Em Thronebreaker, você percorrerá vastas terras — desde campos vibrantes e paisagens devastadas pela guerra até castelos e montanhas cobertas de neve. O mundo é uma tela viva, e suas ações criarão a pintura.
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Até onde todos se lembram, Lyria e Rivia sempre estiveram em guerra um com o outro ou juntos por uniões pessoais. Agora, estão unidos sob a Rainha Meve, que é responsável por garantir que ambos os lados tenham uma representação igual, mesmo com suas diferenças.
RIVIA
Sempre que o assunto Rivia aparece, as pessoas pensam em um certo bruxo de cabelos brancos. Muitos se esquecem de que o reino fez o seu nome no continente muito antes de Geralt ser de Rivia, e muito disso se deve às suas forjarias e ferradores que têm suas armas e mercadorias elogiados pela qualidade e habilidade com que são feitas.
LYRIA
LYRIA
Ao contrário de Rivia, o nome Lyria ainda não é tocado pelo famoso – ou infame, dependendo de para quem você pergunta – bruxo conhecido como Lobo Branco. O reino é, na verdade, muito reconhecido pelo seu povo que com seu trabalho prospera da sua terra, produzindo deliciosos bens, como frutas, vegetais, carne e vinho.
MAHAKAM
Mahakam começou como uma cidade mineradora – e a mineração perdura. Alguns podem dizer que os Anões deram forma as montanhas, escavando, perfurando e cortando sob sua superfície, mas as montanhas também deram forma aos Anões. É uma terra de contrastes – forjas vermelhas superquentes se escondem abaixo das montanhas cobertas por neves. E, apesar de estar cercada de reinos humanos e ter suas partes baixas infestadas por monstros, ainda é a fortaleza de Anões mais segura entre o Grande Mar e as Montanhas Azuis.
AEDIRN
Aedirn, o maior e mais poderoso reinando dentre os quatro Reinos do Norte, se orgulha de sua grande rede de estradas e de uma forte economia. As enormes siderurgias em Guleta e Eysenlaan e as fábricas de tecelagem em Vengerberg são apenas alguns exemplos de suas industrias, famosas mundo afora. Essa região densamente populada é cheia de pessoas bem-educadas, sofisticadas, e, sem muita surpresa, bem esnobes. Eles dizem que os Kaedwenianos são peões estúpidos e acham que todos os Rivianos são ladrões, enquanto os Lyrianos “são bons empregados de temporada”. Talvez seja porque seu rei é uma má influência – Demavend III tem seu nariz eternamente empinado, e gosta de irritar os outros soberanos.
ANGREN
Não há estradas em Angren, apenas sinuosos e estreitos caminhos que estão frequentemente bloqueados por troncos caídos ou lagos inundados. É fácil se perder por aqui, e nem preciso dizer que enquanto você viajar por essas terras, suas botas nunca estarão secas, suas feridas nunca cicatrizarão e você nunca se livrará do constante e irritante zumbido de mosquitos que infestam o lugar o ano inteiro. Devido ao solo molhado e arenoso de Angren, aqui nada se cultiva e nenhuma riqueza é da terra extraída. Apesar disso, as florestas primevas de Angren são perfeitas para druidas e lenhadores. É também o lugar ideal para o combate de guerrilha, porque é fácil montar uma armadilha ou se esconder em uma de suas muitas densas florestas. Angren é, portanto, o lar de todo tipo de fugitivos, criminosos procurados e desertores – pessoas que não querem ser encontradas e ficam muito, muito zangadas quando você as encontra.