Confira a lista completa de alterações que estão chegando ao GWENT com o Patch 4.0! Para aqueles que desejam conhecer um pouco mais sobre as decisões, consulte a Visão geral do patch para desenvolvedores.
Confira as notas do patch:
- Melhorias no visual da Tela Versus.
- Melhorias no visual dos Lideres (sombras, iluminação, texturas selecionadas).
- Melhorias no sombreamento dos tabuleiros com suporte a sombras.
- Melhorias de mix de áudio em todo o jogo.
- A partir a transição da Temporada da Dríade para a Temporada do Gato, uma nova tabela de ranque se aplica.
- A busca de partidas de progressão de classificação agora pode ser alternada a partir do Ranking 25.
- Dica de ferramenta da palavra-chave existente de Sangramento alterada para: Status que causa dano 1 de dano a esta unidade no fim do seu turno. Observação: os turnos de Sangramento podem acumular. 1 turno de Sangramento cancela 1 turno de Vitalidade. Sangramento ignora armadura.
- Dica de ferramenta da palavra-chave existente Assimilar alterada para: Reforça em 1 ou em uma quantidade específica a si sempre que você usa uma carta que não é do seu baralho inicial.
- Dica de ferramenta da palavra-chave existente Harmonia alterada para: Reforça em 1 ou em uma quantidade específica a si sempre que você usa uma unidade de Scoia'tael no seu lado cuja categoria principal é única entre as outras unidades aliadas de Scoia'tael.
- A música no menu principal foi alterada temporariamente para comemorar a expansão Iron Judgment.
- O número de Moedas na bolsa de dinheiro do Sindicato agora é exibida como um único número em vez de uma fração.
- Melhoria na fluidez/suavidade das reações do tabuleiro.
- O carregamento de cada partida agora é mais fluido.
- Os ícones de Pontos de Recompensa, Minério e Pó de Meteorito foram atualizados.
- Os Pontos de Recompensa agora são representados por uma chave.
- Estas cartas com habilidades reformuladas terão valor total por 3 dias:
Avallac'h
Lambert: Espadachim
Fungo Demoníaco
Guerreiro Vran
Banquete de Sangue
Alpor
Caçador de Escravos
Mestre do Disfarce
Dimun: Corsário
Círculo de Invocação
Novos recursos
- Equipe qualquer Habilidade com qualqier visual de Líder para cada Baralho, contanto que as facções da Habilidade e do visual correspondam ou que o visual seja neutro.
- Introduzimos um novo fluxo de Criação de Baralhos concentrado nas Habilidades, com sinergias de cartas sugeridas para cada Habilidade em uma nova seção de "Dicas e truques".
- A tela de conexão agora mostra uma versão animada do visual da expansão em questão.
- As telas de carregamento agora mostram uma arte em tela cheia com dicas na parte inferior da tela.
- Uma dica de ferramenta é exibida para a bolsa de dinheiro do Sindicato ao passar o mouse sobre ela ou ao selecionar o Líder com um controle.
- Novo tabuleiro (barco de Radovid) com elementos clicáveis.
- Armadura reintroduzida ao jogo.
- Novo elemento: Metal (com versões positiva e negativa dos efeitos visuais).
- Novo status: Defensor.
- Adicionada a possibilidade de ignorar tutorial/primeira experiência de usuário para novos usuários.
- Várias opções de suavização adicionadas às configurações de PC.
- Introdução das Recompensas de Login Diário que permite resgatar uma recompensa todos os dias. A última recompensa disponível deve ser resgatada antes do próximo dia.
- Adicionado um botão para apagar as consultas na caixa de pesquisa no Construtor de Baralhos.
- Introdução de indicadores de bônus de EXP para eventos ativos na tela de boas-vindas, no menu principal e na tela de resultados.
Neutro
- Categoria principal de Aguara: Forma Real alterada para Fera.
- Habilidade de Avallac'h alterada para: Mobilização: faz surgir e usa Frio Congelante, Névoa Impenetrável ou Chuva Torrencial.
- Habilidade de Fungo Demoníaco alterada para: Envenena uma unidade inimiga. Golpe Fatal: causa 3 de dano às unidades adjacentes.
- Dano de Duda: Agitador alterado de 2 para 1.
- Reforço de Duda: Companheiro alterado de 2 para 1.
- Poder de Eskel: Desbravador alterado de 4 para 6.
- Habilidade de Lambert: Espadachim alterada para: Mobilização: causa 2 de dano a uma unidade inimiga e todas as suas cópias. Poder alterado de 5 para 6. Custo de recrutamento alterado de 8 para 9.
- Uma opção de Lojø: Caçador alterada de Mobilização: reforça em 1 todas as unidades em sua mão para Mobilização: ganha Resiliência.
- Uma opção de Lojø: Cavaleiro alterada de Mobilização: ganha Resiliência para Mobilização: reforça em 2 uma unidade aleatória em sua mão.
- Habilidade do Círculo de Invocação alterada para: Mobilização: cria e usa uma unidade de bronze de qualquer facção. Custo de recrutamento alterado para 6.
- Categoria de Tática de Mordaça de Vigo removida.
- Poder de Zoltan: Patife alterado de 1 para 4. Custo de recrutamento alterado de 15 para 10.
Monstros
- Habilidade de Enxame de Aracnas alterada para: Ordem: faz surgir um Macho na fileira aliada. Carga: 5. Sempre que você usa uma carta orgânica, faz surgir um Macho em uma fileira aliada aleatória.
- Habilidade de Alpor alterada para: Mobilização: concede Sangramento a uma unidade inimiga por 4 turnos.
- Nome de Aracnas Macho alterado para Macho.
- Dicas de ferramenta de Ninho de Aracnas e Aracnas Gigante ajustadas para declarar a criação de Machos em vez de Aracnas Machos.
- Habilidade de Banquete de Sangue alterada para: Purifica e causa 3 de dano a uma unidade inimiga. Se você controla um vampiro, também concede Sangramento por 3 turnos.
- Custo de recrutamento de Tordo alterado de 6 para 4.
- Poder de Glustyworp alterado de 3 para 6.
- Custo de recrutamento de Grifo alterado de 7 para 5.
- Custo de recrutamento de Gigante de Gelo alterado de 7 para 6.
- Poder de Lagaz alterado de 4 para 5.
- Habilidade de Guerreiro Vran alterada para: Sempre que você destrói uma unidade, reforça a si em 1.
Skellige
- Habilidade de Dimun: Corsário alterada para: Zelo. Ordem (Corpo a corpo): concede Sangramento a uma unidade inimiga por 2 turnos. Tempo de recarga: 2. Sempre que você usa um barco, reduz o Tempo de recarga em 1.
Reinos do Norte
- A Mobilização (antiga habilidade de Henselt) não pode mais ser usada quando não há alvos válidos no lado do jogador.
Scoia'tael
- Reforço de Chamado da Floresta alterado de 2 para 1.
- Habilidade do Conselho de Isengrim alterado para: Olha para um anão, dríade ou elfo do seu baralho e, em seguida, usa um deles e reforça-o em 2. Categoria alterada de Tática para Natureza.
- Custo de recrutamento de Eco Místico alterado de 15 para 14.
Nilfgaard
- Categoria de Soldado adicionada às seguintes cartas: Damien de la Tour, Cahir Dyffryn, Sweers e Nilfgaard: Cavaleiro.
- Habilidade de Formação Imperial alterada para: Ordem: reforça em 2 uma unidade aliada. Carga: 4. Quando todas as Cargas forem usadas, move uma unidade Soldado do seu baralho para o topo.
- Habilidade de Mestre do Disfarce alterada para: No fim de todo turno de aliados, reforça em 1 a si se houver um inimigo bloqueado. Custo de recrutamento alterado de 8 para 4.
- Habilidade de Caçador de Escravos alterada para: Assimilar. Mobilização: causa 2 de dano a uma unidade inimiga. Poder alterado de 1 para 3.
- Poder de Infantaria Escrava alterado de 5 para 4. Custo de recrutamento alterado de 7 para 5.
Sindicato
- Lucro de Diversão Sinistra alterado de 3 para 4.
- Custo de recrutamento de Congregação alterado de 6 para 5.
- Lucro de Encanador do Anoitecer alterado de 3 para 4.
- Dica de ferramenta de Ignoprotetor alterada para refletir melhor sua habilidade.
- Custo de recrutamento de Justiça Novigradense alterado de 11 para 12.
Correções de jogo
- As dublagens desatualizadas introduzidas na versão anterior foram corrigidas e o pós-processamento de vários personagens foi adicionado.
- Correção de um erro onde Regis: Sede de Sangue conseguia mirar em unidades aliadas com sua habilidade.
- Várias correções e melhorias de dicas de ferramenta.