A nova atualização para GWENT: The Witcher Card Game já está disponível para PC, PS4 e Xbox One! Com essa atualização, nos concentramos em melhorar a identidade da facção de Nilfgaard - várias cartas foram reformuladas para fornecer um suporte melhor ao arsenal de arquétipos e estratégias existentes do Império.
Também apresentamos o recurso Drag'n'Drop ao jogo (permitindo aos jogadores arrastar e soltar cards no campo de batalha) e adicionamos vários aprimoramentos na interface do usuário, correções de bugs e ajustes de equilíbrio.
Lista completa de alterações:
- As cartas especiais não exigem mais a etapa desnecessária de clicar no tabuleiro entre serem selecionadas a não e serem jogadas.
- Filas mais amplas para eliminar o espaço não selecionável entre as filas.
- A tela da fase de recompra permanecerá visível por meio segundo após a escolha de recompra final tiver sido feita.
- Cartas cujo o alvo seja todo o tabuleiro agora destacarão todo o tabuleiro em vez de em duas metades distintas.
- Reformulação de 12 cartas básicas de Nilfgaard que terão valor total por 3 dias se forem moídas: Fringilla Vigo, Helge Pesado, Rainfarn de Attre, Besteiro de Deithwen, Manganela, Porta-Estandarte, Soldado Daerlan, Recruta, Unguento, Elite de Venendal, Piqueiro Alba, Sweers
Novos Recursos
- Suporte de arrastar e largar com transparência pontilhada com efeito “fantasma” na carta.
- Melhoria do visual para setas de alvo.
- As setas de alvo sobre alvos inválidos agora aparecem na cor vermelha.
- Melhoria de visuais para exibir as fileiras selecionadas.
- As fileiras agora são destacadas diferentemente se uma carta tiver uma habilidade restrita à fileira corpo a corpo ou de longa distância.
- O efeito visual de destaque da mão agora some após usar uma carta da mão, aparecendo novamente no início do próximo turno. O efeito visual de destaque da mão também desaparecem ao trocar de alvo.
- O efeito visual de destaque da mão agora se ajusta de acordo com o tamanho da mão.
- As árvores dos líderes de Crimson Curse foi adicionada ao Livro de Recompensas.
- Variações de cores de visual dos líderes de Crimson Curse adicionadas.
- Cronômetro de duração de efeito de fileira adicionado aos glifos das fileiras.
- Transição de carregamento visual melhorada da arte de cartas premium.
Neutro
- Triss: Telecinese agora criará uma carta do baralho inicial de um dos jogadores em vez do baralho atual.
- O Conde Caldwell não pode mais ser considerado como a unidade mais alta no tabuleiro.
- Custo de recrutamento de Olgierd von Everec alterado de 9 para 8.
- Custo de recrutamento de Gerwin Coxo alterado de 8 para 9.
- Custo de recrutamento de Ocvist alterado de 9 para 10.
- Dano causado de Espada Tesham Mutna alterado de 4 para 5.
- Custo de recrutamento de Ifrit Enfurecido alterado de 9 para 10.
- Custo de recrutamento de Regis: Sede de Sangue alterado de 9 para 10.
- Quantidade de reforço de Gregoire de Gorgon alterada de 6 para 5.
- Poder de Adivinho alterado de 3 para 4.
- Categoria principal de Sonho do Dragão alterada de Alquimia para Bomba.
- Categoria principal de Bomba de Dimerítio alterada de Alquimia para Bomba.
Monstros
- Quantidade de reforço de Eredin Bréacc Glas alterada de 4 para 2 e, agora, ele tem 2 cargas.
- A dominância agora só acionará se você já controlar o aliado mais alto. Unidades com a habilidade de dominância não podem ser mais contadas como as unidades mais altas quando usadas.
- Habilidade de Imlerith alterada para: “Ordem: causa 1 de dano a uma unidade. Dominância: passa a causar 2 de dano. Recarga: 1. Alcance: 2.”
- Custo de recrutamento de Lobisomem Alfa alterado de 5 para 6.
- Poder de Ciclope alterado de 5 para 4.
- Poder de Sibilante alterado de 5 para 4.
- Poder de Alquimista alterado de 5 para 6.
- Poder de Kayran alterado de 4 para 5 e custo de recrutamento alterado de 9 para 8.
- Poder de Morvudd alterado de 6 para 5 e custo de recrutamento alterado de 10 para 8.
- Poder de Cavaleiro da Caçada Selvagem alterado de 4 para 3 e custo de recrutamento alterado de 6 para 5.
- Adda: Estrige agora tem a categoria Amaldiçoada.
Skellige
- Bônus de recrutamento de Bran Tuirseach alterado de 16 para 15.
- Poder de Arnjolf, o Patricida alterado de 9 para 11.
- Bônus de recrutamento de Harald, o Aleijado alterado de 13 para 15.
- Bônus de recrutamento de Svalblod alterado de 16 para 17.
- Custo de recrutamento de Coral alterado de 9 para 8 e habilidade alterada para “Zelo. Ordem: descarta uma carta, depois compra uma carta. Sempre que você descarta uma carta especial, causa 2 de dano a um inimigo.”
- Custo de recrutamento de Olaf alterado de 10 para 11.
- Custo de recrutamento de Knute, o Insensível alterado de 9 para 8.
- Poder de Sacerdote de Svalblod alterado de 2 para 3.
- Custo de recrutamento de Escudeira dos Drummond alterado de 6 para 5.
- Custo de recrutamento de An Craite: Dracar alterado de 7 para 6.
- Poder de Dimun: Navio alterado de 1 para 2.
- Vabjorn agora tem a categoria Guerreiro.
- Vildkaarl agora tem a categoria Guerreiro.
- Heymaey: Protetor agora tem a categoria Guerreiro.
- Flaminique: Corrupção agora tem a categoria Druida.
- A habilidade de Mobilização de Jutta An Dimun agora não considerará outras cópias de Jutta no tabuleiro.
Reinos do Norte
- Bônus de recrutamento de Rainha Calanthe alterado de 14 para 16.
- Bônus de recrutamento de Rei Foltest alterado de 13 para 14.
- Bônus de recrutamento de Rei Demavend III alterado de 16 para 17.
- Habilidade de Vandergrift: Lâmina alterada para: "Mobilização: reforça um cavaleiro aliado em 2. Sempre que usa um cavaleiro, reforça-o em 2.”
- Poder de Dandelion alterado de 4 para 5.
- Custo de recrutamento de Odrin alterado de 8 para 7.
- Poder de Príncipe Stennis alterado de 5 para 2, custo de recrutamento alterado de 9 para 7 e quantidade de Cargas alterada de 1 para 2.
- Custo de recrutamento de Ves alterado de 8 para 9.
- Custo de recrutamento de Reynard Odo alterado de 9 para 8.
- Custo de recrutamento de Rei Roegner alterado de 9 para 8.
Scoia'tael
- Bônus de recrutamento de Eithné alterado de 19 para 18.
- Agora, a habilidade de Ordem de Saesenthessis removerá o status de imunidade até o início do seu próximo turno.
- Habilidade de Sussurro da Floresta alterado para: “Mobilização (Corpo a corpo): concede envenenamento a uma unidade inimiga. Ordem (Longa distância): concede um escudo a uma unidade aliada.”
- O Guarda de Mahakam agora se reforçará pelo número de anões aliados na fileira em que foi jogada em vez de usar a outra fileira.
- O Caçador Meio-elfo não poderá mais mirar uma unidade inimiga se você não controlar artefatos.
- Custo de recrutamento de Salgueiro-chorão alterado de 8 para 7.
- Custo de recrutamento de Sheldon Skaggs alterado de 8 para 9.
- Poder de Sirssa alterado de 4 para 3.
- Poder de Dríade Grovekeeper alterado de 3 para 4.
- Custo de recrutamento de Barclay Els alterado de 8 para 7.
Nilfgaard
- Bônus de recrutamento de Morvran Voorhis alterado de 17 para 15 e habilidade alterada para: “Ordem: reforça um soldado aliado em 2. Cargas: 3. Quando todas as cargas acabam, move uma unidade soldada do seu baralho para o topo."
- Custo de recrutamento de Fringilla Vigo alterado de 7 para 9 e habilidade alterada para: “Mobilização: causa 2 de dano a uma unidade inimiga. Aumenta em 1 o número de alvos para cada mago adjacente.”
- Custo de recrutamento de Sweers alterado de 9 para 10 e habilidade alterada para: “Mobilização (Corpo a corpo): toma uma unidade com 3 de poder ou menos.”
- Habilidade de Helge Pesado alterada para: “Escudo. Ordem: causa 2 de dano a uma unidade. Carga: 1 Ganha 1 de carga sempre que você usa uma carta de tática."
- Habilidade de Rainfarn de Attre alterada para: “Sempre que usar uma unidade com Espionagem, reforça a si em 2.”
- Poder de Besteiro de Deithwen alterado de 3 para 4, custo de recrutamento alterado de 5 para 4 e habilidade alterada para: “Mobilização (Corpo a corpo): bane uma carta da pilha de descarte do adversário. Mobilização (Longa distância): bane uma carta da sua pilha de descarte.”
- Poder de Piqueiro Alba alterado de 2 para 4 e habilidade alterada para: “Corpo a corpo: a cada turno de aliados, no fim do turno, causa 1 de dano a uma unidade aleatória na fileira corpo a corpo.”
- Poder de Manganela alterado de 4 para 3 e habilidade alterada para: “Mobilização: causa 1 de dano a uma unidade inimiga. Aumenta em 2 o dano para cada unidade de espionagem adjacente ao alvo. Alcance: 2.”
- Habilidade de Porta-Estandarte alterada para: “Mobilização: reforça a si mesma em 1 para cada unidade inimiga reforçada.”
- Custo de recrutamento de Soldado Daerlan alterado de 5 para 6 e habilidade alterada para: “Mobilização: faz surgir uma cópia básica desta unidade e a invoca para esta fileira.”
- Poder de Recruta alterado de 4 para 3 e habilidade alterada para: “Mobilização: reforça em 3 um soldado aliado."
- Habilidade de Unguento alterada para: “Reforça uma unidade em 4. Se a unidade é um soldado, cura-o primeiro.”
- Poder de Elite de Venendal alterado de 3 para 4 e habilidade alterada para: “Mobilização: reforça a si mesma em 1 para cada carta de tática na sua mão.”
- Bônus de recrutamento de Emhyr var Emreis alterado de 14 para 15 e sua habilidade agora reforça em 2 a unidade movida para a sua mão.
- Habilidade da fileira de longa distância de Torneio de Shaelmaar alterada para: “Mobilização (Longa distância): reforça a si em 2 para cada unidade aliada de uma facção diferente.”
- A habilidade de Auckes agora só bloqueará todas as cópias de uma unidade inimiga no tabuleiro. Ele não pode mais bloquear cópias da unidade inimiga na mão e no baralho do adversário.
- Bônus de recrutamento de Jan Calveit alterado de 15 para 17.
- Custo de recrutamento de Vilgefortz alterado de 11 para 10.
- Custo de recrutamento de Invocação de Yennefer alterado de 10 para 9.
- Custo de recrutamento de Cynthia alterado de 9 para 8.
- Custo de recrutamento de Traheaern var Vdyffir alterado de 7 para 8.
- Poder do Adivinho Imperial alterado de 3 para 4.
- Poder de Guarda Ducal alterado de 3 para 4.
- Custo de recrutamento de Emissário alterado de 6 para 5 e quantidade de reforço alterada de 7 para 6.
Game Fixes
- Correção de um erro em que as máquinas jogadas da pilha de descarte do adversário ou tomadas do adversário não ganhavam Zelo quando posicionadas em uma fileira com Mestre em Cerco.
- Correção de um erro em que as cartas descartadas manualmente pelo adversário apareciam em branco no painel do histórico de partidas.
- Correção de um erro em que a habilidade de longa distância do Torneio de Shaelmaar não considerava unidades com status de imunidade.
- Correção de um erro em que a habilidade de longa distância do Torneio de Shaelmaar consideravam unidades nilfgaardianas aliadas em determinadas circunstâncias.
- Correção de um erro em que as cartas que causavam status a unidades adjacentes causavam os mesmos status a artefatos e a vantagens táticas.
- O Cavaleiro de Cintra agora declara corretamente que só pode causar dano a unidades inimigas.
- Correção de um erro em que Cahir Dyffryn não recebia reforços quando vampiros inimigos recebiam reforços da Lua de Sangue.
- Correção de um erro em que Knute, o Insensível podia causar dano a uma unidade inimiga após não causar dano a uma unidade adjacente com um escudo.
- Correção de um erro em que a habilidade de Knute, o Insensível não era acionada quando ele era usado à direita de uma unidade com status de imunidade.
- O Círculo de Invocação agora declara corretamente que pode usar apenas unidades sem marcadores.
- Correção de um erro em que o sangramento causado a suas unidades pelo adversário poderia avançar os contratos relacionados a causar dano às próprias unidades, como “Isto não vai doer nadinha”.
- Correção de um erro em que a habilidade do Grande Carvalho não considerava as cartas viradas para baixo.
- Correção de um erro em que acionar a habilidade de Desejo de Morte bloqueado por outra habilidade de carta removeria o bloqueio desta unidade.
- Correção de um erro em que o status de bloqueio não era removido das unidades que eram movidas no fim da rodada para a pilha de descarte.
- Correção de um erro em que a Armadilha de Alçapão não era acionada antes do Protofleder e da Alpor acionarem suas habilidades.
- Correção de um erro de animação visual com o colarinho do bardo na versão de arte premium de Balada Inspiradora.
- Correção de um erro em que uma unidade danificada com 5 de poder era transformada pela Infantaria Escrava em uma cópia de Infantaria Escrava, mas com o valor de poder ainda vermelho.
- Correção de um erro em que unidades com Frenesi, quando definidas com 1 de poder ainda na mão, não acionavam as habilidades de Frenesi quando usadas.
- Correção de um erro em que Cutelo não mirava em unidades aliadas.
- Correção de um erro de animação visual na versão premium de Aelirenn.
- Correção de um erro em que a habilidade de dano/reforço de Frutelhos e Protegos paravam de funcionar após serem movidos para outra fileira e transformados.
- Correção de um erro em que a Armadilha de Alçapão e a Armadilha com Fogo não eram acionadas para unidades usadas da pilha de descarte do adversário.
- O contrato de “Lua de Sangue” agora declara corretamente que os requisitos devem ser atendidos no modo de Arena.
- Modificação na dica de ferramenta de Sihil para incluir a palavra-chave de Golpe Fatal.
- A dica de ferramenta de Vivienne de Tabris em alemão agora declara corretamente que o poder da unidade em destaque é definida pelo custo de recrutamento.
- A dica de ferramenta de Garkain em português brasileiro agora declara corretamente que o dano causado é baseado na duração do sangramento que a unidade de destino tem.
- A dica de ferramenta do Cavaleiro de Toussaint em português brasileiro agora declara corretamente que a unidade inimiga de destino deve ter pelo menos 6 de poder para que o dano da mobilização seja aumentado.
- Diversas outras correções e melhorias de dicas de ferramenta.