Nova atualização de GWENT: The Witcher Card Game já está disponível para PC, Xbox One e PS4.
Com esta atualização estamos adicionando mais de 100 novas cartas ao jogo, muitas com novas abilidades e mecânicas, um sistema de missões diárias e uma significante reformulação dos visuais existentes, inclusive um novo construtor de baralhos e sistema de substituição de cartas.
Estamos também apresentando nosso terceiro evento sasonal - A caçada do solstício de inverno, onde você poderá ganhar um novo avatar, borda e título!
As seguintes cartas terão seu valor de moer aumentado por 3 dias após o lançamento da atualização:
- Vaca Premiada
- Dorregaray
- Operador
- Escudo de Wyvern
- Velho Lança
- Nekurato
- Ekimmu
- Nevoloso
- Capitão Pirata
- Veterano do Clã
- Percussionista Temeriano
- Destruidor Aedirniano
- Sábio
- Letho
- Fringilla Vigo
- O Guardião
- Divisão Magne
- Yaevinn
- Thaler
- Espanto
- Cantarella
- Udalryk
- Engenheiro de Combate
As cartas na lista, quando moídas, criarão uma quantidade de restos e pó de meteorito igual à quantidade necessária para criar uma carta de mesmo valor.
Lista completa de mudanças
- A coleção e o construtor de baralho foram unidos e reformulados.
- A tela de organização de partida sofreu uma redefinição de IU.
- O menu principal foi submetido à reorganização.
- A tela de segunda chance foi reformulada e atualizada.
- A tela de seleção de perfil de carta foi reformulada e atualizada.
- Diversas dicas foram alteradas para ficarem mais concisas.
- Diversos nomes foram reduzidos.
- O menu de enfeites foi parcialmente reformulado.
- O tutorial foi atualizado para representar o jogo atual com mais precisão.
- Os desafios foram atualizados para representar o jogo atual com mais precisão.
- Os baralhos iniciais foram atualizados para representar o jogo atual com mais precisão.
- Todas as unidades estão ágeis agora.
- A IU de dicas foi atualizada.
- Habilidades de Desejo de Morte não são mais acionadas no fim do turno.
- A IA e os baralhos de IA sofreram mudanças significativas em preparação para o conteúdo futuro.
NOVOS RECURSOS
- Mais de 100 novas cartas foram adicionadas ao jogo!
- Muitos efeitos visuais novos foram adicionadas ao jogo.
- Em diversos menus de escolha, suas cartas devem agora ficar destacadas em azul e as do oponente destacadas em vermelho.
- Agora você pode olhar a pilha de descarte durante os menus de escolha.
- Um novo espaço de jogada foi adicionado ao jogo para facilitar a visualização quando vários tipos de cartas são usados.
- Texto de combate foi adicionado ao jogo.
- Recompensas para várias temporadas foram adicionadas ao menu de enfeites.
- Agora há um limite de 9 unidades por fileira.
- As animações das cartas mudaram significativamente para facilitar o acompanhamento quando cartas são descartadas, invocadas, etc.
- Líderes não fazem surgir uma cópia de si mesmos mais. Em vez disso, eles são usados como unidades normais.
- O pacote festivo de barris foi adicionado ao jogo.
- O evento da caçada de Solstício de Inverno foi adicionado ao jogo.
- A categoria de recurso foi adicionada ao jogo. Recursos são automaticamente removidos do jogo ao entrar na pilha de descarte.
- Sistema de Reconectar foi adicionado ao jogo.
NEUTRAS
- O poder de Regis foi reduzido de 7 para 1.
- Regis agora drena todos os reforços de uma unidade.
- Avallac'h: O Sábio agora faz surgir uma unidade de prata do baralho inicial do seu oponente.
- O poder de Gaunter O’Dim foi aumentado de 5 para 6.
- Gaunter O'Dim agora permite que você adivinhe o poder da carta que ele escolheu para usar.
- O poder de Lambert: Espadachim foi aumentado de 7 para 8.
- Lambert: Espadachim agora causa 4 de dano a todas as cópias de uma unidade inimiga.
- O poder de Ciri foi aumentado de 5 para 6.
- A Armadura da Ciri foi reduzida de 3 para 2.
- O poder de Triss: Feitiço Borboleta foi aumentado de 6 para 8.
- Triss: Feitiço Borboleta não possui mais a habilidade Vingança.
- O poder de Yennefer: Conjuradora foi aumentado de 7 para 9.
- Yennefer: Conjuradora não possui mais a habilidade Vingança.
- O poder de Breja dos Ancestrais foi aumentado de 4 para 9.
- Breja dos Ancestrais agora faz surgir a nova carta especial Espuma Dourada.
- O poder de Triss foi aumentado de 8 para 10.
- O poder de Villentretenmerth foi aumentado de 8 para 10.
- O poder de Ciri: Investida foi aumentado de 10 para 11.
- O poder de Geralt foi aumentado de 13 para 15.
- Bomba de Dimerítio agora redefine todas as unidades reforçadas em uma fileira.
- O dano do veneno de mantícora foi aumentado de 12 para 13.
- Cerveja Vencida agora causa 6 de dano ao inimigo mais alto em cada fileira.
- O poder de Vaca Premiada foi reduzido de 2 para 1.
- Vaca Premiada não possui mais uma habilidade de retaliação e não é condenada.
- O poder de Chorabash foi aumentado para 14.
- O poder de Dorregaray foi reduzido de 2 para 1.
- Dorregaray agora cria uma fera ou draconídeo de bronze ou prata.
- Aeromancia agora é Aeromante, uma unidade de 4 de poder que faz surgir Geada, Névoa ou Trovão de Alzur.
- O poder de Operador foi reduzido de 7 para 5.
- Myrgtabrakke agora causa 2 de dano 3 vezes.
- O poder de Cutelo foi reduzido de 9 para 7.
- Cutelo agora causa 1 de dano para cada carta na sua mão.
- O poder de Ocvist foi aumentado de 7 para 8.
- Wily Cipriano agora enfraquece uma unidade em 4.
- O poder de Johnny foi aumentado de 8 para 9.
- O poder de Sarah foi aumentado de 9 para 11.
- Tremores agora só causam dano em inimigos.
- Trovão de Alzur agora causa 9 de dano.
- Andorinha agora reforça em 10.
- Manilhas de Dimerítio não rebaixam unidades mais.
- Manilhas de Dimerítio agora causam 4 de dano, em vez de 2.
- Quen foi removido do jogo e substituído por Escudo de Wyvern.
MONSTROS
- O poder de Ancião Sonegado foi reduzido de 5 para 4.
- Ancião Sonegado agora drena uma unidade pela metade.
- O poder de Dagon foi aumentado de 5 para 8.
- Dagon não pode mais fazer surgir Geada.
- O poder de Kayran foi aumentado de 4 para 6.
- O poder de Draug foi aumentado de 8 para 10.
- Draug agora ressuscita qualquer unidade na pilha de descarte como Draugires com 1 de poder até preencher a fileira dessa unidade.
- Velho Lança agora se tornou 2 cartas diferentes: Velho Lança e Gigante Adormecido.
- O poder de Troll Fêmea foi reduzido de 8 para 1.
- Troll Fêmea agora reforça uma unidade que consome no valor da base de poder.
- O poder de Pavetta foi reduzido de 7 para 3.
- Pavetta não exige mais a condição de Trégua.
- A habilidade de Bruxa Lamuriosa agora é ativada quando usada.
- O poder de Bruxa Lamuriosa foi aumentado de 2 para 4.
- O poder de Abaya foi aumentado de 3 para 4.
- Nekurato agora drena uma unidade em 5.
- O poder de Nithral foi aumentado de 5 para 6.
- O poder de Sapo Príncipe foi aumentado de 5 para 6.
- O poder de Espanto foi aumentado de 12 para 13.
- Nevoloso não é mais ressuscitado da pilha de descarte.
- O poder de Nekker foi aumentado de 3 para 4.
- A Harpia não causa mais dano.
- O poder de Harpia foi aumentado de 3 para 4.
- Ekimmu agora drena uma unidade em 3.
- O poder de D'ao Inferior foi aumentado de 2 para 4.
- O poder de Celaeno foi aumentado de 5 para 6.
- Wyvern agora causa 5 de dano.
- O poder de Cocatriz foi reduzido de 7 para 6.
- Cocatriz agora redefine uma unidade.
- O poder de Aspirante foi aumentado de 6 para 7.
- O poder de Aracna Gigante foi aumentado de 6 para 7.
- Aracna Gigante não causa dano em si mesma. Em vez disso, sua habilidade pode ser repetida 3 vezes.
- O poder de Arquespora foi aumentado de 5 para 7.
- Arquespora não cura a si mesma mais.
- O poder de Dracar da Caçada Selvagem foi aumentado de 7 para 8.
- O poder de Nekker Guerreiro foi aumentado de 7 para 9.
- O poder de Antigo Nevoloso foi aumentado de 8 para 10.
- O poder do Arquigrifo foi aumentado de 8 para 10.
- O poder de Demônio foi aumentado de 8 para 11.
- Demônio agora não possui habilidade.
- O poder de Ciclope foi aumentado de 7 para 11.
- Ciclope não se beneficia mais de unidades de Desejo de Morte.
SKELLIGE
- Crach agora fortalece uma unidade em 2, mas não causa dano nela.
- O poder de Harald, o Aleijado foi aumentado de 5 para 6.
- Harald, o Aleijado agora divide 10 de dano aleatoriamente entre os inimigos na fileira oposta.
- O poder de Hemdall foi aumentado de 16 para 20.
- O poder de Birna Bran foi aumentado de 3 para 6.
- O poder de Ermion foi aumentado de 7 para 10.
- O poder de Vabjorn foi aumentado de 10 para 11.
- O poder de Hjalmar foi aumentado de 14 para 16.
- Sigrdrifa agora ressuscita uma unidade Clã de bronze ou prata.
- O poder de Gremist foi aumentado de 3 para 4.
- O poder de Draig Bon-Dhu foi aumentado de 5 para 6.
- Holger Mão-Negra agora causa 6 de dano, em vez de 5.
- O poder de Campeão da Arena foi aumentado de 5 para 7.
- Campeão da Arena agora duela com um inimigo mais alto.
- O poder de Svanrige foi aumentado de 7 para 8.
- O poder de Lugos Todo Roxo foi aumentado de 8 para 9.
- O poder de Jutta foi aumentado de 12 para 13.
- O poder de Udalryk foi aumentado de 12 para 13.
- Capitão Pirata agora usa uma unidade Dimun de bronze do seu baralho.
- Sacerdotisas de Freya agora só podem ressuscitar soldados de bronze.
- Escudeira não causa dano mais. Em vez disso, invoca todas as cópias da unidade.
- O poder de Herbalista foi aumentado de 2 para 3.
- O poder de Grito de Guerra do Clã foi reduzido de 6 para 5.
- Grito de Guerra do Clã agora reforça um aliado pela metade do poder dele.
- Caçador do Clã agora causa 5 de dano.
- O poder de Guerreiro de Machado do Clã foi aumentado de 5 para 6.
- O poder de Dracar Leve foi aumentado de 5 para 7.
- Dracar Leve agora reforça a si em vez de fortalecer.
- Dracar Bélico agora causa 2 de dano a um inimigo aleatório quando usada.
- Veterano do Clã agora fortalece todas suas unidade Tuirseach em 1, em qualquer lugar que estejam, incluindo a pilha de descarte.
- O poder de Berserker Indomável foi aumentado de 6 para 8.
- O poder de Bardo foi aumentado de 5 para 8.
- Bardo agora reforça todos os aliados de um clã de sua escolha em 1.
- O poder de Escaramuçador do Clã foi aumentado de 7 para 8.
- Caçador do Clã agora é uma unidade Tuirseach.
- Arqueiro do Clã agora é uma unidade Tuirseach.
- Clã Armeiro agora é uma unidade an Craite.
- Fabricante de Escudos do Clã agora é uma unidade an Craite.
- O poder de Belicista do Clã foi aumentado de 7 para 8.
- O poder de Espada Longa do Clã foi aumentado de 7 para 8.
- O poder de Urso Selvagem foi aumentado de 7 para 9.
- O poder de Saqueador Berserker foi aumentado de 8 para 9.
- O poder de Fabricante de Escudos do Clã foi aumentado de 7 para 9.
- O poder de Flaminique foi aumentado de 8 para 9.
- O poder de Pirata do Clã foi aumentado de 9 para 11.
- O poder de Guerreiro do Clã foi aumentado de 11 para 12.
REINOS DO NORTE
- O poder de Vernon Roche foi reduzido de 7 para 3.
- Vernon Roche agora causa 7 de dano e, no início do jogo, adiciona um Comando dos Listras Azuis no seu baralho.
- O poder de Priscilla foi reduzido de 6 para 3.
- Priscilla agora reforça 5 unidades aleatórias em 3.
- Keira Metz agora faz surgir Trovão de Alzur, Trovoada ou Veneno de Aracna.
- O poder de Barão Sanguinário foi aumentado de 6 para 9.
- Barão Sanguinário agora é reforçado em qualquer lugar que estiver e perdeu a habilidade de se mover para o topo do baralho.
- O poder de Dandelion foi aumentado de 9 para 11.
- O poder de Síle foi reduzido de 7 para 4.
- Síle agora permite que você use uma carta especial de prata ou bronze do seu baralho e a ordem do uso de cartas foi invertido.
- O poder de Dethmold foi aumentado de 3 para 4.
- O poder de Protego foi reduzido de 6 para 5.
- Protego agora invoca um Fetulho.
- O poder de Odrin foi aumentado de 5 para 8.
- O poder de Nenneke foi aumentado de 9 para 10.
- O poder de Fetulho foi aumentado de 6 para 10.
- Fetulho agora invoca um Protego.
- O poder de Ves foi aumentado de 9 para 11.
- Ves agora Troca 2 cartas.
- Trollololo agora possui 9 de armadura e não gera armadura a cada turno.
- O poder de Thaler foi aumentado de 11 para 13.
- Saqueador Batedor não pode mais visar unidades de suporte.
- O poder de Percussionista Temeriano foi reduzido de 7 para 5.
- Percussionista Temeriano agora reforça um aliado em 6.
- O poder de Mestre em Cerco foi aumentado de 5 para 6.
- O poder de Aríete foi reduzido de 7 para 6.
- Aríete agora causa 3 de dano inicial.
- Catapulta agora é Destruidor Aedirniano.
- O poder de Cavalaria de Kaedwen foi aumentado de 7 para 8.
- O poder de Trabuco Reforçado foi aumentado de 7 para 8.
- O poder de Elite Redaniana foi aumentado de 6 para 8.
- O poder de Sargento Kaedweni foi aumentado de 7 para 9.
- A armadura de Sargento Kaedweni foi aumentada de 2 para 3.
- Tutor de Ban Ard agora pode ser trocado por qualquer carta especial de bronze.
- O poder de Infantaria de Tridam foi aumentado de 8 para 10.
SCOIA’TAEL
- O poder de Schirrú foi reduzido de 10 para 4.
- Schirrú agora faz surgir Incinerar ou Epidemia.
- O poder de Milva foi aumentado de 9 para 10.
- O poder de Saskia foi aumentado de 10 para 11.
- O poder de Ida Emean foi aumentado de 3 para 4.
- O poder de Braenn foi aumentado de 5 para 6.
- O poder de Malena foi aumentado de 4 para 7.
- Malena agora é uma carta de Emboscada que desvira após 2 turnos e encanta o inimigo de bronze ou prata mais alto com 5 de poder ou menos.
- O poder de Morenn foi aumentado de 7 para 9.
- O poder de Sheldon Skaggs foi aumentado de 8 para 9.
- O poder de Ele'yas foi aumentado de 8 para 9.
- O poder de Yaevinn foi aumentado de 12 para 13.
- O poder de Sábio foi reduzido de 3 para 2.
- O poder de Oficial Vrihedd foi aumentado de 4 para 5.
- O poder de Espadachim Elfo foi aumentado de 4 para 5.
- Anão Escaramuçador agora fortalece em 3.
- O poder de Vanguarda Vrihedd foi aumentado de 5 para 6.
- O poder de Anão Mercenário foi reduzido de 7 para 6.
- Anão Mercenário agora reforça em 5.
- O poder de Arqueiro Elfo foi aumentado de 6 para 7.
- O poder de Auxiliar Havekar foi aumentado de 6 para 7.
- O poder de Contrabandista Havekar foi aumentado de 6 para 7.
- O poder do Dragão Vrihedd foi aumentado de 7 para 8.
- O poder de Brigada Vrihedd foi aumentado de 8 para 9.
- O poder de Guarda de Mahakam foi aumentado de 6 para 9.
- Guarda de Mahakam agora fortalece um aliado em 2.
- O poder de Neófito Vrihedd foi aumentado de 7 para 10.
- Neófito Vrihedd agora reforça 2 unidades aleatórias na sua mão em 1.
- O poder de Sapadores Vrihedd foi aumentado de 9 para 11.
NILFGAARD
- O poder de Jan Calveit foi aumentado de 4 para 5.
- Letho agora possui espionar.
- Letho agora bloqueia 2 unidades na fileira, depois drena todo seu poder.
- O poder de Cahir foi reduzido de 4 para 1.
- Cahir agora ressuscita um líder.
- O poder de Vilgefortz foi aumentado de 8 para 9.
- Stefan Skellen agora reforça unidades em 5 em vez de 2.
- O poder de Vattier foi aumentado de 9 para 11.
- O poder de Xarthisius foi aumentado de 10 para 13.
- O poder de Fringilla Vigo foi reduzido de 6 para 1 e agora possui espionar.
- O poder de Vanhemar foi aumentado de 3 para 4.
- O poder de Peter Gwynleve foi aumentado de 5 para 6.
- Serrit agora causa 7 de dano em vez de 6.
- O poder de Auckes foi aumentado de 5 para 7.
- Auckes não causa mais dano.
- O poder da Imperatriz foi aumentado de 6 para 8.
- A Imperatriz agora possui uma habilidade de Desejo de Morte que destrói a unidade mais baixa da fileira.
- Sweers não enfraquece mais a si mesmo.
- O poder de Albrich foi aumentado de 9 para 10.
- O poder de Assire foi aumentado de 10 para 11.
- O Guardião agora adiciona um Guardião Inferior no topo do baralho do seu oponente quando usado. Não possui mais Desejo de Morte.
- O poder de Cantarella foi aumentado de 11 para 13.
- Assassino agora causa 10 de dano.
- O poder de Piqueiro de Alba foi reduzido de 4 para 3.
- Piqueiro de Alba agora invoca todas as cópias da unidade.
- O poder da Divisão Magne foi reduzido de 7 para 3.
- Divisão Magne agora usa um item de bronze aleatório do seu baralho.
- O poder do Observador foi aumentado de 4 para 5.
- Observador não pode mais visar unidades de ouro.
- O poder de Escorpião de Fogo foi reduzido de 6 para 5.
- Dano do Escorpião de Fogo aumentou de 4 para 5.
- Sentinela Imperial não causa mais dano quando usada.
- Engenheiro de Combate agora reforça um aliado em 5.
- O poder do Lançador de Podridão foi aumentado de 6 para 7.
- O poder de Besteiro de Deithwen foi aumentado de 6 para 7.
- Besteiro de Deithwen agora causa 3 de dano. Se o alvo estava espionando, causa 6 de dano.
- O poder de Sargento Nauzicaa foi aumentado de 6 para 7.
- Manganela agora causa 2 de dano a um inimigo aleatório quando usada.
- O poder de Cavalaria de Alba foi aumentado de 4 para 7.
- Cavalaria de Alba agora reforça a si mesma em 1 sempre que um aliado aparecer.
- O poder do Carregador do Estandarte foi aumentado de 7 para 8.
- Carregador do Estandarte agora reforça um aliado em 2 sempre que usar um soldado.
- O poder de Alquimista foi aumentado de 8 para 9.
- O poder do Lanceiro de Alba foi aumentado de 8 para 10.
- O poder de Infiltrador foi aumentado de 9 para 10.
- O poder do Cavaleiro Nilfgaardiano foi aumentado de 11 para 12.
CORREÇÕES NO JOGO
- Foram resolvidos diversos problemas de travamento e instabilidade.