Sistemas de progressão e ranque melhorados — o que mudou?

Tela de “Bem vindo de volta” melhorada

A tela de boas vindas agora mostra suas missões diárias, coroas diárias, nível atual e seu ranque. Você também poderá rerolar suas missões nessa tela.



Menu Principal redesenhado

O novo menu principal te dá acesso aos modos de jogos, novidades, funcionalidades de missões e leaderboards.



Perfil de jogador melhorado

Nessa tela você pode ver o resumo do seu perfil, quantidade de vitórias (de todo o tempo ou temporada atual para cada facção), e a habilidade de filtrar a coleção de cartas. Você também pode acessar abas para ver seus cosméticos, conquistas e pontos ranqueados.



Conquistas

Com uma variedade de categorias, você pode escolher conquistas e fixar até 3 no seu perfil público. No entanto, as conquistas não são só para se mostrar, obtê-las te dá recompensas. Você pode marcar até 5 conquistas para ser notificado quando você progredir nelas.





Progressão de nível melhorada

A experiência de subir de nível está mais rápida e o nível máximo foi diminuído de 100 para 60. Depois disso, você ganha prestígio – significando que cada vez que você chegar no nível máximo, você pode subir de nível novamente, ganhar 1 de prestígio e destravar bônus permanentes!



Com o lançamento do jogo, seu progresso não será resetado – se você está nível 15, continuará nível 15. Se você já passou do 60, você automaticamente ganhará prestígio 1.

Por exemplo: se você está nível 61, você será nível 1 e prestígio 1. Se você está nível 100, você será nível 40 e prestígio 1 após o lançamento.

Nova funcionalidade: Livro de Recompensas

Destravar conquistas, subir de nível, recompensas de fim de temporada e missões diárias te darão pontos de recompensa.



O livro de recompensas tem árvores para todos os líderes de facções. Esse sistema te permite escolher em quais recompensas focar. Entre as recompensas estão barris específicos de facção, barris premium, restos, pó de meteorito, minério e visuais de líder.

Além disso, cada árvore tem um pouco de história do universo The Witcher que são reveladas quando você destrava os nodos de história. Esses baús te permitem construir um compêndio da história do universo.





No futuro, também queremos ter árvores de temporada – disponíveis apenas por um certo período do ano.

Ranqueadas 2.0

Você começa no ranque 30 e vai subindo até o ranque 1. Os ranques são divididos em 5 partes – se você ganhar, você pega um pedaço do avatar de vidro, se perder – perde um. Ganhar três ou mais partidas em sequência te dá peças adicionais do avatar. Quando você tiver 5 peças, você destrava aquele avatar.



O sistema de progressão de ranque funciona assim:

Para os ranques 30-26, não é possível perder ranque.
Para os ranques 25-15, você só cai de ranque se perder duas vezes seguidas.
Para os ranques 14-8, não existem condições especiais – a progressão segue um padrão linear.
Para os ranques 7-1, a progressão também é linear, no entanto, ganhar partidas em sequência não te dá mais uma peça extra do avatar.

Quando você atingir nível 25, o fMMR fica disponível e as partidas começam a afetar a sua pontuação ranqueada.

Saiba mais sobre as mudanças da Pro Ladder aqui.
comentários (1)
Compartilhe: