifiée et passe de 2 à 1.
  • Nous avons ajouté 2 points d'armure à la Fourbe-veuve.
  • La force du Guerrier nekker a été modifiée et passe de 5 à 7.
  • La force du Guerrier vran a été modifiée et passe de 5 à 6.

  • SKELLIGE

  • Nouvelle carte ajoutée : Belliciste du clan Drummond
  • Nouvelle carte ajoutée : Spadassin du clan an Craite
  • Nouvelle carte ajoutée : Vétéran du clan Tuirseach
  • Nouvelle carte ajoutée : Harponneur de baleines
  • Nouvelle carte ajoutée : Herboriste
  • Crach an Craite ne blesse pas les unités se blessant elles-mêmes.
  • Désormais, Crach an Craite s'inflige 1 point de dégâts lors de son déploiement.
  • La force de Crach an Craite a été modifiée et passe de 4 à 5.
  • La force de Svanrige a été modifiée et passe de 6 à 7.
  • Dujangoth Frett inflige désormais 1 point de dégâts à 2 alliés et se renforce de 2 points par allié endommagé.
  • L'attribut Vétéran a été retiré de Dujangoth Frett.
  • La force de Dujangoth Frett a été modifiée et passe de 8 à 10.
  • Désormais, Vabjorn inflige 2 points de dégâts à une unité ou la détruit si elle a déjà été endommagée.
  • La force de Vabjorn a été modifiée et passe de 6 à 10.
  • Le Crieur de guerre du clan an Craite permet désormais au joueur de choisir 2 unités à cibler au lieu d'utiliser le placement.
  • La force du Crieur de guerre du clan an Craite a été modifiée et passe de 7 à 6.
  • L'attribut Vétéran a été retiré du Crieur de guerre du clan an Craite.
  • Désormais, Harald l'Estropié inflige 1 point de dégâts à un ennemi aléatoire et répète l'opération 5 fois. Il inflige 1 point de dégâts de façon passive à l'ennemi le plus faible sur la ligne du côté opposé et ignore l'armure.
  • La force d'Harald l'Estropié a été modifiée et passe de 3 à 6.
  • La force du Fabricant de boucliers du clan Tordarroch a été modifiée et passe de 5 à 7.
  • Désormais, le Fabricant de boucliers du clan Tordarroch ajoute aussi 2 points d'armure.
  • L'attribut Vétéran a été retiré du Fabricant de boucliers du clan Tordarroch.
  • Désormais, le Maraudeur berserker est aussi renforcé par toute unité maudite sur le plateau (si une unité est maudite et blessée, elle lui confère 2 points).
  • La force de Morkvarg est désormais divisée par deux quand il est envoyé à la défausse (et toujours divisée par deux quand il est détruit ou à la fin de la manche).
  • Désormais, Skjall tire et joue une unité maudite aléatoire.
  • La force de Skjall a été modifiée et passe de 6 à 5.
  • L'attribut Vétéran a été retiré de Skjall.
  • Skjall est désormais une unité maudite.
  • La force de l'Escarmoucheur du clan Tuirseach a été modifiée et passe de 6 à 7.
  • L'Escarmoucheur du clan Tuirseach est désormais renforcé quand il quitte le cimetière, plutôt que lorsqu'il y est envoyé.
  • La force du Pirate du clan Dimun a été modifiée et passe de 6 à 9.
  • L'attribut Vétéran a été retiré du Pirate du clan Dimun.
  • Désormais, Corail cible 1 unité et la transforme en Figurine de jade.
  • Désormais, le Porte-hache du clan Tuirseach s'améliore de 1 point chaque fois qu'un ennemi est endommagé sur la ligne du côté opposé.
  • L'attribut Vétéran a été ajouté au Porte-hache du clan Tuirseach.
  • Nous avons ajouté 2 points d'armure au Porte-hache du clan Tuirseach.
  • Désormais, Donar an Hindar déplace une unité Bronze aléatoire du cimetière de l'adversaire vers le vôtre.
  • La force de Donar an Hindar a été modifiée et passe de 6 à 8.
  • L'attribut Vétéran a été retiré de Donar an Hindar.
  • Kambi est désormais une unité loyale, et non plus déloyale.
  • La capacité de Kambi est désormais activée par Baroud d'honneur.
  • Les dégâts du Chasseur du clan Brokvar ont été modifiés et passent de 3 à 4.
  • La force de l'Archer du clan Brokvar a été modifiée et passe de 5 à 6.
  • La force du Roi Bran a été modifiée et passe de 4 à 2.
  • L'attribut Vétéran 1 a été ajouté au Roi Bran.
  • Désormais, le Skalde du clan Heymaey permet au joueur de choisir les unités à améliorer au lieu d'utiliser le placement.
  • Le Skalde du clan Heymaey améliore désormais 3 unités de 2 points.
  • L'attribut Vétéran a été retiré du Skalde du clan Heymaey.
  • La force du Skalde du clan Heymaey a été modifiée et passe de 4 à 5.
  • La force du Sanglier des mers a été modifiée et passe de 6 à 8.
  • Nous avons ajouté 5 points d'armure au Sanglier des mers.
  • L'attribut Vétéran a été retiré de l'Attaquant du clan an Craite.
  • Désormais, le Capitaine pirate du clan Dimun se réinitialise et s'améliore de la force d'une unité Bronze défaussée quand il se trouve dans le jeu ou la main.
  • La force du Capitaine pirate du clan Dimun a été modifiée et passe de 5 à 4.
  • L'attribut Vétéran a été retiré du Capitaine pirate du clan Dimun.
  • Désormais, l'Armurier du clan Tordarroch permet au joueur de choisir 2 unités, les soigne et leur ajoute 3 points d'armure.
  • La force de l'Armurier du clan Tordarroch a été modifiée et passe de 5 à 7.
  • L'attribut Vétéran a été retiré de l'Armurier du clan Tordarroch.
  • Birna Bran est désormais une unité loyale.
  • Désormais, Birna Bran génère Tempête de Skellige sur la ligne du côté opposé.
  • L'attribut Vétéran a été ajouté à Birna Bran.
  • L'attribut Officier a été ajouté à Birna Bran.
  • Désormais, Rétablissement replace une carte Bronze ou Argent du clan an Craite, Dimun ou Tuirseach dans votre main, la renforce de 2 points, puis joue une carte depuis votre main.
  • La force de Hjalmar a été modifiée et passe de 13 à 14.
  • L'attribut Vétéran a été retiré du Guerrier du clan an Craite.
  • La force du Guerrier du clan an Craite a été modifiée et passe de 9 à 10.
  • L'attribut Vétéran a été retiré de Draig Bon-Dhu.
  • La force de Draig Bon-Dhu a été modifiée et passe de 4 à 5.
  • L'attribut Vétéran a été retiré d'Holger Main-noire.
  • La force d'Holger Main-noire a été modifiée et passe de 5 à 6.
  • L'attribut Vétéran a été retiré de Lugos la Beigne.
  • La force de Lugos la Beigne a été modifiée et passe de 6 à 7.
  • Les dégâts de la Tempête de Skellige ont été modifiés et passent à 2, 1, 1.
  • La force de l'Ours déchaîné a été modifiée et passe de 11 à 12.
  • L'attribut Soutien a été ajouté à Sac-à-souris.

  • ROYAUMES DU NORD

  • Nouvelle carte ajoutée : Misérable fantassin flanqué
  • Nouvelle carte ajoutée : Professeur de Ban Ard
  • Nouvelle carte ajoutée : Bélier
  • Nouvelle carte ajoutée : Tambour temerien
  • Nouvelle carte ajoutée : Chasseur de sorcières
  • La force du Trébuchet a été modifiée et passe de 3 à 6.
  • La force de la Plateforme de siège de Kaedwen a été modifiée et passe de 3 à 5.
  • La Plateforme de siège de Kaedwen ne permet pas de rejouer les Machines de guerre alliées. Au lieu de ça, elle soigne la cible si elle est blessée. La force de la cible n'est pas modifiée si elle a été améliorée ou s'il s'agit de sa force initiale.
  • Désormais, Keira Metz peut générer Aéromancie au lieu de Quen.
  • Désormais, le Fantassin de Tridam s'améliore de 2 points supplémentaires et gagne 1 point d'armure supplémentaire, si vous avez un Officier dans votre main.
  • Désormais, la Baliste peut infliger des dégâts à un total de 5 cibles, au lieu de 4.
  • La force de l'Aide de siège de Kaedwen a été modifiée et passe de 4 à 6.
  • Le Trébuchet renforcé ignore désormais l'armure.
  • Désormais, Trollolo gagne 2 points d'armure après avoir été déployé et 2 points d'armure au début de chaque tour.
  • Désormais, la Tour de siège renforcée s'améliore de 2 points si vous avez une Machine de guerre dans votre main après son déploiement et après l'activation de sa capacité Troupe fraîche.
  • Désormais, la carte Renforts ne vous permet de jouer que des cartes ayant les attributs Soutien, Soldat, Officier ou Machine de guerre.
  • Désormais, Jaskier améliore les unités de 2 points au lieu de 3.
  • La force de Jaskier a été modifiée et passe de 8 à 9.
  • Désormais, la Cavalerie lourde de la Bannière Brune ne cible que 1 unité.
  • La force de la Cavalerie lourde de la Bannière Brune a été modifiée et passe de 4 à 8.
  • La force du Prince Stennis a été modifiée et passe de 7 à 3.
  • Désormais, le Prince Stennis invoque la première unité Bronze ou Argent et lui ajoute 5 points d'armure.
  • Désormais, le Prince Stennis gagne 5 points d'armure après son déploiement.
  • Désormais, Cyn échange une carte, plus jusqu'à 2 autres cartes si vous avez un Soldat et/ou un Officier dans votre main.
  • La force de Cyn a été modifiée et passe de 7 à 8.
  • Désormais, Jan Natalis joue une carte Tactique depuis votre jeu.
  • La force de Jan Natalis a été modifiée et passe de 8 à 6.
  • L'attribut Condamnée a été retiré de Pavetta.
  • La force du Couvin a été modifiée et passe de 5 à 6.
  • La valeur d'amélioration du Couvin a été modifiée et passe de 5 à 6.
  • La force du Sommeillard a été modifiée et passe de 5 à 6.
  • La valeur d'amélioration du Sommeillard a été modifiée et passe de 5 à 6.
  • Le Couvin et le Sommeillard ne peuvent pas améliorer les unités dans le cimetière.
  • La force de la Baliste renforcée a été modifiée et passe de 6 à 7.
  • La force de Sheala de Tancarville a été modifiée et passe de 6 à 7.
  • La force de Foltest a été modifiée et passe de 5 à 4.
  • La capacité Équipiers a été ajoutée à Foltest.
  • La capacité Équipiers a été ajoutée à Radovid.
  • La capacité Équipiers a été ajoutée à Henselt.
  • La force de l'Adepte d'Aretuza a été modifiée et passe de 4 à 3.
  • L'Adepte d'Aretuza génère désormais n'importe quelle carte de météo Bronze.
  • La force du Sergent de Kaedwen a été modifiée et passe de 3 à 7.
  • Nous avons ajouté 2 points d'armure au Sergent de Kaedwen.
  • Désormais, le Sergent de Kaedwen dissipe les effets météo sur sa ligne.
  • La force de l'Éclaireur des Stries Bleues a été modifiée et passe de 6 à 3.
  • Désormais, l'Éclaireur des Stries Bleues s'améliore et améliore toute autre unité temerienne loyale ayant la même force dans votre main, votre jeu ou sur le plateau lorsque vous le jouez.
  • Nous avons retiré 2 points d'armure à l'Éclaireur des Stries Bleues.
  • Nenneke ne replace pas les cartes Or dans le jeu.
  • La force de Vernon Roche a été modifiée et passe de 6 à 7.
  • Désormais, Henselt ne peut cibler que les Machines de guerre ou les unités de Kaedwen.
  • La force du Chevalier redanien a été modifiée et passe de 6 à 7.
  • La force du Trébuchet renforcé a été modifiée et passe de 6 à 7.
  • La force de Shani a été modifiée et passe de 4 à 5.
  • Désormais, Shani ajoute 5 points d'armure à l'unité qu'elle ressuscite.
  • La force de Margarita Laux-Antille a été modifiée et passe de 4 à 5.
  • Désormais, Foltest peut aussi cibler les unités sur le plateau, à l'exception de lui-même.
  • La force de Radovid a été modifiée et passe de 5 à 6.
  • La force du Médecin de terrain a été modifiée et passe de 4 à 6.

  • SCOIA'TAEL

  • Nouvelle carte ajoutée : Voyante
  • Nouvelle carte ajoutée : Maraudeur de Mahakam
  • Nouvelle carte ajoutée : Sage
  • Nouvelle carte ajoutée : Pyrotechnicien de Mahakam
  • Nouvelle carte ajoutée : Agitateur nain
  • Désormais, Morenn est retournée à la fin de la manche, même si elle n'a pas été activée avant, mais sa capacité ne s'active pas.
  • Le Contrebandier havekar est désormais une unité agile.
  • La force du Contrebandier havekar a été modifiée et passe de 4 à 6.
  • Désormais, Ele'yas s'améliore de 2 points lorsque vous le tirez ou l'échangez, et s'améliore de 2 points lorsque vous le replacez dans le jeu depuis votre main.
  • La force d'Ele'yas a été modifiée et passe de 9 à 6.
  • Ele'yas est désormais une unité agile.
  • Désormais, Zoltan blesse aussi les unités déplacées s'il s'agit d'ennemis.
  • Désormais, l'Escarmoucheur nain se renforce.
  • La force de l'Escarmoucheur nain a été modifiée et passe de 5 à 6.
  • Désormais, le Garde de Mahakam améliore une unité de 4 points ou la renforce de 3 points s'il s'agit d'un nain.
  • La force du Défenseur de Mahakam a été modifiée et passe de 5 à 6.
  • L'attribut Tenace a été retiré de Brouver Hoog.
  • Désormais, Brouver Hoog tire et joue un Nain Bronze ou n'importe quelle unité Argent depuis le jeu du joueur.
  • Désormais, Barclay Els renforce l'unité jouée de 2 points.
  • La force de Iorveth a été modifiée et passe de 6 à 7.
  • Les dégâts de Iorveth ont été modifiés et passent de 2 à 7.
  • La force d'Ithlinne a été modifiée et passe de 5 à 2.
  • Désormais, Ithlinne fonctionne uniquement avec les catégories Sort et Météo.
  • Ithlinne est désormais une unité loyale.
  • Désormais, la Tireuse d'élite de Dol Blathanna touche aussi les ennemis lorsqu'ils sont déplacés.
  • La force de la Tireuse d'élite de Dol Blathanna a été modifiée et passe de 6 à 7.
  • La Tireuse d'élite de Dol Blathanna est désormais une unité agile.
  • Quen a été remplacé par Surdose dans la capacité d'Ida Emean.
  • Désormais, la Guérisseuse havekar permet aux joueurs de choisir les unités qu'ils veulent améliorer au lieu d'utiliser le placement.
  • La force de la Guérisseuse havekar a été modifiée et passe de 4 à 5
  • La force d'Aglaïs a été modifiée et passe de 10 à 9.
  • Aglaïs n'est plus affaiblie à chaque activation de sa capacité.
  • La force de l'Officier de la brigade Vrihedd a été modifiée et passe de 7 à 6.
  • Désormais, l'Officier de la brigade Vrihedd replace une carte de votre main dans votre jeu et le mélange, puis tire une carte et s'améliore de la force de la carte tirée (ou de 5 points s'il s'agit d'une carte spéciale).
  • La force du Sapeur de la brigade Vrihedd a été modifiée et passe de 8 à 9.
  • La force de Ciaran a été modifiée et passe de 8 à 9.
  • La force de la Brigade Vrihedd a été modifiée et passe de 6 à 8.
  • La force du Mercenaire nain a été modifiée et passe de 6 à 7.
  • La force de Morenn a été modifiée et passe de 6 à 8.
  • Désormais, Milva améliore de 3 points l'unité replacée dans la main par sa capacité.
  • La capacité du Commando novice s'active désormais chaque fois que le joueur tire une carte.
  • La capacité de la Danseuse guerrière elfe s'active désormais chaque fois que l'unité est replacée de la main dans le jeu.
  • La force de la Danseuse guerrière elfe a été modifiée et passe de 3 à 4.
  • La force de l'Avant-garde de la brigade Vrihedd a été modifiée et passe de 4 à 5.
  • Désormais, l'Avant-garde de la brigade Vrihedd améliore tous les elfes (à l'exception des cartes Embuscade posées face cachée) du côté du joueur sur le plateau quand elle est échangée ou déployée.
  • La force de l'Avant-garde de la brigade Vrihedd a été modifiée et passe de 4 à 5.
  • Désormais, Francesca permet au joueur d'échanger une carte, mais de choisir n'importe quelle carte de son jeu pour la remplacer. Si la carte de remplacement est une unité, elle est améliorée de 3 points.
  • La force de Francesca a été modifiée et passe de 6 à 7.
  • La force de Saesenthessis a été modifiée et passe de 9 à 10.
  • Les Dragons de Vrihedd se placent désormais sur la ligne de combat à distance.
  • Désormais, les Dragons de Vrihedd activent leur capacité au début du tour du joueur.
  • La force des Dragons de Vrihedd a été modifiée et passe de 6 à 7.
  • Désormais, Saskia permet au joueur d'échanger jusqu'à 2 cartes dans sa main, de choisir 2 cartes Bronze pour les remplacer, puis de mélanger son jeu.
  • La force de Saskia a été modifiée et passe de 7 à 10.

  • NILFGAARD

  • Nouvelle carte ajoutée : Division Magne
  • Nouvelle carte ajoutée : Assassin
  • Nouvelle carte ajoutée : Infiltré
  • Nouvelle carte ajoutée : Cavalerie en armure d'Alba
  • Nouvelle carte ajoutée : Porte-étendard nilfgaardien
  • La force de l'Ingénieur militaire a été modifiée et passe de 2 à 6.
  • L'Ingénieur militaire ne permet pas de cibler les unités Or.
  • La force de Jan Calveit a été modifiée et passe de 3 à 4.
  • Désormais, Jan Calveit tire 3 cartes (y compris les cartes Or) et en joue une.
  • Les Gardiens inférieurs ne sont plus des unités Argent, mais Bronze.
  • La force du Porte-étendard de la brigade Nausicaa a été modifiée et passe de 4 à 6
  • La force de l'Arbalétrier des Escadrons noirs a été modifiée et passe de 5 à 6.
  • Désormais, l'Arbalétrier des Escadrons noirs inflige 5 points de dégâts lorsque vous avez un Officier dans votre main.
  • La force de Léo Bonhart a été modifiée et passe de 6 à 7.
  • La force de Rainfarn a été modifiée et passe de 4 à 5.
  • La force de Sweers a été modifiée et passe de 7 à 9.
  • Désormais, Sweers s'affaiblit de 1 point par carte déplacée du jeu de l'adversaire vers son cimetière (Effort).
  • La force de Serrit a été modifiée et passe de 9 à 6.
  • Désormais, Serrit peut cibler une unité sur le plateau et lui infliger 5 points de dégâts ou cibler une unité révélée dans la main et fixer sa force à 1.
  • La force de l'Estafier de la brigade Impera a été modifiée et passe de 8 à 6.
  • Désormais, l'Estafier de la brigade Impera inflige 2 points de dégâts à un ennemi lors de son déploiement et répète cette capacité chaque fois qu'un ennemi espion apparaît sur le plateau.
  • L'Estafier de la brigade Impera est désormais une unité agile.
  • L'Arbalétrier des Escadrons noirs est désormais une unité agile.
  • Le Lancier d'Alba est désormais une unité agile.
  • La Brigade Nausicaa est désormais une unité agile.
  • Les dégâts de la Brigade Nausicaa ont été modifiés et passent de 5 à 7.
  • Désormais, Emhyr joue d'abord un allié depuis la main, puis replace un allié dans la main.
  • Désormais, le Lancier d'Alba s'améliore de 1 point chaque fois qu'un joueur tire une carte.
  • Désormais, l'Émissaire peut aussi jouer des copies de lui-même.
  • Désormais, le Golem impérial est joué depuis votre jeu chaque fois que vous révélez une carte dans la main de votre adversaire (1 exemplaire de Golem par carte révélée).
  • La force du Golem impérial a été modifiée et passe de 2 à 3.
  • Désormais, Trahison ramène l'unité déloyale Bronze ciblée ayant une force inférieure ou égale à 10 de votre côté du plateau.
  • Désormais, le Novice de Vicovaro tire les 2 premières cartes Alchimie Bronze de votre jeu et en joue 1.
  • La force du Novice de Vicovaro a été modifiée et passe de 1 à 2.
  • Le Novice de Vicovaro est désormais une unité agile.
  • Désormais, Ceallach génère un Ambassadeur, un Assassin ou un Émissaire.
  • La force de Ceallach a été modifiée et passe de 8 à 2.
  • Ceallach se place désormais sur la ligne de combat à distance.
  • Désormais, Menno Coehoorn inflige 4 points de dégâts à un ennemi ou le détruit si celui-ci espionne.
  • Désormais, Xarthisius vous permet de choisir n'importe quelle carte dans le jeu de l'adversaire et de la placer au bas de son jeu.
  • La Brigade Impera est désormais une unité agile.
  • Désormais, Vanhemar génère une carte Surdose au lieu d'une carte Séisme de Stammelford.
  • La force de Letho de Guletta a été modifiée et passe de 7 à 9.
  • Désormais, Letho détruit 2 unités adjacentes.
  • La force de Peter Saar Gwynleve a été modifiée et passe de 4 à 5.
  • Le décompte du Piquier d'Alba a été modifié et passe de 2 tours à 1 tour.
  • La force du Piquier d'Alba a été modifiée et passe de 5 à 4.
  • Désormais, le Guetteur choisit une unité révélée dans une main ou dans l'autre et s'améliore de la force initiale de cette unité.
  • Assire ne replace pas les unités Or dans le jeu.
  • Désormais, le Scorpion incendiaire inflige des dégâts aux ennemis ciblés plutôt qu'à des ennemis aléatoires lorsqu'il est révélé.
  • La force du Scorpion incendiaire a été modifiée et passe de 6 à 4.
  • Les dégâts du Scorpion incendiaire ont été modifiés et passent de 3 à 4.
  • La force du Mangonneau a été modifiée et passe de 6 à 7.
  • Désormais, Stefan Skellen améliore de 2 points la première unité loyale placée dans le jeu.
  • Désormais, Assassinat inflige 8 points de dégâts, puis 8 autres, aux ennemis.
  • La valeur d'amélioration de l'Ambassadeur a été modifiée et passe de 10 à 12.
  • Désormais, Morvran Voorhis révèle 4 cartes.
  • La force d'Auckes a été modifiée et passe de 4 à 5.
  • La force de Vattier de Rideaux a été modifiée et passe de 8 à 11.
  • La force du Gardien a été modifiée et passe de 10 à 11.
  • Désormais, Tibor Eggebracht se renforce au lieu de s'améliorer.
  • L'attribut Régression a été ajouté à Tibor Eggebracht.
  • La force de Cantarella a été modifiée et passe de 10 à 11.

  • CORRECTIONS DU JEU
  • Priscilla n'active plus sa capacité après que les deux joueurs ont passé.
  • La force de Priscilla a été modifiée et passe de 4 à 6.
  • Nous avons ajouté 3 points d'armure à Priscilla.
  • La Succube n'active plus sa capacité après que les deux joueurs ont passé.
  • La capacité de Sheala de Tancarville ne sera pas interrompue si elle est verrouillée par des Menottes en dimeritium qu'elle a elle-même jouées.
  • La capacité d'Ithlinne ne sera pas interrompue si elle est verrouillée par des Menottes en dimeritium qu'elle a elle-même jouées.
  • Ciri ne sera pas replacée dans la main de son propriétaire en cas d'égalité, si son propriétaire commence la manche suivante.
  • Le jeu pouvait cesser de répondre après plusieurs phases consécutives de remplacement des cartes. Ce problème a été résolu.
  • Toruviel et le Sapeur de la brigade Vrihedd n'étaient pas comptés comme des déclencheurs elfes quand ils étaient révélés. Ce problème a été résolu.
  • Un problème causé par des bugs avec le Cercle d'invocation a été résolu.
  • La force de la Fausse Ciri pouvait ne pas être calculée correctement lorsque vous la rejouiez ou lorsque vous la ressuscitiez. Ce problème a été résolu.
  • Cynthia pouvait s'améliorer d'une valeur incorrecte si elle révélait le Guetteur ou le Fantassin daerlandais alors que Jaskier ou l'Ours sauvage étaient sur le plateau. Ce problème a été résolu.
  • La rareté de l'Élémentaire de terre inférieur a été corrigée.
  • Sarah ne fera pas perdre de carte au joueur s'il n'y a pas de cible valide.
  • La force de Sarah a été modifiée et passe de 8 à 9.
  • Brouver Hoog pouvait proposer un choix limité à 10 cartes. Ce problème a été résolu.
  • La Guerrière du clan Drummond ne pouvait parfois pas infliger de dégâts aux unités améliorées. Ce problème a été résolu.
  • La fenêtre de remplacement des cartes de l'adversaire pouvait rester affichée à l'écran. Ce problème a été résolu.
  • L'option "Fragmenter les cartes en excédent" pouvait afficher 0 carte, alors même qu'il restait des cartes en excédent. Ce problème a été résolu.
  • Désormais, les points de classement devraient toujours être actualisés correctement.
  • Le problème de figeage du jeu en fin de partie a été résolu.
  • Le problème provoquant des erreurs de synchronisation a été résolu.
  • Le problème provoquant le plantage du jeu en cas d'égalité à la fin de la manche 2 devrait avoir été résolu.
  • Des valeurs incorrectes pouvaient s'afficher pour indiquer la force des unités. Ce problème a été résolu.
  • Les effets météo pouvaient ne pas s'afficher sur le plateau. Ce problème a été résolu.
  • L'illustration au dos des cartes de Skellige pouvait ne pas s'afficher dans le Créateur de jeu. Ce problème a été résolu.
  • Certains utilisateurs ne pouvaient pas rejoindre la saison sur Xbox One. Ce problème a été résolu.
  • Des cartes pouvaient se superposer après avoir été déplacées vers une autre ligne. Ce problème a été résolu.
  • L'indication "##_NAME" pouvait apparaître à la place du nom normal des cartes. Ce problème a été résolu.
  • La carte Incinération créée par la version Premium de Schirrù pouvait apparaître comme une carte Incinération normale. Ce problème a été résolu.
  • Le Trébuchet pouvait n'infliger aucun dégât aux ennemis s'il était joué près d'unités verrouillées ayant la capacité Équipiers. Ce problème a été résolu.
  • Les Menottes en dimeritium ne permettaient pas de cibler les cartes Embuscade face cachée. Ce problème a été résolu.
  • La capacité de Gaunter de Meuré ne s'activera pas s'il n'y a aucune carte dans le jeu de l'adversaire.
  • Les interactions entre le Maître de siège de Kaedwen, la Tour de siège et le Trébuchet renforcé ont été corrigées.
  • La Navigatrice de la Chasse Sauvage ne pouvait parfois pas cibler les unités dont il n'y avait plus d'exemplaires dans le jeu. Ce problème a été résolu.
  • Le Contrebandier havekar pouvait être amélioré dans le cimetière. Ce problème a été résolu.
  • De nombreuses modifications et corrections ont été apportées aux infobulles, notamment pour indiquer les nouvelles interactions avec les cartes Or.